Quadro RTX 4000 (mobile) vs P5200

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VS

Punteggio di prestazione combinato

RTX 4000 (mobile)
2019
8 GB GDDR6
32.60
+2.7%

RTX 4000 (mobile) supera P5200 del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (mobile) e di Quadro P5200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni156164
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo7.233.41
ArchitetturaTuring (2018−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN19E-Q3GP104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (4 anni fa)11 gennaio 2017 (7 anni fa)
Prezzo odierno$2890 $3894

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 4000 (mobile) ha il 112% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5200.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25602560
Frequenza di nucleo1110 MHz1316 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1569 MHz
Numero di transistori13,600 million7,200 million
Processo tecnologico12 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt150 Watt
Velocità di testurizzazione249.6279.4

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz7216 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s230.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimusnon disponibile+
VR Ready+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 4000 (mobile) 32.60
+2.7%
Quadro P5200 31.74

RTX 4000 (mobile) supera P5200 del 3% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

RTX 4000 (mobile) 12626
+2.7%
Quadro P5200 12293

Il RTX 4000 (mobile) supera il P5200 del 3% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 4000 (mobile) 56250
Quadro P5200 65844
+17.1%

Il P5200 supera il RTX 4000 (mobile) del 17% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 4000 (mobile) 25371
+1.1%
Quadro P5200 25100

Il RTX 4000 (mobile) supera il P5200 del 1% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 4000 (mobile) 18849
+2.1%
Quadro P5200 18467

Il RTX 4000 (mobile) supera il P5200 del 2% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 4000 (mobile) 119052
+12%
Quadro P5200 106328

Il RTX 4000 (mobile) supera il P5200 del 12% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

SPECviewperf 12 - Showcase

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 98
+30.1%
Quadro P5200 75

Il RTX 4000 (mobile) supera il P5200 del 30% nel SPECviewperf 12 - Showcase.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 144
Quadro P5200 146
+1.1%

Il P5200 supera il RTX 4000 (mobile) del 1% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 162
Quadro P5200 193
+19%

Il P5200 supera il RTX 4000 (mobile) del 19% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 149
Quadro P5200 206
+38.1%

Il P5200 supera il RTX 4000 (mobile) del 38% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 186
Quadro P5200 216
+16%

Il P5200 supera il RTX 4000 (mobile) del 16% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 141
Quadro P5200 156
+10.9%

Il P5200 supera il RTX 4000 (mobile) del 11% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

RTX 4000 (mobile) 62
Quadro P5200 79
+27.1%

Il P5200 supera il RTX 4000 (mobile) del 27% nel SPECviewperf 12 - Medical.

Test in giochi

I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD108
−10.2%
119
+10.2%
1440p63
+5%
60−65
−5%
4K47
−2.1%
48
+2.1%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 87
+47.5%
55−60
−47.5%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Battlefield 5 101
+3.1%
95−100
−3.1%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
Cyberpunk 2077 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%
Far Cry 5 106
+29.3%
80−85
−29.3%
Far Cry New Dawn 103
+28.8%
80−85
−28.8%
Forza Horizon 4 100−110
+3%
100−110
−3%
Hitman 3 100−110
+3%
95−100
−3%
Horizon Zero Dawn 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Red Dead Redemption 2 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Shadow of the Tomb Raider 105
+15.4%
91
−15.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 75
+27.1%
55−60
−27.1%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Battlefield 5 87
−12.6%
95−100
+12.6%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+3.5%
85−90
−3.5%
Cyberpunk 2077 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%
Far Cry 5 100
+22%
80−85
−22%
Far Cry New Dawn 101
+26.3%
80−85
−26.3%
Forza Horizon 4 100−110
+3%
100−110
−3%
Hitman 3 100−110
+3%
95−100
−3%
Horizon Zero Dawn 70−75
+2.9%
65−70
−2.9%
Metro Exodus 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Red Dead Redemption 2 50−55
+3.9%
50−55
−3.9%
Shadow of the Tomb Raider 83
+6.4%
78
−6.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 143
+21.2%
118
−21.2%
Watch Dogs: Legion 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 54
−9.3%
55−60
+9.3%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+1.8%
55−60
−1.8%
Battlefield 5 81
−21%
95−100
+21%
Cyberpunk 2077 55−60
+3.7%
50−55
−3.7%
Far Cry 5 96
+17.1%
80−85
−17.1%
Far Cry New Dawn 91
+13.8%
80−85
−13.8%
Forza Horizon 4 100−110
+3%
100−110
−3%
The Witcher 3: Wild Hunt 75
+15.4%
65
−15.4%
Watch Dogs: Legion 60−65
+3.3%
60−65
−3.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+2%
50−55
−2%
Hitman 3 55−60
+3.6%
55−60
−3.6%
Horizon Zero Dawn 40−45
+2.3%
40−45
−2.3%
Metro Exodus 35−40
+6.1%
30−35
−6.1%
Red Dead Redemption 2 24−27
+0%
24−27
+0%
Shadow of the Tomb Raider 57
+26.7%
45−50
−26.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+17.1%
35−40
−17.1%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+2.9%
30−35
−2.9%
Battlefield 5 66
−4.5%
65−70
+4.5%
Cyberpunk 2077 24−27
+4.3%
21−24
−4.3%
Far Cry 5 69
+23.2%
55−60
−23.2%
Far Cry New Dawn 77
+26.2%
60−65
−26.2%
Forza Horizon 4 65−70
+3%
65−70
−3%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+2.4%
40−45
−2.4%
Watch Dogs: Legion 27−30
+0%
27−30
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+3.7%
27−30
−3.7%
Hitman 3 30−35
+3.2%
30−35
−3.2%
Horizon Zero Dawn 21−24
+4.5%
21−24
−4.5%
Metro Exodus 21−24
+4.8%
21−24
−4.8%
Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 30
+15.4%
26
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 51
+10.9%
46
−10.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 28
+33.3%
21−24
−33.3%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+0%
18−20
+0%
Battlefield 5 42
+10.5%
35−40
−10.5%
Cyberpunk 2077 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Far Cry 5 36
+28.6%
27−30
−28.6%
Far Cry New Dawn 43
+34.4%
30−35
−34.4%
Forza Horizon 4 45−50
+4.5%
40−45
−4.5%
Watch Dogs: Legion 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

È così che RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P5200 è 10.2% più veloce di RTX 4000 (mobile) in 1080p.
  • RTX 4000 (mobile) è 5% più veloce di Quadro P5200 in 1440p.
  • Quadro P5200 è 2.1% più veloce di RTX 4000 (mobile) in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Odyssey, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il RTX 4000 (mobile) è 47.5% più veloce del Quadro P5200.
  • in Battlefield 5, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Quadro P5200 è 21% più veloce del RTX 4000 (mobile).

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 4000 (mobile) è in vantaggio in 60 test (88%)
  • Quadro P5200 è in vantaggio in 4 test (6%)
  • c'è un pareggio in 4 test (6%)

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 32.60 31.74
Novità 27 maggio 2019 11 gennaio 2017
Spazio massimo di memoria 8 GB 16 GB
Processo tecnologico 12 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 150 watt

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobile)
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Confronti

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4 26 voti

Valuti Quadro RTX 4000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

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Valuti Quadro P5200 su una scala da 1 a 5 voti:

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Consigli e commenti

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