Radeon Pro 5600M ضد GeForce RTX 2050 Mobile

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Radeon Pro 5600M مع GeForce RTX 2050 Mobile، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Pro 5600M
2020
8 غيغابايت HBM2, 50 Watt
23.05
+28.2%

يتفوق Pro 5600M على RTX 2050 Mobile بنسبة كبيرة 28 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء240305
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10029
كفاءة الطاقة33.0928.68
البنيانRDNA 1.0 (2019−2020)Ampere (2020−2024)
اسم رمز GPUNavi 12GA107
شريحة من السوقمحطة عمل متنقلةحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه15 یونیو 2020 ( منذ4 سنوات)17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA25602048
سرعة الساعة الأساسية1000 MHz1185 MHz
زيادة سرعة الساعة1030 MHz1477 MHz
تكنولوجيا عمليات التصنيع7 nm8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)50 Watt45 Watt
معدل تعبئة النسيج164.894.53
أداء النقطة العائمة5.274 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16064
Tensor Coresلايوجد بيانات256
Ray Tracing Coresلايوجد بيانات32

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

حجم الكمبيوتر المحمولmedium sizedlarge
واجهه المستخدمPCIe 4.0 x16PCIe 3.0 x8
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهم1x 6-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةHBM2GDDR6
الذاكرة القصوى8 غيغابايت4 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة2048 Bit64 Bit
سرعة ساعة الذاكرة770 MHz1750 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة394.2 غيغابايت/s112.0 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
دعم تقنية G-SYNC-+

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

VR Readyلايوجد بيانات+

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
نموذج تظليل6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.21.3
CUDA-8.6
DLSS-+

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD50−55
+22%
41
−22%
1440p40−45
+21.2%
33
−21.2%
4K30−35
+20%
25
−20%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 40−45
+22.2%
36
−22.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+0%
49
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Counter-Strike 2 40−45
+46.7%
30
−46.7%
Cyberpunk 2077 45−50
+133%
21
−133%
Forza Horizon 4 100−110
+38.2%
76
−38.2%
Forza Horizon 5 60−65
+30.6%
49
−30.6%
Metro Exodus 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%
Valorant 95−100
+10.3%
87
−10.3%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Counter-Strike 2 40−45
+63%
27
−63%
Cyberpunk 2077 45−50
+227%
15
−227%
Dota 2 80−85
−2.4%
85
+2.4%
Far Cry 5 70−75
+5.7%
70
−5.7%
Fortnite 120−130
+22%
100−105
−22%
Forza Horizon 4 100−110
+66.7%
63
−66.7%
Forza Horizon 5 60−65
+28%
50−55
−28%
Grand Theft Auto V 80−85
+20.3%
69
−20.3%
Metro Exodus 60−65
+23.5%
50−55
−23.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+19.5%
120−130
−19.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
+20.5%
40−45
−20.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+32.8%
55−60
−32.8%
Valorant 95−100
+123%
43
−123%
World of Tanks 250−260
+13.5%
220−230
−13.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+23.3%
60−65
−23.3%
Counter-Strike 2 40−45
+33.3%
30−35
−33.3%
Cyberpunk 2077 45−50
+277%
13
−277%
Dota 2 80−85
−32.5%
110
+32.5%
Far Cry 5 70−75
+17.5%
60−65
−17.5%
Forza Horizon 4 100−110
+87.5%
56
−87.5%
Forza Horizon 5 60−65
+93.9%
33
−93.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+19.5%
120−130
−19.5%
Valorant 95−100
+26.3%
75−80
−26.3%

1440p
High Preset

Dota 2 40−45
+8.1%
37
−8.1%
Grand Theft Auto V 40−45
+8.1%
37
−8.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Red Dead Redemption 2 21−24
+29.4%
16−18
−29.4%
World of Tanks 160−170
+25%
120−130
−25%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+26.3%
35−40
−26.3%
Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Far Cry 5 65−70
+40.8%
45−50
−40.8%
Forza Horizon 4 60−65
+36.2%
47
−36.2%
Forza Horizon 5 35−40
+26.7%
30−33
−26.7%
Metro Exodus 55−60
+31%
40−45
−31%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+34.6%
24−27
−34.6%
Valorant 60−65
+33.3%
45−50
−33.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Dota 2 40−45
+31.3%
30−35
−31.3%
Grand Theft Auto V 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%
Metro Exodus 18−20
+35.7%
14−16
−35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+30.4%
55−60
−30.4%
Red Dead Redemption 2 14−16
+25%
12−14
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+28.1%
30−35
−28.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Counter-Strike 2 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Dota 2 40−45
+23.5%
34
−23.5%
Far Cry 5 30−35
+33.3%
24−27
−33.3%
Fortnite 30−33
+36.4%
21−24
−36.4%
Forza Horizon 4 35−40
+32.1%
27−30
−32.1%
Forza Horizon 5 20−22
+33.3%
14−16
−33.3%
Valorant 30−35
+40.9%
21−24
−40.9%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Pro 5600M و RTX 2050 Mobile في الألعاب الشعبية:

  • Pro 5600M هو 22 أسرع في 1080p
  • Pro 5600M هو 21 أسرع في 1440p
  • Pro 5600M هو 20 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Cyberpunk 2077، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون Pro 5600M أسرع 277 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و Ultra Preset، يكون RTX 2050 Mobile أسرع 33 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Pro 5600M متقدم في 60 الاختبارات (94٪)
  • RTX 2050 Mobile متقدم في 2 الاختبارات (3٪)
  • هناك تعادل في 2 الاختبارات (3٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 23.05 17.98
الجِدة 15 یونیو 2020 17 ديسمبر 2021
الذاكرة القصوى 8 غيغابايت 4 غيغابايت
العملية التكنولوجية 7 nm 8 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 50 واط 45 واط

يحتوي Pro 5600M على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 28.2% أعلى، وسعر 100 أعلى بنسبة #VRAM، ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 14.3%

أما RTX 2050 Mobile، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية قدرها 1 سنة وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 11.1% من استهلاك الطاقة،.

Radeon Pro 5600M هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce RTX 2050 Mobile في اختبارات الأداء.

اعلم أن Radeon Pro 5600M هي بطاقة محطة عمل محمولة بينما GeForce RTX 2050 Mobile هي بطاقة محطة عمل متنقلة.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


AMD Radeon Pro 5600M
Radeon Pro 5600M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


4.2 78 أصوات

قيم Radeon Pro 5600M على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2427 أصوات

قيم GeForce RTX 2050 Mobile على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Radeon Pro 5600M أو GeForce RTX 2050 Mobile، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.