Radeon Pro 5600M 대 GeForce RTX 2050 Mobile
종합 성과 점수
사양 및 성능 데이터를 포함하여 Radeon Pro 5600M와 GeForce RTX 2050 Mobile를 비교했습니다.
집계된 벤치마크 결과에 따르면 Pro 5600M는 RTX 2050 Mobile보다 상당한 28% 더 우수한 성능을 보입니다.
주요 세부 정보
유형(데스크톱 또는 노트북)과 Radeon Pro 5600M와 GeForce RTX 2050 Mobile 구성, 및 판매 시작 시기와 당시 비용에 대한 정보입니다.
성능 등급에서 차지하는 순위 | 236 | 298 |
인기순 | 상위 100위 안에 들지 않음 | 17 |
전력 효율성 | 33.06 | 28.64 |
구성 | RDNA 1.0 (2019−2020) | Ampere (2020−2024) |
GPU 코드명 | Navi 12 | GA107 |
유형 | 모바일 워크스테이션용 | 랩톱용 |
출시일 | 15 6월 2020 (4년 전) | 17 12 2021 (3년 전) |
세부 사양
Radeon Pro 5600M 및 GeForce RTX 2050 Mobile 일반 매개변수: 셰이더 수, GPU 코어 주파수, 제조공정, 텍스처링 및 계산 속도. 이들은 간접적으로 Radeon Pro 5600M 및 GeForce RTX 2050 Mobile의 성능을 뜻하지만 정확한 평가를 위해서는 벤치마크와 게임 테스트 결과를 고려해야 합니다.
스트림 프로세서 수 | 2560 | 2048 |
코어 주파수 | 1000 MHz | 1185 MHz |
Boost 모드의 주파수 | 1030 MHz | 1477 MHz |
기술적 과정 | 7 nm | 8 nm |
전력 소비(TDP) | 50 Watt | 45 Watt |
텍스처링 속도 | 164.8 | 94.53 |
부동 소수점 성능 | 5.274 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 데이터가 없음 | 256 |
Ray Tracing Cores | 데이터가 없음 | 32 |
폼 팩터 및 호환성
다른 컴퓨터 구성 요소와의 Radeon Pro 5600M 및 GeForce RTX 2050 Mobile 호환성을 담당하는 매개변수입니다. 예를 들어 미래 컴퓨터의 구성을 선택하거나 기존 컴퓨터를 업그레이드할 때 유용합니다. 데스크톱 그래픽 카드의 경우 인터페이스 및 연결 버스(마더보드와의 호환성), 그래픽 카드의 물리적 치수(마더보드 및 케이스와의 호환성), 추가 전원 커넥터(전원 공급 장치와의 호환성)가 있습니다.
랩톱 사이즈 | medium sized | large |
인터페이스 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
추가 전원 커넥터 | 없음 | 1x 6-pin |
VRAM 용량 및 유형
Radeon Pro 5600M 및 GeForce RTX 2050 Mobile에 설치된 메모리의 매개변수 - 유형, 크기, 버스, 주파수 및 대역폭. 자체 메모리가 없는 프로세서에 내장된 그래픽 카드의 경우 RAM의 공유 부분이 사용됩니다
기억 유형 | HBM2 | GDDR6 |
최대 기억 용량 | 8 기가바이트 | 4 기가바이트 |
메모리 버스 폭 | 2048 Bit | 64 Bit |
기억 주파수 | 770 MHz | 1750 MHz |
메모리 대역폭 | 394.2 기가바이트/s | 112.0 기가바이트/s |
공유 메모리 | - | - |
연결 및 출력
Radeon Pro 5600M 및 GeForce RTX 2050 Mobile에서 사용 가능한 비디오 커넥터가 나열됩니다. 일반적으로 이 섹션은 데스크톱 참조 그래픽 카드에만 관련이 있습니다. 노트북의 경우 특정 비디오 출력의 가용성이 노트북 모델에 따라 다르기 때문입니다.
비디오 커넥터 | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
G-SYNC 지원 | - | + |
지원되는 기술
여기에 Radeon Pro 5600M 및 GeForce RTX 2050 Mobile이 지원되는 기술 솔루션과 API가 나열되어 있습니다. 프로세서가 특정 기술을 지원해야 하는 경우 이 정보가 필요합니다.
VR Ready | 데이터가 없음 | + |
API 호환성
Radeon Pro 5600M 및 GeForce RTX 2050 Mobile에서 지원되는 API가 해당 버전을 포함하여 나열되어 있습니다.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
셰이더 모델 | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | - | 8.6 |
게임 성능
Radeon Pro 5600M 및 GeForce RTX 2050 Mobile은 게임 결과입니다. 값은 FPS로 측정됩니다.
