Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
AMD Radeon RX Vega M GH vs NVIDIA GeForce GTX 680M SLI
- Interface IGP
- Fréquence de noyau 1063
- Capacité de mémoire de vidéo 4 GB
- Type de mémoire HBM2
- Fréquence de mémoire 1600 MHz
- Résolution maximale
- Interface
- Fréquence de noyau 720
- Capacité de mémoire de vidéo 2x 4096 MB
- Type de mémoire GDDR5
- Fréquence de mémoire 3600
- Résolution maximale
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Radeon RX Vega M GH, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 250 | 253 |
Rapport prix-qualité | 8.56 | 24.13 |
Architecture | Vega (2017−2021) | Kepler (2012−2018) |
Nom de code | Vega Kaby Lake-G | N13E-GTX |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 7 Janvier 2018 (5 ans ago) | 4 Juin 2012 (10 ans ago) |
Prix actuel | $1031 | $149 |
Caractéristiques
Paramètres généraux Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 680M SLI: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 680M SLI, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 2688 |
Fréquence de noyau | 1063 MHz | 720 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1190 MHz | pas de données |
Nombre de transistors | 5,000 million | pas de données |
Processus technologique de fabrication | 14 nm | 28 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 100 Watt | pas de données |
Vitesse de texturation | 114.2 | pas de données |
Performance à virgule flottante | 3,656 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 680M SLI avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | medium sized | large |
Interface | IGP | pas de données |
Support de SLI | pas de données | + |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 680M SLI sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | HBM2 | GDDR5 |
Capacité de mémoire maximale | 4 Gb | 2x 4 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 1024 Bit | 2x 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 1600 MHz | 3600 MHz |
Bande passante de la mémoire | 204.8 Gb/s | pas de données |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 680M SLI. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | pas de données |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 680M SLI prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
Optimus | pas de données | + |
Support de API
Les API supportées par Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 680M SLI sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 (12_0) | 11 |
Modèle de shader | 6.4 | pas de données |
OpenGL | 4.6 | pas de données |
OpenCL | 2.0 | pas de données |
Vulkan | 1.2.131 | pas de données |
CUDA | pas de données | + |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 680M SLI de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
- 3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 est un benchmark DirectX 11 obsolète réalisé par Futuremark. Il utilise quatre tests basés sur deux scènes, l'une représentant quelques sous-marins explorant l'épave immergée d'un navire coulé, l'autre un temple abandonné au fin fond de la jungle. Tous les tests sont lourds en éclairs volumétriques et en tessellation, et malgré le fait qu'ils soient réalisés en résolution 1280x720, sont relativement éprouvants. Abandonné en janvier 2020, 3DMark 11 est maintenant remplacé par Time Spy.
Couverture de référence : 16%
Radeon RX Vega M GH surpasse GeForce GTX 680M SLI de 31% dans 3DMark 11 Performance GPU.
Tests dans les jeux
Les résultats Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 680M SLI dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
900p | pas de données | 133 |
Full HD | 60
−63.3%
| 98
+63.3%
|
1440p | 38 | pas de données |
4K | 28 | pas de données |
Jeux populaires
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 39
+39.3%
|
27−30
−39.3%
|
Assassin's Creed Odyssey | 44
+29.4%
|
30−35
−29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 81
+42.1%
|
55−60
−42.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Far Cry 5 | 45−50
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Far Cry New Dawn | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Assassin's Creed Odyssey | 35
+2.9%
|
30−35
−2.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 66
+15.8%
|
55−60
−15.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+2.3%
|
40−45
−2.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Far Cry 5 | 51
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Far Cry New Dawn | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Hitman 3 | 45−50
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Metro Exodus | 32
+28%
|
24−27
−28%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60
+66.7%
|
35−40
−66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Assassin's Creed Odyssey | 21
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Battlefield 5 | 60
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−21.7%
|
27−30
+21.7%
|
Far Cry 5 | 47
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 47
+4.4%
|
45−50
−4.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 34
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Hitman 3 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11 | pas de données |
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Battlefield 5 | 43
+16.2%
|
35−40
−16.2%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 27−30
+3.7%
|
27−30
−3.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.2%
|
30−35
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Hitman 3 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Metro Exodus | 11
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Battlefield 5 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Far Cry New Dawn | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 16.56 | 16.27 |
Nouveauté | 7 Janvier 2018 | 4 Juin 2012 |
Largeur de bus de mémoire | 1024 | 256 |
Nombre de processeurs de shaders | 1536 | 2688 |
Processus technologique | 14 nm | 28 nm |
Technical City ne peut pas choisir entre
et
La différence de performance est à notre avis trop insignifiante.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Radeon RX Vega M GH et GeForce GTX 680M SLI - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Les concurrents de Radeon RX Vega M GH à partir de NVIDIA.
Nous pensons que le concurrent le plus proche de Radeon RX Vega M GH de NVIDIA est GeForce GTX 680M SLI, qui est em moyenne 2% plus lent et 3 positions plus bas dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de NVIDIA pour Radeon RX Vega M GH :
Les concurrents de GeForce GTX 680M SLI à partir de AMD.
Nous pensons que le concurrent le plus proche de GeForce GTX 680M SLI de AMD est Radeon RX Vega M GH, qui est em moyenne 2% plus vite et 3 positions plus haut dans notre classement.
Voici quelques concurrents proches de AMD pour GeForce GTX 680M SLI :
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.