Radeon RX 540 vs UHD Graphics 620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 540 i UHD Graphics 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 540
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.75
+171%

RX 540 przewyższa Graphics 620 o aż 171% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 540 i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności614887
Miejsce według popularnościnie w top-10034
Wydajność energetyczna10.2712.63
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimLexaKaby Lake GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania11 listopada 2017 (8 lat temu)1 września 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 540 i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 540 i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących512192
Częstotliwość rdzenia1124 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1219 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów2,200 million189 million
Proces technologiczny14 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)50 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami39.0124.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.248 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs163
TMUs3224
L1 Cache128 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 540 i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8Ring Bus
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 540 i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci2 GB32 GB
Szerokość magistrali pamięci128 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1500 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 540 i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 540 i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 540 i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 540 i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 540 6.75
+171%
UHD Graphics 620 2.49

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 540 2788
+171%
Próbki: 68
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 540 4646
+166%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 540 13720
+87.2%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 540 3686
+216%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 540 24170
+159%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 540 138197
+55.7%
UHD Graphics 620 88746

3DMark Time Spy Graphics

RX 540 787
+107%
UHD Graphics 620 380

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX 540 31
+62.5%
UHD Graphics 620 19

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 540 i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD24
+84.6%
13
−84.6%
1440p40−45
+150%
16
−150%
4K21−24
+163%
8
−163%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+94.1%
17
−94.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+133%
6
−133%
Resident Evil 4 Remake 12−14
+300%
3−4
−300%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
+288%
8−9
−288%
Counter-Strike 2 30−35
+94.1%
17
−94.1%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry 5 19
+171%
7
−171%
Fortnite 46
+109%
22
−109%
Forza Horizon 4 30−33
+150%
12
−150%
Forza Horizon 5 20−22
+233%
6−7
−233%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
+91.7%
12
−91.7%
Valorant 70−75
+85%
40
−85%

Full HD
High

Battlefield 5 29
+263%
8−9
−263%
Counter-Strike 2 30−35
+1000%
3
−1000%
Counter-Strike: Global Offensive 110−120
+197%
37
−197%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Dota 2 47
+135%
20
−135%
Far Cry 5 21
+250%
6
−250%
Fortnite 34
+325%
8
−325%
Forza Horizon 4 30−33
+131%
12−14
−131%
Forza Horizon 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Grand Theft Auto V 11
+120%
5
−120%
Metro Exodus 12−14
+225%
4
−225%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20
+100%
10
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+83.3%
6
−83.3%
Valorant 70−75
+118%
34
−118%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 21
+163%
8−9
−163%
Cyberpunk 2077 14−16
+180%
5−6
−180%
Dota 2 38
+111%
18
−111%
Far Cry 5 17
+183%
6
−183%
Forza Horizon 4 30−33
+131%
12−14
−131%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
+58.3%
12−14
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+133%
3
−133%
Valorant 70−75
+72.1%
40−45
−72.1%

Full HD
Epic

Fortnite 22
+83.3%
12−14
−83.3%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
+117%
6−7
−117%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
+189%
18−20
−189%
Grand Theft Auto V 7−8
+250%
2−3
−250%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
+73.9%
21−24
−73.9%
Valorant 75−80
+245%
22
−245%

1440p
Ultra

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Cyberpunk 2077 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry 5 14−16
+250%
4−5
−250%
Forza Horizon 4 16−18
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+125%
4−5
−125%

1440p
Epic

Fortnite 14−16
+250%
4−5
−250%

4K
High

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Grand Theft Auto V 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+400%
1−2
−400%
Valorant 30−35
+183%
12−14
−183%

4K
Ultra

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Dota 2 24−27
+243%
7
−243%
Far Cry 5 6−7
+500%
1−2
−500%
Forza Horizon 4 10−12
+450%
2−3
−450%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
+133%
3−4
−133%

4K
Epic

Fortnite 7−8
+133%
3−4
−133%

W ten sposób RX 540 i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • RX 540 jest 85% szybszy w 1080p
  • RX 540 jest 150% szybszy w 1440p
  • RX 540 jest 163% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RX 540 jest 1000% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 540 przewyższył UHD Graphics 620 we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.75 2.49
Nowość 11 listopada 2017 1 września 2017
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 32 GB
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 15 Wat

RX 540 ma 171% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 miesiące.

Z drugiej strony, UHD Graphics 620 ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 233% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 540 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 165 głosów

Oceń Radeon RX 540 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 5431 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 540 lub UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.