Radeon Pro 5300M vs GeForce RTX 2050 Mobile
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon Pro 5300M z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 2050 Mobile przewyższa Pro 5300M o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 349 | 301 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 29 |
Wydajność energetyczna | 12.59 | 28.67 |
Architektura | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | Navi 14 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 13 listopada 2019 (5 lat temu) | 17 grudnia 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 1185 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1250 MHz | 1477 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 45 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 100.0 | 94.53 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.2 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 80 | 64 |
Tensor Cores | brak danych | 256 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 32 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.0 GB/s | 112.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 30−35
−40%
| 42
+40%
|
1440p | 27−30
−22.2%
| 33
+22.2%
|
4K | 18−21
−38.9%
| 25
+38.9%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−33.3%
|
36
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−58.1%
|
49
+58.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+47.6%
|
21
−47.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−18.8%
|
76
+18.8%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−19.5%
|
49
+19.5%
|
Metro Exodus | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
Valorant | 60−65
−38.1%
|
87
+38.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+107%
|
15
−107%
|
Dota 2 | 55−60
−51.8%
|
85
+51.8%
|
Far Cry 5 | 55−60
−25%
|
70
+25%
|
Fortnite | 85−90
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1.6%
|
63
−1.6%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−22%
|
50−55
+22%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−23.2%
|
69
+23.2%
|
Metro Exodus | 40−45
−18.6%
|
50−55
+18.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−15.3%
|
120−130
+15.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−15.8%
|
40−45
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−20.8%
|
55−60
+20.8%
|
Valorant | 60−65
+46.5%
|
43
−46.5%
|
World of Tanks | 190−200
−12.6%
|
220−230
+12.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−20%
|
60−65
+20%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+17.4%
|
23
−17.4%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+138%
|
13
−138%
|
Dota 2 | 55−60
−96.4%
|
110
+96.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+14.3%
|
56
−14.3%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
+24.2%
|
33
−24.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−15.3%
|
120−130
+15.3%
|
Valorant | 60−65
−20.6%
|
75−80
+20.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−60.9%
|
37
+60.9%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
−54.2%
|
37
+54.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−21.4%
|
16−18
+21.4%
|
World of Tanks | 100−110
−18.5%
|
120−130
+18.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Far Cry 5 | 35−40
−28.9%
|
45−50
+28.9%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−20.5%
|
47
+20.5%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Metro Exodus | 30−35
−23.5%
|
40−45
+23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−23.8%
|
24−27
+23.8%
|
Valorant | 35−40
−23.1%
|
45−50
+23.1%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Dota 2 | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
Metro Exodus | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−21.7%
|
55−60
+21.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Dota 2 | 27−30
−25.9%
|
34
+25.9%
|
Far Cry 5 | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Fortnite | 18−20
−22.2%
|
21−24
+22.2%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−27.3%
|
27−30
+27.3%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Valorant | 16−18
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
W ten sposób Pro 5300M i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 2050 Mobile jest 40% szybszy w 1080p
- RTX 2050 Mobile jest 22% szybszy w 1440p
- RTX 2050 Mobile jest 39% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5300M jest 138% szybszy.
- w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 2050 Mobile jest 96% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5300M wyprzedza 8 testach (13%)
- RTX 2050 Mobile wyprzedza 54 testach (86%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.35 | 18.50 |
Nowość | 13 listopada 2019 | 17 grudnia 2021 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 45 Wat |
Pro 5300M ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma 20.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 88.9% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 5300M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5300M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5300M i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.