Radeon Pro 5600M対NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileを比較した。
Pro 5600Mは、ベンチマーク集計結果に基づき、RTX 2050 Mobileを大幅に28%上回る。
主な内容
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 236 | 298 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 17 |
電力効率 | 33.06 | 28.64 |
アーキテクチャー | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
コードネーム | Navi 12 | GA107 |
タイプ | モバイルワークステーション向けの | ノートブック向けの |
発売日 | 15 6月 2020(4年 前) | 17 12月 2021(3年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2560 | 2048 |
コア周波数 | 1000 MHz | 1185 MHz |
Boost周波数 | 1030 MHz | 1477 MHz |
技術プロセス | 7 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
テクスチャリングの速度 | 164.8 | 94.53 |
浮動小数点性能 | 5.274 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | データなし | 256 |
Ray Tracing Cores | データなし | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
ノートパソコンのサイズ | medium sized | large |
インターフェース | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
補助電源コネクタ | なし | 1x 6-pin |
VRAMの容量とタイプ
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | HBM2 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 2048 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 770 MHz | 1750 MHz |
メモリー帯域幅 | 394.2 ギガバイト/s | 112.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNCのサポート | - | + |
対応技術
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
VR Ready | データなし | + |
API互換性
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 MobileにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのRadeon Pro 5600MおよびGeForce RTX 2050 Mobileのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 50−55
+19%
| 42
−19%
|
1440p | 40−45
+21.2%
| 33
−21.2%
|
4K | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Elden Ring | 75−80
+81.4%
|
43
−81.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36.8%
|
76
−36.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Valorant | 95−100
+11.5%
|
87
−11.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+63%
|
27
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+227%
|
15
−227%
|
Dota 2 | 80−85
−2.4%
|
85
+2.4%
|
Elden Ring | 75−80
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7.1%
|
70
−7.1%
|
Fortnite | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+65.1%
|
63
−65.1%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Valorant | 95−100
+126%
|
43
−126%
|
World of Tanks | 250−260
+13.9%
|
220−230
−13.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+277%
|
13
−277%
|
Dota 2 | 80−85
−32.5%
|
110
+32.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+85.7%
|
56
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
Valorant | 95−100
+27.6%
|
75−80
−27.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Elden Ring | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
World of Tanks | 160−170
+25%
|
120−130
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+34%
|
47
−34%
|
Metro Exodus | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Valorant | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Dota 2 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Elden Ring | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 40−45
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Fortnite | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Valorant | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
これが人気ゲームでのPro 5600MとRTX 2050 Mobileの競争である:
- Pro 5600Mは1080pでは19%速い。
- Pro 5600Mは1440pでは21%速い。
- Pro 5600Mは4Kでは20%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Cyberpunk 2077では、1080pの解像度とUltra Presetで、Pro 5600Mの方が277%速い。
- Dota 2では、1080pの解像度とUltra Presetで、RTX 2050 Mobileの方が33%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 60テストでPro 5600Mが先行(95%)。
- 2テストでRTX 2050 Mobileが先行(3%)。
- 1テスト(2%)は引き分け。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 24.01 | 18.72 |
ノベルティ | 15 6月 2020 | 17 12月 2021 |
最大メモリー容量 | 8 ギガバイト | 4 ギガバイト |
プロセス | 7 nm | 8 nm |
消費電力(TDP) | 50 ワット | 45 ワット |
Pro 5600Mは 28.3% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、100%高い最大VRAM量を持っています、14.3%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。
一方、RTX 2050 Mobileは1歳のアドバンテージがある、11.1%消費電力が低い。
Radeon Pro 5600Mは、パフォーマンステストでGeForce RTX 2050 Mobileを凌駕しているので、我々の推奨する選択である。
Radeon Pro 5600Mはモバイルワークステーション用で、GeForce RTX 2050 Mobileはノートブック用であることに注意してください。
Radeon Pro 5600MとGeForce RTX 2050 Mobileのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。