Quadro RTX 4000 (mobilna) vs Quadro P5200

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro P5200, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 4000 (mobilna)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
34.14
+8.9%

RTX 4000 (mobilna) przewyższa P5200 o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności153180
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna21.4021.61
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU104GP104
TypDo mobilnych stacji roboczychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania27 maja 2019 (5 lat temu)21 lutego 2018 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących25602560
Częstotliwość rdzenia1110 MHz1556 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1746 MHz
Ilość tranzystorów13,600 million7,200 million
Proces technologiczny12 nm16 nm
Pobór mocy (TDP)110 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami249.6279.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa7.987 TFLOPS8.94 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160
Tensor Cores320brak danych
Ray Tracing Cores40brak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB16 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1800 MHz
Przepustowość pamięci448.0 GB/s230.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
VR Ready+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro P5200 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 4000 (mobilna) 34.14
+8.9%
Quadro P5200 31.34

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 4000 (mobilna) 25371
+1.1%
Quadro P5200 25100

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 4000 (mobilna) 56250
Quadro P5200 65844
+17.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 4000 (mobilna) 18849
+2.1%
Quadro P5200 18467

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (mobilna) 119052
+12%
Quadro P5200 106328

3DMark Time Spy Graphics

RTX 4000 (mobilna) 7284
+13.4%
Quadro P5200 6422

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 4000 (mobilna) 98
+30.1%
Quadro P5200 75

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

RTX 4000 (mobilna) 144
Quadro P5200 146
+1.1%

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 4000 (mobilna) 162
Quadro P5200 193
+19%

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 4000 (mobilna) 149
Quadro P5200 206
+38.1%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 4000 (mobilna) 186
Quadro P5200 216
+16%

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 4000 (mobilna) 141
Quadro P5200 156
+10.9%

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 4000 (mobilna) 62
Quadro P5200 79
+27.1%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro P5200 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD109
−4.6%
114
+4.6%
1440p61
+10.9%
55−60
−10.9%
4K49
+6.5%
46
−6.5%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 94
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Forza Horizon 4 160−170
+11.8%
140−150
−11.8%
Forza Horizon 5 85−90
+7.3%
80−85
−7.3%
Metro Exodus 103
+30.4%
75−80
−30.4%
Red Dead Redemption 2 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Valorant 130−140
+8.8%
120−130
−8.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+5.5%
90−95
−5.5%
Counter-Strike 2 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Dota 2 44
−136%
100−110
+136%
Far Cry 5 89
+2.3%
85−90
−2.3%
Fortnite 150−160
+6.1%
140−150
−6.1%
Forza Horizon 4 160−170
+11.8%
140−150
−11.8%
Forza Horizon 5 85−90
+7.3%
80−85
−7.3%
Grand Theft Auto V 110−120
+6.8%
100−110
−6.8%
Metro Exodus 51
−54.9%
75−80
+54.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−14.3%
216
+14.3%
Red Dead Redemption 2 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+11.3%
100−110
−11.3%
Valorant 130−140
+8.8%
120−130
−8.8%
World of Tanks 270−280
+1.1%
270−280
−1.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 81
−12.3%
90−95
+12.3%
Counter-Strike 2 65−70
+13.1%
60−65
−13.1%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Dota 2 127
+22.1%
100−110
−22.1%
Far Cry 5 90−95
+4.6%
85−90
−4.6%
Forza Horizon 4 160−170
+11.8%
140−150
−11.8%
Forza Horizon 5 85−90
+7.3%
80−85
−7.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+125%
84
−125%
Valorant 130−140
+8.8%
120−130
−8.8%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+12.7%
55−60
−12.7%
Grand Theft Auto V 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10%
30−33
−10%
World of Tanks 210−220
+8.4%
200−210
−8.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+19.7%
60−65
−19.7%
Counter-Strike 2 30−35
+3.1%
30−35
−3.1%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Far Cry 5 100−110
+11.2%
95−100
−11.2%
Forza Horizon 4 95−100
+10.3%
85−90
−10.3%
Forza Horizon 5 55−60
+9.8%
50−55
−9.8%
Metro Exodus 77
+10%
70−75
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+12%
50−55
−12%
Valorant 100−110
+13.3%
90−95
−13.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Dota 2 60−65
+12.3%
55−60
−12.3%
Grand Theft Auto V 60−65
+12.3%
55−60
−12.3%
Metro Exodus 27−30
+12%
24−27
−12%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+16.1%
93
−16.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+12.3%
55−60
−12.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 106
+86%
55−60
−86%
Far Cry 5 45−50
+14%
40−45
−14%
Fortnite 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Forza Horizon 4 55−60
+10%
50−55
−10%
Forza Horizon 5 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%
Valorant 50−55
+13%
45−50
−13%

W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i Quadro P5200 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5200 jest 5% szybszy w 1080p
  • RTX 4000 (mobilna) jest 11% szybszy w 1440p
  • RTX 4000 (mobilna) jest 7% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX 4000 (mobilna) jest 125% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P5200 jest 136% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 4000 (mobilna) wyprzedza 59 testach (92%)
  • Quadro P5200 wyprzedza 4 testach (6%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 34.14 31.34
Nowość 27 maja 2019 21 lutego 2018
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 16 GB
Proces technologiczny 12 nm 16 nm
Pobór mocy (TDP) 110 Wat 100 Wat

RTX 4000 (mobilna) ma 8.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, Quadro P5200 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 10% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro P5200.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro P5200 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobilna)
Quadro RTX 4000 (mobilna)
NVIDIA Quadro P5200
Quadro P5200

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 30 głosów

Oceń Quadro RTX 4000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 94 głosy

Oceń Quadro P5200 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro RTX 4000 (mobilna) lub Quadro P5200, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.