UHD Graphics 620 vs Arc A580

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 620 z Arc A580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 620
2017
32 GB LPDDR3/DDR4, 15 Watt
2.57

Arc A580 przewyższa UHD Graphics 620 o aż 1063% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 620 i Arc A580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności819186
Miejsce według popularności2855
Wydajność energetyczna12.3012.26
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimKaby Lake GT2DG2-512
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 września 2017 (7 lat temu)10 października 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 620 i Arc A580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 620 i Arc A580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1923072
Częstotliwość rdzenia300 MHz1700 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz2000 MHz
Ilość tranzystorów189 million21,700 million
Proces technologiczny14 nm++6 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt175 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.00384.0
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.384 TFLOPS12.29 TFLOPS
ROPs396
TMUs24192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 620 i Arc A580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsRing BusPCIe 4.0 x16
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych2x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 620 i Arc A580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciLPDDR3/DDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięci32 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna2000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych512.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 620 i Arc A580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device Dependent1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 620 i Arc A580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 620 i Arc A580, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.3
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 620 i Arc A580 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 620 2.57
Arc A580 29.90
+1063%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 620 1030
Arc A580 11975
+1063%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 620 1744
Arc A580 35210
+1919%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 620 7330
Arc A580 95677
+1205%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 620 1168
Arc A580 27574
+2261%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 9324
Arc A580 113974
+1122%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 620 88746
Arc A580 593548
+569%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 620 i Arc A580 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−692%
103
+692%
1440p16
−244%
55
+244%
4K9
−267%
33
+267%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 8−9
−1125%
98
+1125%
Cyberpunk 2077 6
−983%
65−70
+983%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Counter-Strike 2 8−9
−938%
83
+938%
Cyberpunk 2077 7−8
−1043%
80−85
+1043%
Forza Horizon 4 10
−2480%
258
+2480%
Forza Horizon 5 2−3
−3950%
80−85
+3950%
Metro Exodus 6
−2133%
134
+2133%
Red Dead Redemption 2 9
−622%
65−70
+622%
Valorant 9
−1278%
120−130
+1278%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Counter-Strike 2 8−9
−825%
74
+825%
Cyberpunk 2077 7−8
−1043%
80−85
+1043%
Dota 2 10
−760%
86
+760%
Far Cry 5 12
−425%
63
+425%
Fortnite 14−16
−943%
140−150
+943%
Forza Horizon 4 11
−1845%
214
+1845%
Forza Horizon 5 2−3
−3950%
80−85
+3950%
Grand Theft Auto V 5
−1620%
86
+1620%
Metro Exodus 3
−3133%
97
+3133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27
−563%
170−180
+563%
Red Dead Redemption 2 10−11
−550%
65−70
+550%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−950%
100−110
+950%
Valorant 2−3
−6100%
120−130
+6100%
World of Tanks 37
−643%
270−280
+643%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−1400%
90−95
+1400%
Counter-Strike 2 8−9
−738%
67
+738%
Cyberpunk 2077 7−8
−1043%
80−85
+1043%
Dota 2 18
−1011%
200−210
+1011%
Far Cry 5 16−18
−444%
85−90
+444%
Forza Horizon 4 14
−1164%
177
+1164%
Forza Horizon 5 2−3
−3950%
80−85
+3950%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−616%
170−180
+616%
Valorant 2−3
−6100%
120−130
+6100%

1440p
High Preset

Dota 2 1−2
−3600%
37
+3600%
Grand Theft Auto V 1−2
−3600%
37
+3600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
−872%
170−180
+872%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1350%
27−30
+1350%
World of Tanks 18−20
−1017%
200−210
+1017%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−2950%
60−65
+2950%
Cyberpunk 2077 4−5
−1025%
45−50
+1025%
Far Cry 5 7−8
−1286%
95−100
+1286%
Forza Horizon 4 1−2
−12900%
130
+12900%
Forza Horizon 5 3−4
−1600%
50−55
+1600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−817%
55
+817%
Valorant 9−10
−900%
90−95
+900%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
−138%
38
+138%
Grand Theft Auto V 14−16
−153%
38
+153%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−1286%
95−100
+1286%
Red Dead Redemption 2 1−2
−1900%
20−22
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−153%
38
+153%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 2−3
−1600%
30−35
+1600%
Cyberpunk 2077 2−3
−950%
21−24
+950%
Dota 2 7
−1043%
80−85
+1043%
Far Cry 5 2−3
−2050%
40−45
+2050%
Fortnite 1−2
−4000%
40−45
+4000%
Forza Horizon 4 0−1 73
Forza Horizon 5 1−2
−2700%
27−30
+2700%
Valorant 2−3
−2150%
45−50
+2150%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra Preset

Metro Exodus 91
+0%
91
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 37
+0%
37
+0%

4K
Ultra Preset

Counter-Strike 2 10
+0%
10
+0%

W ten sposób UHD Graphics 620 i Arc A580 konkurują w popularnych grach:

  • Arc A580 jest 692% szybszy w 1080p
  • Arc A580 jest 244% szybszy w 1440p
  • Arc A580 jest 267% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Arc A580 jest 12900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A580 wyprzedza 50 testach (91%)
  • jest remis w 5 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.57 29.90
Nowość 1 września 2017 10 października 2023
Maksymalna ilość pamięci 32 GB 8 GB
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 175 Wat

UHD Graphics 620 ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 1066.7% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A580 ma 1063.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 620 jest przeznaczona dla laptopów, a Arc A580 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620
Intel Arc A580
Arc A580

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4617 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 346 głosów

Oceń Arc A580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 620 lub Arc A580, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.