Quadro RTX 4000 (mobilna) vs Quadro P5200 Max-Q
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro P5200 Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4000 (mobilna) przewyższa P5200 Max-Q o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 150 | 165 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 21.52 | 22.49 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | TU104 | GP104 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 27 maja 2019 (5 lat temu) | 21 lutego 2018 (6 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1110 MHz | 1316 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1560 MHz | 1569 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 7,200 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 249.6 | 251.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.987 TFLOPS | 8.033 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Tensor Cores | 320 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 40 | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1804 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 230.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro RTX 4000 (Laptop) i Quadro P5200 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Wydajność w grach
Wyniki Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro P5200 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 112
+12%
| 100−110
−12%
|
1440p | 65
+8.3%
| 60−65
−8.3%
|
4K | 47
+17.5%
| 40−45
−17.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+8.8%
|
80−85
−8.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Battlefield 5 | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Far Cry 5 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 125
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Metro Exodus | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+5.9%
|
170−180
−5.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+6.2%
|
65−70
−6.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Battlefield 5 | 100−110
+10.5%
|
95−100
−10.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Far Cry 5 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Far Cry New Dawn | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+8.5%
|
130−140
−8.5%
|
Metro Exodus | 100−110
+8%
|
100−105
−8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+8%
|
50−55
−8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+10%
|
60−65
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Far Cry 5 | 70−75
+10.8%
|
65−70
−10.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Hitman 3 | 65−70
+13.3%
|
60−65
−13.3%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+10%
|
110−120
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+7.3%
|
110−120
−7.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+6.7%
|
75−80
−6.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Far Cry New Dawn | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Far Cry 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+9.4%
|
170−180
−9.4%
|
Hitman 3 | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Metro Exodus | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+6.7%
|
30−33
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 33
+10%
|
30−33
−10%
|
Hitman 3 | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+6%
|
150−160
−6%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Far Cry 5 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+10%
|
40−45
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
W ten sposób RTX 4000 (mobilna) i P5200 Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 (mobilna) jest 12% szybszy w 1080p
- RTX 4000 (mobilna) jest 8% szybszy w 1440p
- RTX 4000 (mobilna) jest 18% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.18 | 32.47 |
Nowość | 27 maja 2019 | 21 lutego 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 110 Wat | 100 Wat |
RTX 4000 (mobilna) ma 5.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, P5200 Max-Q ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 10% niższe zużycie energii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro P5200 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro RTX 4000 (mobilna) i Quadro P5200 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.