GeForce GTX 850M vs UHD Graphics 620

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 850M i UHD Graphics 620, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 850M
2014
4 GB DDR3, GDDR5, 45 Watt
6.52
+144%

GTX 850M przewyższa UHD Graphics 620 o aż 144% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 850M i UHD Graphics 620, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności568810
Miejsce według popularnościnie w top-10026
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Gen. 9.5 (2017)
KryptonimN15P-GTKaby-Lake-Refresh GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania12 marca 2014 (10 lat temu)1 września 2017 (7 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 850M i UHD Graphics 620: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 850M i UHD Graphics 620, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących64024
Ilość rdzeni CUDA640brak danych
Częstotliwość rdzeniaUp to 936 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1150 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)45 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami36.0827.60
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.155 gflops0.4416 gflops
ROPs163
TMUs4024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 850M i UHD Graphics 620 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 2.0, PCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x1
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 850M i UHD Graphics 620: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3, GDDR5LPDDR3/DDR4
Maksymalna ilość pamięci4 GB32 GB
Standardowa ilość pamięciDDR3 or GDDR5brak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięciUp to 2500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci80.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 850M i UHD Graphics 620. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa sygnału eDP 1.2Up to 3840x2160brak danych
Obsługa sygnału LVDSUp to 1920x1200brak danych
Obsługa monitorów analogowych VGAUp to 2048x1536brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)Up to 3840x2160brak danych
HDMI+-
Ochrona treści HDCP+-
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMI+-
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HD+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 850M i UHD Graphics 620 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
Quick Syncbrak danych+
Ansel+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 850M i UHD Graphics 620, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.12.1
Vulkan1.1.1261.1.103
CUDA+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 850M i UHD Graphics 620 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 850M 6.52
+144%
UHD Graphics 620 2.67

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 850M 2516
+144%
UHD Graphics 620 1030

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 850M 15863
+116%
UHD Graphics 620 7330

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 850M 4386
+151%
UHD Graphics 620 1744

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 850M 3086
+164%
UHD Graphics 620 1168

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 850M 21873
+135%
UHD Graphics 620 9324

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

GTX 850M 42
+118%
UHD Graphics 620 19

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 850M 19
+42.3%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 850M 13
UHD Graphics 620 24
+86.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 850M 2
UHD Graphics 620 3
+42.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 850M 14
+3.6%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 850M 21
+63.6%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 850M 6
+117%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 850M 15
+115%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 850M 9
+4600%
UHD Graphics 620 0

SPECviewperf 12 - Showcase

GTX 850M 15
+115%
UHD Graphics 620 7

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

GTX 850M 19
+42.3%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Catia

GTX 850M 14
+3.6%
UHD Graphics 620 14

SPECviewperf 12 - Solidworks

GTX 850M 13
UHD Graphics 620 24
+86.8%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

GTX 850M 2
UHD Graphics 620 3
+42.1%

SPECviewperf 12 - Creo

GTX 850M 21
+63.6%
UHD Graphics 620 13

SPECviewperf 12 - Medical

GTX 850M 6
+117%
UHD Graphics 620 3

SPECviewperf 12 - Energy

GTX 850M 9.4
+4600%
UHD Graphics 620 0.2

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 850M i UHD Graphics 620 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p84
+180%
30−35
−180%
Full HD33
+154%
13
−154%
1440p40−45
+135%
17
−135%
4K10
+42.9%
7
−42.9%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+66.7%
6
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+113%
8
−113%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 18−20
+125%
8
−125%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6
−133%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry New Dawn 18−20
+80%
10
−80%
Forza Horizon 4 40−45
+13.2%
38
−13.2%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
−2.6%
40
+2.6%
Metro Exodus 18−20
+800%
2−3
−800%
Red Dead Redemption 2 18−20
+100%
9
−100%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+46.7%
15
−46.7%
Watch Dogs: Legion 50−55
+73.3%
30
−73.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Far Cry New Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%
Forza Horizon 4 40−45
+19.4%
36
−19.4%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+14.7%
34
−14.7%
Metro Exodus 18−20
+800%
2−3
−800%
Red Dead Redemption 2 18−20
+200%
6−7
−200%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+100%
11
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+314%
14
−314%
Watch Dogs: Legion 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+88.9%
9−10
−88.9%
Assassin's Creed Valhalla 8−9 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+100%
7−8
−100%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 14−16
+180%
5−6
−180%
Forza Horizon 4 40−45
+231%
12−14
−231%
Hitman 3 12−14
+85.7%
7−8
−85.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
+680%
5
−680%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+57.1%
14
−57.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+267%
3
−267%
Watch Dogs: Legion 50−55
+36.8%
35−40
−36.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+200%
6−7
−200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+200%
4−5
−200%
Far Cry New Dawn 10−11
+150%
4−5
−150%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+200%
2−3
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
+200%
2−3
−200%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 4 21−24
+163%
8−9
−163%
Hitman 3 10−11
+25%
8−9
−25%
Horizon Zero Dawn 14−16
+100%
7−8
−100%
Metro Exodus 6−7
+200%
2−3
−200%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 40−45
+156%
16−18
−156%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Far Cry New Dawn 4−5
+300%
1−2
−300%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+200%
1−2
−200%
Forza Horizon 4 7−8
+250%
2−3
−250%
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

W ten sposób GTX 850M i UHD Graphics 620 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 850M jest 180% szybszy w 900p
  • GTX 850M jest 154% szybszy w 1080p
  • GTX 850M jest 135% szybszy w 1440p
  • GTX 850M jest 43% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 850M jest 800% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, UHD Graphics 620 jest 3% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 850M wyprzedza 56 testach (98%)
  • UHD Graphics 620 wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.52 2.67
Nowość 12 marca 2014 1 września 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 32 GB
Proces technologiczny 28 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 45 Wat 15 Wat

GTX 850M ma 144.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics 620 ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 850M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 620.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 850M i UHD Graphics 620 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 850M
GeForce GTX 850M
Intel UHD Graphics 620
UHD Graphics 620

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.8 514 głosów

Oceń GeForce GTX 850M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3 4153 głosy

Oceń UHD Graphics 620 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 850M lub UHD Graphics 620, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.