Quadro P5200 vs RTX 3000 Max-Q
Łączny wynik wydajności
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 47% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 164 | 235 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.41 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP104 | N19E-Q1 MAX-Q |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 11 stycznia 2017 (7 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $3894 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1920 |
Częstotliwość rdzenia | 1316 MHz | 600 - 870 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1569 MHz | 1215 - 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 60 - 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 279.4 | 175.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7216 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 230.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 47% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 47% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 43% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 36% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 60% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 137% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 87% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 123% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 84% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 42% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 81% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 7% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - Showcase
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 7% w SPECviewperf 12 - Showcase.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 137% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - Catia
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 84% w SPECviewperf 12 - Catia.
SPECviewperf 12 - Solidworks
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 87% w SPECviewperf 12 - Solidworks.
SPECviewperf 12 - Siemens NX
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 123% w SPECviewperf 12 - Siemens NX.
SPECviewperf 12 - Creo
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 42% w SPECviewperf 12 - Creo.
SPECviewperf 12 - Medical
Pokrycie benchmarku: 2%
P5200 przewyższa RTX 3000 Max-Q o 81% w SPECviewperf 12 - Medical.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 119
+63%
| 73
−63%
|
1440p | 65−70
+44.4%
| 45
−44.4%
|
4K | 48
+65.5%
| 29
−65.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−7.1%
|
60
+7.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−10.6%
|
94
+10.6%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6.1%
|
87
+6.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
Hitman 3 | 95−100
−1%
|
100
+1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−11.8%
|
76
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 91
+19.7%
|
76
−19.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−16.7%
|
70
+16.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+12%
|
50
−12%
|
Battlefield 5 | 95−100
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+25%
|
68
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+3.8%
|
79
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
Hitman 3 | 95−100
+20.7%
|
82
−20.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+11.5%
|
61
−11.5%
|
Metro Exodus | 55−60
+57.1%
|
35−40
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 78
+14.7%
|
68
−14.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+21.6%
|
97
−21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+27.3%
|
44
−27.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+54.3%
|
35−40
−54.3%
|
Far Cry 5 | 80−85
+9.3%
|
75
−9.3%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+37.9%
|
55−60
−37.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+36.5%
|
70−75
−36.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+25%
|
52
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+81.8%
|
33
−81.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+50%
|
34
−50%
|
Hitman 3 | 55−60
+60%
|
35−40
−60%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+4.9%
|
41
−4.9%
|
Metro Exodus | 30−35
+57.1%
|
21−24
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+56.3%
|
16−18
−56.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+4.7%
|
43
−4.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+52.2%
|
21−24
−52.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+61.9%
|
21−24
−61.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
+54.1%
|
35−40
−54.1%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+45.2%
|
40−45
−45.2%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+50%
|
40−45
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+50%
|
18
−50%
|
Hitman 3 | 30−35
+14.8%
|
27
−14.8%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+83.3%
|
12
−83.3%
|
Metro Exodus | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 26
+23.8%
|
21
−23.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+35.3%
|
34
−35.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+0%
|
19
+0%
|
Battlefield 5 | 35−40
+52%
|
24−27
−52%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.7%
|
26
−7.7%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+41.9%
|
30−35
−41.9%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+25%
|
12
−25%
|
W ten sposób Quadro P5200 i RTX 3000 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5200 jest o 63% szybszy niż RTX 3000 Max-Q w 1080p.
- Quadro P5200 jest o 44.4% szybszy niż RTX 3000 Max-Q w 1440p.
- Quadro P5200 jest o 65.5% szybszy niż RTX 3000 Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P5200 jest 83.3% szybszy niż RTX 3000 Max-Q.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3000 Max-Q jest 16.7% szybszy niż Quadro P5200.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5200 wyprzedza 60 testach (88%)
- RTX 3000 Max-Q wyprzedza 7 testach (10%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 31.75 | 21.60 |
Nowość | 11 stycznia 2017 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 60 Wat |
Model Quadro P5200 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro RTX 3000 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5200 i Quadro RTX 3000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.