Radeon Pro 5600M vs RTX A2000 Mobile
Łączny wynik wydajności
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon Pro 5600M o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon Pro 5600M i RTX A2000 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 211 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Navi / RDNA (2019−2020) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Navi 10 | GA107 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
Data wydania | 15 czerwca 2020 (3 lata temu) | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon Pro 5600M i RTX A2000 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon Pro 5600M i RTX A2000 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 893 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1265 MHz | 1687 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 13,250 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Watt | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.8 | 108.6 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon Pro 5600M i RTX A2000 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon Pro 5600M i RTX A2000 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | HBM2 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 2048 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1540 MBps | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 394.2 GB/s | 176.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon Pro 5600M i RTX A2000 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon Pro 5600M i RTX A2000 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w grach
Wyniki Radeon Pro 5600M i RTX A2000 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 70−75
−12.9%
| 79
+12.9%
|
1440p | 35−40
−17.1%
| 41
+17.1%
|
4K | 35−40
−8.6%
| 38
+8.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−89.7%
|
74
+89.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−31%
|
55
+31%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−59%
|
62
+59%
|
Far Cry 5 | 60−65
−52.4%
|
96
+52.4%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−12.5%
|
72
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−15.3%
|
83
+15.3%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−24.5%
|
66
+24.5%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−34.8%
|
62
+34.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.7%
|
39
−7.7%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
−6.3%
|
65−70
+6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−28.2%
|
50
+28.2%
|
Far Cry 5 | 60−65
−39.7%
|
88
+39.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−10.9%
|
71
+10.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
Hitman 3 | 70−75
−5.6%
|
76
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−11.8%
|
57
+11.8%
|
Metro Exodus | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
−13.2%
|
60
+13.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−77.8%
|
96
+77.8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−10.9%
|
51
+10.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−4.2%
|
50−55
+4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+31.3%
|
32
−31.3%
|
Battlefield 5 | 75−80
−5.1%
|
80−85
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−5.1%
|
41
+5.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−31.7%
|
83
+31.7%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+8.5%
|
59
−8.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−4.9%
|
85−90
+4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+8%
|
50
−8%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+58.6%
|
29
−58.6%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−5.4%
|
35−40
+5.4%
|
Hitman 3 | 40−45
−20%
|
48
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−28.1%
|
41
+28.1%
|
Metro Exodus | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−25%
|
40
+25%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−7.7%
|
27−30
+7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Battlefield 5 | 50−55
−5.6%
|
55−60
+5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−66.7%
|
25
+66.7%
|
Far Cry 5 | 40−45
−29.3%
|
53
+29.3%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
−6.5%
|
49
+6.5%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−8.2%
|
50−55
+8.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−10.7%
|
30−35
+10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Hitman 3 | 21−24
−4.3%
|
24−27
+4.3%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Metro Exodus | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+0%
|
17
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−26.9%
|
33
+26.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−6.7%
|
16−18
+6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
Battlefield 5 | 27−30
−7.1%
|
30−33
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry 5 | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−5.9%
|
35−40
+5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
W ten sposób Pro 5600M i RTX A2000 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile jest o 12.9% szybszy niż Pro 5600M w 1080p.
- RTX A2000 Mobile jest o 17.1% szybszy niż Pro 5600M w 1440p.
- RTX A2000 Mobile jest o 8.6% szybszy niż Pro 5600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Pro 5600M jest 58.6% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 Mobile jest 89.7% szybszy niż Pro 5600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Pro 5600M wyprzedza 5 testach (7%)
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 61 testach (90%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.06 | 25.53 |
Nowość | 15 czerwca 2020 | 12 kwietnia 2021 |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 50 Wat | 95 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon Pro 5600M i RTX A2000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon Pro 5600M jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a RTX A2000 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon Pro 5600M i RTX A2000 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.