Quadro RTX 4000 (mobile) vs Quadro P5200

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

RTX 4000 (mobile)
2019
8 GB GDDR6, 110 Watt
34.14
+8.7%

RTX 4000 (mobile) supera P5200 di un piccolo 9% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro RTX 4000 (Laptop) e di Quadro P5200 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni154179
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica21.4121.67
ArchitetturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceTU104GP104
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliPer le stazioni di lavoro mobili
Data di inizio della vendita27 maggio 2019 (5 anni fa)21 febbraio 2018 (6 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader25602560
Frequenza di nucleo1110 MHz1556 MHz
Frequenza in modalità Boost1560 MHz1746 MHz
Numero di transistori13,600 million7,200 million
Processo tecnologico12 nm16 nm
Consumo energetico (TDP)110 Watt100 Watt
Velocità di testurizzazione249.6279.4
Prestazioni con la virgola mobile7.987 TFLOPS8.94 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160160
Tensor Cores320non disponibile
Ray Tracing Cores40non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB16 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1750 MHz1800 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s230.4 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs
Supporto di G-SYNC+-

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+
VR Ready+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro RTX 4000 (Laptop) e Quadro P5200, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 4000 (mobile) 34.14
+8.7%
Quadro P5200 31.41

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

RTX 4000 (mobile) 25371
+1.1%
Quadro P5200 25100

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

RTX 4000 (mobile) 56250
Quadro P5200 65844
+17.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

RTX 4000 (mobile) 18849
+2.1%
Quadro P5200 18467

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

RTX 4000 (mobile) 119052
+12%
Quadro P5200 106328

3DMark Time Spy Graphics

RTX 4000 (mobile) 7284
+13.4%
Quadro P5200 6422

SPECviewperf 12 - Showcase

RTX 4000 (mobile) 98
+30.1%
Quadro P5200 75

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

RTX 4000 (mobile) 144
Quadro P5200 146
+1.1%

SPECviewperf 12 - Catia

RTX 4000 (mobile) 162
Quadro P5200 193
+19%

SPECviewperf 12 - Solidworks

RTX 4000 (mobile) 149
Quadro P5200 206
+38.1%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

RTX 4000 (mobile) 186
Quadro P5200 216
+16%

SPECviewperf 12 - Creo

RTX 4000 (mobile) 141
Quadro P5200 156
+10.9%

SPECviewperf 12 - Medical

RTX 4000 (mobile) 62
Quadro P5200 79
+27.1%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD109
−4.6%
114
+4.6%
1440p61
+10.9%
55−60
−10.9%
4K49
+6.5%
46
−6.5%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Elden Ring 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 94
+3.3%
90−95
−3.3%
Counter-Strike 2 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Forza Horizon 4 160−170
+11.1%
140−150
−11.1%
Metro Exodus 103
+30.4%
75−80
−30.4%
Red Dead Redemption 2 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
Valorant 130−140
+8.8%
120−130
−8.8%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 95−100
+5.5%
90−95
−5.5%
Counter-Strike 2 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Dota 2 44
−136%
100−110
+136%
Elden Ring 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%
Far Cry 5 89
+2.3%
85−90
−2.3%
Fortnite 150−160
+6.1%
140−150
−6.1%
Forza Horizon 4 160−170
+11.1%
140−150
−11.1%
Grand Theft Auto V 110−120
+6.8%
100−110
−6.8%
Metro Exodus 51
−54.9%
75−80
+54.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−14.9%
216
+14.9%
Red Dead Redemption 2 65−70
+6.2%
65−70
−6.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+10.4%
100−110
−10.4%
Valorant 130−140
+8.8%
120−130
−8.8%
World of Tanks 270−280
+0.7%
270−280
−0.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 81
−12.3%
90−95
+12.3%
Counter-Strike 2 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Cyberpunk 2077 70−75
+10.8%
65−70
−10.8%
Dota 2 127
+22.1%
100−110
−22.1%
Far Cry 5 90−95
+4.6%
85−90
−4.6%
Forza Horizon 4 160−170
+11.1%
140−150
−11.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+124%
84
−124%
Valorant 130−140
+8.8%
120−130
−8.8%

1440p
High Preset

Dota 2 60−65
+8.9%
55−60
−8.9%
Elden Ring 65−70
+11.9%
55−60
−11.9%
Grand Theft Auto V 60−65
+10.7%
55−60
−10.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+10%
30−33
−10%
World of Tanks 210−220
+7.9%
200−210
−7.9%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 73
+19.7%
60−65
−19.7%
Counter-Strike 2 30−35
+10.3%
27−30
−10.3%
Cyberpunk 2077 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Far Cry 5 100−110
+10.2%
95−100
−10.2%
Forza Horizon 4 95−100
+10.3%
85−90
−10.3%
Metro Exodus 77
+10%
70−75
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+12%
50−55
−12%
Valorant 100−110
+11%
90−95
−11%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Dota 2 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Elden Ring 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Grand Theft Auto V 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%
Metro Exodus 27−30
+12%
24−27
−12%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+16.1%
93
−16.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
+10%
20−22
−10%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+10.3%
55−60
−10.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 39
+11.4%
35−40
−11.4%
Counter-Strike 2 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 106
+82.8%
55−60
−82.8%
Far Cry 5 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Fortnite 45−50
+12.2%
40−45
−12.2%
Forza Horizon 4 55−60
+10%
50−55
−10%
Valorant 50−55
+13%
45−50
−13%

È così che RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P5200 è 5% più veloce in 1080p
  • RTX 4000 (mobile) è 11% più veloce in 1440p
  • RTX 4000 (mobile) è 7% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'RTX 4000 (mobile) è 124% più veloce.
  • in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P5200 è 136% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • RTX 4000 (mobile) è in vantaggio in 58 test (92%)
  • Quadro P5200 è in vantaggio in 4 test (6%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 34.14 31.41
Novità 27 maggio 2019 21 febbraio 2018
Spazio massimo di memoria 8 GB 16 GB
Processo tecnologico 12 nm 16 nm
Consumo energetico (TDP) 110 watt 100 watt

RTX 4000 (mobile) ha un punteggio di performance aggregata più alto del 8.7%, un vantaggio di età pari a 1 anno, e un processo litografico 33.3% più avanzato.

Quadro P5200, invece, ha una quantità di VRAM massima più alta del 100%, e un consumo energetico inferiore del 10%.

Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro RTX 4000 (mobile) e Quadro P5200, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro RTX 4000 (mobile)
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Valutazioni comunitarie

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4.1 30 voti

Valuti Quadro RTX 4000 (mobile) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 94 voti

Valuti Quadro P5200 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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