Quadro P5000 vs GeForce GTX 980

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce GTX 980, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
32.43
+13.6%

P5000 przewyższa GTX 980 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce GTX 980, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności168200
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej6.8110.91
Wydajność energetyczna12.5612.06
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP104GM204
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2016 (8 lat temu)19 września 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,499 $549

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 980 ma 60% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce GTX 980: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce GTX 980, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20482048
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1064 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1216 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt165 Watt
Szybkość wypełniania teksturami277.3155.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160128

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce GTX 980 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm267 mm
Wysokośćbrak danych11.1 cm
Grubość2-slot2-slot
Zalecany zasilaczbrak danych500 Wat
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin2x 6-pin
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce GTX 980: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz7.0 GB/s
Przepustowość pamięci192 GB/s224 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce GTX 980. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Obsługa wielu monitorówbrak danych4 monitory
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI-+
HDCP-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Display Port1.4brak danych
Obsługa G-SYNC-+
Wejście audio dla HDMIbrak danychwewnętrzny

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce GTX 980 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce GTX 980, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce GTX 980 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P5000 32.43
+13.6%
GTX 980 28.54

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5000 12624
+13.6%
GTX 980 11109

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P5000 52839
+51.7%
GTX 980 34835

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56332
+40.7%
GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+52.8%
GTX 980 29546

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5000 i GeForce GTX 980 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD98
+6.5%
92
−6.5%
1440p55−60
+10%
50
−10%
4K40
+0%
40
+0%

Koszt jednej klatki, $

1080p25.50
−327%
5.97
+327%
1440p45.44
−314%
10.98
+314%
4K62.48
−355%
13.73
+355%
  • Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 327% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 314% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 980 jest o 355% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+15%
60−65
−15%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+25.3%
75
−25.3%
Counter-Strike 2 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+15%
60−65
−15%
Forza Horizon 4 150−160
+16.8%
130−140
−16.8%
Forza Horizon 5 85−90
+11.8%
75−80
−11.8%
Metro Exodus 80−85
+10.8%
70−75
−10.8%
Red Dead Redemption 2 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%
Valorant 130−140
+13%
110−120
−13%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+22.1%
77
−22.1%
Counter-Strike 2 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+15%
60−65
−15%
Dota 2 100−110
+123%
48
−123%
Far Cry 5 85−90
+7.2%
80−85
−7.2%
Fortnite 150−160
+44.8%
105
−44.8%
Forza Horizon 4 150−160
+16.8%
130−140
−16.8%
Forza Horizon 5 85−90
+11.8%
75−80
−11.8%
Grand Theft Auto V 100−110
+48.6%
72
−48.6%
Metro Exodus 80−85
+10.8%
70−75
−10.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
−4.9%
194
+4.9%
Red Dead Redemption 2 65−70
+9.8%
60−65
−9.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+67.2%
67
−67.2%
Valorant 130−140
+13%
110−120
−13%
World of Tanks 270−280
+2.2%
270−280
−2.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+40.3%
67
−40.3%
Counter-Strike 2 65−70
+18.2%
55−60
−18.2%
Cyberpunk 2077 65−70
+15%
60−65
−15%
Dota 2 100−110
+10.3%
95−100
−10.3%
Far Cry 5 85−90
+7.2%
80−85
−7.2%
Forza Horizon 4 150−160
+16.8%
130−140
−16.8%
Forza Horizon 5 85−90
+11.8%
75−80
−11.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+168%
69
−168%
Valorant 130−140
+13%
110−120
−13%

1440p
High Preset

Dota 2 55−60
+18%
50−55
−18%
Grand Theft Auto V 55−60
+15.7%
50−55
−15.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
World of Tanks 210−220
+12.2%
180−190
−12.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+36.2%
47
−36.2%
Cyberpunk 2077 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Far Cry 5 100−110
+18.2%
85−90
−18.2%
Forza Horizon 4 90−95
+15.2%
75−80
−15.2%
Forza Horizon 5 50−55
+14.9%
45−50
−14.9%
Metro Exodus 70−75
+12.3%
65−70
−12.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
Valorant 95−100
+18.5%
80−85
−18.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Dota 2 60−65
+3.4%
59
−3.4%
Grand Theft Auto V 60−65
+3.4%
59
−3.4%
Metro Exodus 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+47.1%
70
−47.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+3.4%
59
−3.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+68.2%
22
−68.2%
Counter-Strike 2 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 12−14
+18.2%
10−12
−18.2%
Dota 2 60−65
+17.3%
50−55
−17.3%
Far Cry 5 45−50
+17.9%
35−40
−17.9%
Fortnite 40−45
+46.7%
30
−46.7%
Forza Horizon 4 50−55
+17.8%
45−50
−17.8%
Forza Horizon 5 27−30
+16%
24−27
−16%
Valorant 45−50
+22.5%
40−45
−22.5%

W ten sposób Quadro P5000 i GTX 980 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5000 jest 7% szybszy w 1080p
  • Quadro P5000 jest 10% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 168% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 980 jest 5% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5000 wyprzedza 61 testach (97%)
  • GTX 980 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.43 28.54
Nowość 1 października 2016 19 września 2014
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 165 Wat

Quadro P5000 ma 13.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 65% niższe zużycie energii.

Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 980.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 980 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce GTX 980 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 182 głosy

Oceń Quadro P5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 1527 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 lub GeForce GTX 980, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.