모든 PC 게임의 평균 FPS
여기에 다양한 해상도에서 다양한 인기 게임에 대한 초당 평균 프레임이 있습니다.
Full HD | 50−55
+19%
| 42
−19%
|
1440p | 40−45
+21.2%
| 33
−21.2%
|
4K | 30−35
+20%
| 25
−20%
|
인기 게임에서의 FPS 성능
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+22.2%
|
36
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+0%
|
49
+0%
|
Elden Ring | 75−80
+81.4%
|
43
−81.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+46.7%
|
30
−46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+133%
|
21
−133%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36.8%
|
76
−36.8%
|
Metro Exodus | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Valorant | 95−100
+11.5%
|
87
−11.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+63%
|
27
−63%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+227%
|
15
−227%
|
Dota 2 | 80−85
−2.4%
|
85
+2.4%
|
Elden Ring | 75−80
+32.2%
|
59
−32.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
+7.1%
|
70
−7.1%
|
Fortnite | 120−130
+22%
|
100−105
−22%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+65.1%
|
63
−65.1%
|
Grand Theft Auto V | 80−85
+20.3%
|
69
−20.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+23.5%
|
50−55
−23.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+32.8%
|
55−60
−32.8%
|
Valorant | 95−100
+126%
|
43
−126%
|
World of Tanks | 250−260
+13.9%
|
220−230
−13.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+33.3%
|
30−35
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+277%
|
13
−277%
|
Dota 2 | 80−85
−32.5%
|
110
+32.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
+17.2%
|
60−65
−17.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+85.7%
|
56
−85.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+19.5%
|
120−130
−19.5%
|
Valorant | 95−100
+27.6%
|
75−80
−27.6%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
Elden Ring | 40−45
+35.5%
|
30−35
−35.5%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+8.1%
|
37
−8.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+4.8%
|
160−170
−4.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+29.4%
|
16−18
−29.4%
|
World of Tanks | 160−170
+25%
|
120−130
−25%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+33.3%
|
14−16
−33.3%
|
Far Cry 5 | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+34%
|
47
−34%
|
Metro Exodus | 55−60
+31%
|
40−45
−31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+40%
|
24−27
−40%
|
Valorant | 60−65
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Dota 2 | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Elden Ring | 18−20
+46.2%
|
12−14
−46.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
Metro Exodus | 18−20
+28.6%
|
14−16
−28.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+30.4%
|
55−60
−30.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+28.1%
|
30−35
−28.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+40%
|
14−16
−40%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+60%
|
5−6
−60%
|
Dota 2 | 40−45
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Far Cry 5 | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Fortnite | 30−33
+36.4%
|
21−24
−36.4%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+37%
|
27−30
−37%
|
Valorant | 30−35
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
이것이 인기 게임에서 Pro 5600M와 RTX 2050 Mobile가 경쟁하는 방식입니다:
- Pro 5600M는 1080p에서 19% 더 빠릅니다.
- Pro 5600M는 1440p에서 21% 더 빠릅니다.
- Pro 5600M는 4K에서 20% 더 빠릅니다.
인기 게임에서 관찰된 성능 차이의 범위는 다음과 같습니다:
- Cyberpunk 2077에서 1080p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 Pro 5600M이 277% 더 빠릅니다.
- Dota 2에서 1080p 해상도와 Ultra Preset를 사용하면 RTX 2050 Mobile이 33% 더 빠릅니다.
대체로 인기 게임에서:
- Pro 5600M가 60 테스트에서 앞서고 있습니다(95%).
- RTX 2050 Mobile가 2 테스트에서 앞서고 있습니다(3%).
- 무승부가 1 테스트 (2%)에 있습니다.
장단점 요약
성능 등급 | 24.01 | 18.72 |
참신성 | 15 6월 2020 | 17 12 2021 |
최대 기억 용량 | 8 기가바이트 | 4 기가바이트 |
기술적 과정 | 7 nm | 8 nm |
전력 소비(TDP) | 50 와트 | 45 와트 |
Pro 5600M은 총 성능 점수가 28.3% 더 높고, 최대 VRAM 용량이 100% 더 높습니다, 14.3% 더 고급 리소그래피 프로세스를 사용합니다.
반면 RTX 2050 Mobile은 1살의 연령 우위를 가집니다, 전력 소비량이 11.1% 낮습니다.
성능 테스트에서 GeForce RTX 2050 Mobile를 능가하는 Radeon Pro 5600M를 추천합니다.
Radeon Pro 5600M은 모바일 워크스테이션용이며 GeForce RTX 2050 Mobile은 노트북용임을 참고하시기 바랍니다.
Radeon Pro 5600M과 GeForce RTX 2050 Mobile 중 선택에 대해 여전히 질문이 있는 경우 댓글로 질문해 주시면 답변해 드리겠습니다.
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