Radeon Pro 5600M対GeForce RTX 2050 Mobile
パフォーマンス・スコア
Radeon Pro 5600Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、GeForce RTX 2050 Mobileを大幅に30%上回る。
一般的な情報
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 211 | 279 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 46 |
アーキテクチャー | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
コードネーム | Navi 10 | GN20-S7 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 15 6月 2020(3年 前) | 17 12月 2021(2年 前) |
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2560 | 2048 |
Boost周波数 | 1265 MHz | 1477 MHz |
技術プロセス | 7 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 50 Watt | 30-45 Watt |
テクスチャリングの速度 | 164.8 | 189.1 |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
補助電源コネクタ | なし | 1x 6-pin |
メモリー
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | HBM2 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 2048 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 1540 メガバイトps | 14000 MHz |
メモリー帯域幅 | 394.2 ギガバイト/s | 112.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort |
HDMI | データなし | + |
G-SYNCのサポート | データなし | + |
テクノロジー
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | データなし | + |
APIサポート
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | データなし | 8.6 |
ゲームでのテスト
ゲームでのRadeon Pro 5600MおよびGeForce RTX 2050 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 50−55
+19%
| 42
−19%
|
1440p | 40−45
+29%
| 31
−29%
|
4K | 35−40
+25%
| 28
−25%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−25.6%
|
49
+25.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+0%
|
42
+0%
|
Battlefield 5 | 75−80
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−7.7%
|
42
+7.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
+6.8%
|
59
−6.8%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Hitman 3 | 70−75
+5.9%
|
68
−5.9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+0%
|
46
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
Battlefield 5 | 75−80
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+31.3%
|
45−50
−31.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+30%
|
30
−30%
|
Far Cry 5 | 60−65
+18.9%
|
53
−18.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
Hitman 3 | 70−75
+28.6%
|
56
−28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+30.8%
|
35−40
−30.8%
|
Metro Exodus | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+25.8%
|
30−35
−25.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+35.9%
|
35−40
−35.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−7.4%
|
58
+7.4%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+17.9%
|
39
−17.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+500%
|
7
−500%
|
Battlefield 5 | 75−80
+23.8%
|
60−65
−23.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+56%
|
25
−56%
|
Far Cry 5 | 60−65
+28.6%
|
49
−28.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+25%
|
60−65
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+58.8%
|
34
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+156%
|
18
−156%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+32.1%
|
27−30
−32.1%
|
Hitman 3 | 40−45
+33.3%
|
30−33
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
Metro Exodus | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+30%
|
20−22
−30%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Battlefield 5 | 50−55
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10.8%
|
37
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+32.4%
|
35−40
−32.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+38.5%
|
12−14
−38.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+35.3%
|
16−18
−35.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Metro Exodus | 14−16
+50%
|
10−11
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+36.8%
|
18−20
−36.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Battlefield 5 | 27−30
+33.3%
|
21−24
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+50%
|
4−5
−50%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
+30.8%
|
24−27
−30.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+37.5%
|
8−9
−37.5%
|
これが人気ゲームでのPro 5600MとRTX 2050 Mobileの競争である:
- Pro 5600Mは1080pでは19%速い。
- Pro 5600Mは1440pでは29%速い。
- Pro 5600Mは4Kでは25%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Assassin's Creed Valhallaにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、Pro 5600MはRTX 2050 Mobileよりも500%速い。
- Cyberpunk 2077において、1080pの解像度とLow Presetを使用すると、RTX 2050 MobileはPro 5600Mよりも26%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 63テストでPro 5600Mが先行(93%)。
- 3テストでRTX 2050 Mobileが先行(4%)。
- 2テスト(3%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 24.07 | 18.57 |
ノベルティ | 15 6月 2020 | 17 12月 2021 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 7 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 50 ワット | 30 ワット |
Radeon Pro 5600Mは、パフォーマンステストでGeForce RTX 2050 Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon Pro 5600Mはモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 2050 Mobileはノートブック用であることに注意してください。
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。