GeForce GTX 680 vs UHD Graphics 620

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 680 z UHD Graphics 620, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.


GTX 680
2012, $499
2048 MB GDDR5, 195 Watt
13.41
+445%

GTX 680 przewyższa Graphics 620 o aż 445% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 680 i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności415883
Miejsce według popularnościnie w top-10041
Ocena efektywności kosztowej2.70brak danych
Wydajność energetyczna5.3012.63
ArchitekturaKepler (2012−2018)Generation 9.5 (2016−2020)
KryptonimGK104Kaby Lake GT2
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania22 marca 2012 (14 lat temu)1 września 2017 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 680 i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 680 i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1536192
Częstotliwość rdzenia1006 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1058 MHz1000 MHz
Ilość tranzystorów3,540 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm++
Pobór mocy (TDP)195 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami135.424.00
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.25 TFLOPS0.384 TFLOPS
ROPs323
TMUs12824
L1 Cache128 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 680 i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16Ring Bus
Długość256 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 680 i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci2048 MB32 GB
Szerokość magistrali pamięci256-bit GDDR5Używana systemna
Częstotliwość pamięci1502 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci192.2 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 680 i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoOne Dual Link DVI-I, One Dual Link DVI-D, One HDMI, One DisplayPortPortable Device Dependent
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 680 i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 680 i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.5 (5.1)6.4
OpenGL4.24.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.2.1751.3
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 680 i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 680 13.41
+445%
UHD Graphics 620 2.46

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 680 5610
+445%
Próbki: 7440
UHD Graphics 620 1030

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 680 10217
+486%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 680 29702
+305%
UHD Graphics 620 7330

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 680 7587
+550%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 47130
+405%
UHD Graphics 620 9324

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 680 247306
+179%
UHD Graphics 620 88746

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 680 i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p45
+463%
8−9
−463%
Full HD75
+477%
13
−477%
1440p85−90
+431%
16
−431%
4K25
+213%
8
−213%

Koszt jednej klatki, $

1080p6.65brak danych
1440p5.87brak danych
4K19.96brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 75−80
+347%
17
−347%
Cyberpunk 2077 27−30
+367%
6
−367%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+833%
3−4
−833%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+638%
8−9
−638%
Counter-Strike 2 75−80
+347%
17
−347%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Far Cry 5 40−45
+529%
7
−529%
Fortnite 75−80
+255%
22
−255%
Forza Horizon 4 55−60
+375%
12
−375%
Forza Horizon 5 40−45
+600%
6−7
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+317%
12
−317%
Valorant 110−120
+190%
40
−190%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+638%
8−9
−638%
Counter-Strike 2 75−80
+2433%
3
−2433%
Counter-Strike: Global Offensive 224
+505%
37
−505%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Dota 2 85−90
+345%
20
−345%
Far Cry 5 40−45
+633%
6
−633%
Fortnite 75−80
+875%
8
−875%
Forza Horizon 4 55−60
+338%
12−14
−338%
Forza Horizon 5 40−45
+600%
6−7
−600%
Grand Theft Auto V 56
+1020%
5
−1020%
Metro Exodus 27−30
+600%
4
−600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+400%
10
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 42
+600%
6
−600%
Valorant 110−120
+241%
34
−241%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+638%
8−9
−638%
Cyberpunk 2077 27−30
+460%
5−6
−460%
Dota 2 85−90
+394%
18
−394%
Far Cry 5 40−45
+633%
6
−633%
Forza Horizon 4 55−60
+338%
12−14
−338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+317%
12−14
−317%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+633%
3
−633%
Valorant 110−120
+170%
40−45
−170%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+550%
12−14
−550%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+333%
6−7
−333%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+467%
18−20
−467%
Grand Theft Auto V 21−24
+600%
3−4
−600%
Metro Exodus 16−18
+467%
3−4
−467%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+435%
21−24
−435%
Valorant 140−150
+545%
22
−545%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+533%
6−7
−533%
Cyberpunk 2077 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Far Cry 5 30−33
+650%
4−5
−650%
Forza Horizon 4 30−35
+450%
6−7
−450%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+400%
4−5
−400%

1440p
Epic

Fortnite 30−33
+650%
4−5
−650%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Grand Theft Auto V 21
+40%
14−16
−40%
Metro Exodus 10−11
+900%
1−2
−900%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+700%
2−3
−700%
Valorant 70−75
+517%
12−14
−517%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+533%
3−4
−533%
Counter-Strike 2 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 5−6 0−1
Dota 2 45−50
+600%
7
−600%
Far Cry 5 14−16
+1300%
1−2
−1300%
Forza Horizon 4 24−27
+1100%
2−3
−1100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+333%
3−4
−333%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+333%
3−4
−333%

W ten sposób GTX 680 i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 680 jest 463% szybszy w 900p
  • GTX 680 jest 477% szybszy w 1080p
  • GTX 680 jest 431% szybszy w 1440p
  • GTX 680 jest 213% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 680 jest 2433% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 680 przewyższył UHD Graphics 620 we wszystkich 51 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.41 2.46
Nowość 22 marca 2012 1 września 2017
Maksymalna ilość pamięci 2048 MB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 195 Wat 15 Wat

GTX 680 ma 445% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 620 ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 1500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1200% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 680 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 680 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics 620 - dla laptopów.

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 653 głosy

Oceń GeForce GTX 680 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 5338 głosów

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 680 lub UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.