Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5600M z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 5600M przewyższa RTX 2050 Mobile o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 236 | 299 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 17 |
Wydajność energetyczna | 33.01 | 28.63 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 12 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (4 lata temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1185 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 1477 MHz |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 94.53 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.274 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 256 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 770 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 50−55
+19%
| 42
−19%
|
1440p | 40−45
+21.2%
| 33
−21.2%
|
4K | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Elden Ring | 75−80
+81.4%
|
43
−81.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+29.4%
|
34
−29.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+38.2%
|
76
−38.2%
|
Metro Exodus | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Valorant | 95−100
+10.3%
|
87
−10.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+63%
|
27
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+227%
|
15
−227%
|
Dota 2 | 80−85
−2.4%
|
85
+2.4%
|
Elden Ring | 75−80
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7.1%
|
70
−7.1%
|
Fortnite | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+66.7%
|
63
−66.7%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Valorant | 95−100
+123%
|
43
−123%
|
World of Tanks | 250−260
+13.9%
|
220−230
−13.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+91.3%
|
23
−91.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+277%
|
13
−277%
|
Dota 2 | 80−85
−32.5%
|
110
+32.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+87.5%
|
56
−87.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
Valorant | 95−100
+26.3%
|
75−80
−26.3%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Elden Ring | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.2%
|
160−170
−4.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
World of Tanks | 160−170
+25%
|
120−130
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+36.2%
|
47
−36.2%
|
Metro Exodus | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+34.6%
|
24−27
−34.6%
|
Valorant | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Dota 2 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Elden Ring | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 40−45
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Fortnite | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Valorant | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- Pro 5600M jest 19% szybszy w 1080p
- Pro 5600M jest 21% szybszy w 1440p
- Pro 5600M jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 277% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 33% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5600M wyprzedza 59 testach (94%)
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 24.01 | 18.74 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 17 grudnia 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 45 Wat |
Pro 5600M ma 28.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 11.1% niższe zużycie energii.
Model Radeon Pro 5600M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5600M i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.