Radeon Pro 5600M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Kombinierte Leistungsbewertung
Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft Radeon Pro 5600M die GeForce RTX 2050 Mobile um signifikante 29%.
Allgemeine Informationen
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 2050 Mobile sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 212 | 279 |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | 30 |
Architektur | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Codename | Navi 10 | GN20-S7 |
Typ | Für mobile Workstations | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 15 Juni 2020 (3 Jahre vor) | 17 Dezember 2021 (2 Jahre vor) |
Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 2050 Mobile: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 2050 Mobile, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 2560 | 2048 |
Boost-Frequenz | 1265 MHz | 1477 MHz |
Technologischer Herstellungsprozess | 7 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 30-45 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 164.8 | 189.1 |
Kompatibilität und Abmessungen
Informationen zur Kompatibilität von Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 2050 Mobile mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.
Laptop-Größe | medium sized | large |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Zusätzliche Stromanschlüsse | None | keine Angaben |
Speicher
Die Parameter des auf Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 2050 Mobile installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | HBM2 | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Speicherbusbreite | 2048 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 1540 MBps | 14000 MHz |
Speicherbandbreite | 394.2 GB/s | 112.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Videoausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 2050 Mobile. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | keine Angaben | + |
G-SYNC-Unterstützung | keine Angaben | + |
Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
VR Ready | keine Angaben | + |
API-Unterstützung
Die von Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 2050 Mobile unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | keine Angaben | 8.6 |
Tests in Spielen
Die Ergebnisse von Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 2050 Mobile in Spielen, werden in FPS gemessen.
Durchschnittliche FPS
Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:
Full HD | 55−60
+27.9%
| 43
−27.9%
|
1440p | 30−35
+15.4%
| 26
−15.4%
|
4K | 40−45
+21.2%
| 33
−21.2%
|
FPS in beliebten Spielen
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+29.5%
|
60−65
−29.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Hitman 3 | 55−60
−17.2%
|
68
+17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−4.2%
|
75
+4.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
Battlefield 5 | 75−80
+29.5%
|
60−65
−29.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Far Cry 5 | 55−60
−20.7%
|
70
+20.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+26.9%
|
50−55
−26.9%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Hitman 3 | 55−60
+176%
|
21
−176%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+132%
|
31
−132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−7.4%
|
58
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+15.4%
|
39
−15.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+23.7%
|
35−40
−23.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+500%
|
7
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+29.3%
|
40−45
−29.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Far Cry 5 | 55−60
+20.8%
|
45−50
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+26.2%
|
60−65
−26.2%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+32.8%
|
60−65
−32.8%
|
Metro Exodus | 70−75
+25%
|
55−60
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+150%
|
18
−150%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+25.5%
|
50−55
−25.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+27.8%
|
35−40
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+37.8%
|
35−40
−37.8%
|
Hitman 3 | 30−35
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+33.3%
|
35−40
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Metro Exodus | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+10.6%
|
47
−10.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+35%
|
20−22
−35%
|
Hitman 3 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 27−30
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+32%
|
24−27
−32%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+25%
|
8−9
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
So konkurrieren Pro 5600M und RTX 2050 Mobile in beliebten Spielen:
- Pro 5600M ist 28% schneller in 1080p
- Pro 5600M ist 15% schneller in 1440p
- Pro 5600M ist 21% schneller in 4K
Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:
- in Assassin's Creed Valhalla, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Pro 5600M um 500% schneller.
- in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Low Preset, ist der RTX 2050 Mobile um 26% schneller.
Alles in allem, in beliebten Spielen:
- Pro 5600M liegt in 63 Tests vorn (88%)
- RTX 2050 Mobile liegt in 8 Tests vorn (11%)
- es gibt ein Unentschieden in 1 Test (1%)
Vorteile und Nachteile
Leistungsbewertung | 24.09 | 18.64 |
Neuheit | 15 Juni 2020 | 17 Dezember 2021 |
Maximale Speicherkapazität | 8 GB | 4 GB |
Technologischer Prozess | 7 nm | 8 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 50 Watt | 30 Watt |
Der Radeon Pro 5600M ist unsere empfohlene Wahl, da er den GeForce RTX 2050 Mobile in Leistungstests schlägt.
Beachten Sie, dass Radeon Pro 5600M für mobile Workstations und GeForce RTX 2050 Mobile für Laptops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Radeon Pro 5600M und GeForce RTX 2050 Mobile haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
Vergleiche
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