Quadro RTX 4000 (móvel) vs. Quadro P5200

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Quadro RTX 4000 (móvel) e o Quadro P5200, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RTX 4000 (móvel)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
34.14
+8.7%

O RTX 4000 (móvel) supera o P5200 por um pequeno 9% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho154179
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética21.4121.67
ArquiteturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoTU104GP104
TipoPara estações de trabalho móveisPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento27 de Maio 2019 (5 anos atrás)21 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25602560
Frequência do núcleo1110 MHz1556 MHz
Frequência em modo Boost1560 MHz1746 MHz
Quantidade de transistores13,600 million7,200 million
Processo tecnológico de fabricação12 nm16 nm
Consumo de energia (TDP)110 Watt100 Watt
Velocidade de texturização249.6279.4
Desempenho de ponto flutuante7.987 TFLOPS8.94 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160
Tensor Cores320sem dados
Ray Tracing Cores40sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM8 GB16 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1750 MHz1800 MHz
Largura de banda de memória448.0 GB/s230.4 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus-+
VR Ready+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5200 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RTX 4000 (móvel) 34.14
+8.7%
Quadro P5200 31.41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RTX 4000 (móvel) 25371
+1.1%
Quadro P5200 25100

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

RTX 4000 (móvel) 56250
Quadro P5200 65844
+17.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RTX 4000 (móvel) 18849
+2.1%
Quadro P5200 18467

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (móvel) 119052
+12%
Quadro P5200 106328

3DMark Time Spy Graphics

RTX 4000 (móvel) 7284
+13.4%
Quadro P5200 6422

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 4000 (móvel) 98
+30.1%
Quadro P5200 75

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

RTX 4000 (móvel) 144
Quadro P5200 146
+1.1%

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 4000 (móvel) 162
Quadro P5200 193
+19%

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 4000 (móvel) 149
Quadro P5200 206
+38.1%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 4000 (móvel) 186
Quadro P5200 216
+16%

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 4000 (móvel) 141
Quadro P5200 156
+10.9%

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 4000 (móvel) 62
Quadro P5200 79
+27.1%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5200 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD109
−4.6%
114
+4.6%
1440p61
+10.9%
55−60
−10.9%
4K49
+6.5%
46
−6.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Elden Ring 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 94
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Forza Horizon 4 160−170
+11.1%
140−150
−11.1%
Metro Exodus 103
+30.4%
75−80
−30.4%
Red Dead Redemption 2 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Valorant 130−140
+8.8%
120−130
−8.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+5.5%
90−95
−5.5%
Counter-Strike 2 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Dota 2 44
−136%
100−110
+136%
Elden Ring 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%
Far Cry 5 89
+2.3%
85−90
−2.3%
Fortnite 150−160
+6.1%
140−150
−6.1%
Forza Horizon 4 160−170
+11.1%
140−150
−11.1%
Grand Theft Auto V 110−120
+6.8%
100−110
−6.8%
Metro Exodus 51
−54.9%
75−80
+54.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−14.9%
216
+14.9%
Red Dead Redemption 2 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%
Valorant 130−140
+8.8%
120−130
−8.8%
World of Tanks 270−280
+0.7%
270−280
−0.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 81
−12.3%
90−95
+12.3%
Counter-Strike 2 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Dota 2 127
+22.1%
100−110
−22.1%
Far Cry 5 90−95
+4.6%
85−90
−4.6%
Forza Horizon 4 160−170
+11.1%
140−150
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+124%
84
−124%
Valorant 130−140
+8.8%
120−130
−8.8%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+8.9%
55−60
−8.9%
Elden Ring 65−70
+11.9%
55−60
−11.9%
Grand Theft Auto V 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10%
30−33
−10%
World of Tanks 210−220
+7.9%
200−210
−7.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+19.7%
60−65
−19.7%
Counter-Strike 2 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Far Cry 5 100−110
+10.2%
95−100
−10.2%
Forza Horizon 4 95−100
+10.3%
85−90
−10.3%
Metro Exodus 77
+10%
70−75
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+12%
50−55
−12%
Valorant 100−110
+11%
90−95
−11%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Dota 2 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Elden Ring 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Grand Theft Auto V 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Metro Exodus 27−30
+12%
24−27
−12%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+16.1%
93
−16.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 106
+82.8%
55−60
−82.8%
Far Cry 5 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Fortnite 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Forza Horizon 4 55−60
+10%
50−55
−10%
Valorant 50−55
+13%
45−50
−13%

É assim que RTX 4000 (móvel) e Quadro P5200 competem em jogos populares:

  • Quadro P5200 é 5% mais rápido em 1080p
  • RTX 4000 (móvel) é 11% mais rápido em 1440p
  • RTX 4000 (móvel) é 7% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RTX 4000 (móvel) é 124% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o Quadro P5200 é 136% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RTX 4000 (móvel) está à frente em 58 testes (92%)
  • Quadro P5200 está à frente em 4 testes (6%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 34.14 31.41
Novidade 27 de Maio 2019 21 de Fevereiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 16 GB
Processo tecnológico 12 nm 16 nm
Consumo de energia (TDP) 110 Watt 100 Watt

O RTX 4000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 8.7% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, e um processo de litografia 33.3% mais avançado.

O Quadro P5200, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um consumo de energia 10% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre Quadro RTX 4000 (móvel) e Quadro P5200.


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