Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
- Interfejs IGP
- Częstotliwość rdzenia 1063
- Ilość pamięci wideo 4 GB
- Typ pamięci HBM2
- Częstotliwość pamięci 1600 MHz
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs
- Częstotliwość rdzenia 720
- Ilość pamięci wideo 2x 4096 MB
- Typ pamięci GDDR5
- Częstotliwość pamięci 3600
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 680M SLI, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 255 | 258 |
Stosunek jakości do ceny | 8.66 | 25.00 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Kepler (2012−2018) |
Kryptonim | Vega Kaby Lake-G | N13E-GTX |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 stycznia 2018 (5 lat temu) | 4 czerwca 2012 (11 lat temu) |
Cena teraz | $1031 | $149 |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 680M SLI: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 680M SLI, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2688 |
Częstotliwość rdzenia | 1063 MHz | 720 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1190 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,000 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 114.2 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3,656 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 680M SLI z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | IGP | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 680M SLI: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2x 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1600 MHz | 3600 MHz |
Przepustowość pamięci | 204.8 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 680M SLI. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 680M SLI rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 680M SLI, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 680M SLI na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
Radeon RX Vega M GH przewyższa GeForce GTX 680M SLI o 31% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 680M SLI w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | brak danych | 133 |
Full HD | 60
−63.3%
| 98
+63.3%
|
1440p | 38 | brak danych |
4K | 28 | brak danych |
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Battlefield 5 | 81
+44.6%
|
55−60
−44.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−3.3%
|
30−35
+3.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+27%
|
35−40
−27%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Battlefield 5 | 66
+17.9%
|
55−60
−17.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Far Cry 5 | 51
+18.6%
|
40−45
−18.6%
|
Far Cry New Dawn | 51
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
Hitman 3 | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+2.7%
|
35−40
−2.7%
|
Metro Exodus | 32
+23.1%
|
24−27
−23.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+57.9%
|
35−40
−57.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+3.6%
|
27−30
−3.6%
|
Battlefield 5 | 60
+7.1%
|
55−60
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Far Cry 5 | 47
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Far Cry New Dawn | 47
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+3.6%
|
55−60
−3.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−11.8%
|
35−40
+11.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Hitman 3 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 43
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−175%
|
10−12
+175%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 11
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 21
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry New Dawn | 22
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+4.8%
|
21−24
−4.8%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 16.68 | 16.23 |
Nowość | 7 stycznia 2018 | 4 czerwca 2012 |
Szerokość magistrali pamięci | 1024 | 256 |
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 2688 |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Nie możemy się zdecydować między Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 680M SLI. Różnica w wydajności jest naszym zdaniem zbyt mała.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega M GH i GeForce GTX 680M SLI - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.