Quadro P5000 vs GeForce GTX 980

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VS

Score de performance combinée

Quadro P5000
2016
16GB GDDR5
32.05
+11.5%

Quadro P5000 surpasse GeForce GTX 980 de 12% dans nos résultats de référence combinés.

Information générale

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P5000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances160179
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Rapport prix-qualité10.019.56
ArchitecturePascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nom de codeGP104GM204
TypePour les postes de travailDesktop
Date de lancement1 Octobre 2016 (7 ans il y a)19 Septembre 2014 (9 ans il y a)
Prix au moment du lancement$2,499 $549
Prix actuel$1270 (0.5x)$339 (0.6x)

Rapport prix-qualité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

Le rapport qualité-prix de Quadro P5000 est 5% meilleur que celui de GTX 980.

Caractéristiques

Paramètres généraux Quadro P5000 et GeForce GTX 980: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P5000 et GeForce GTX 980, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders20482048
Nombre de transporteurs CUDApas de données2048
Fréquence de noyau1607 MHz1064 MHz
Fréquence en mode Boost1733 MHz1216 MHz
Nombre de transistors7,200 million5,200 million
Processus technologique de fabrication16 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)100 Watt165 Watt
Vitesse de texturation277.3144 billion/sec
Performance à virgule flottante8,873 gflops4,981 gflops

Compatibilité et dimensions

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P5000 et GeForce GTX 980 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Buspas de donnéesPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longueur267 mm26.7 cm
Hauteurpas de données11.1 cm
Épaisseur2-slot2-slot
Bloc d'alimentation recommandépas de données500 Watt
Connecteurs d'alimentation supplémentaires1x 8-pin2x 6-pins
Support de SLIpas de données+

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale16 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire9016 MHz7.0 Gb/s
Bande passante de la mémoire192 Gb/s224 Gb/s
Mémoire partagée--

Connecteurs vidéo

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P5000 et GeForce GTX 980. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo 1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Support de multiples moniteurspas de données4 moniteurs
Support des moniteurs analogiques VGApas de données+
Support de DisplayPort Multimode (DP++)pas de données+
HDMIpas de données+
HDCPpas de données+
Résolution maximale via VGApas de données2048x1536
Display Port1.4pas de données
Support de G-SYNCpas de données+
Entrée audio pour HDMIpas de donnéesinterne

Technologies

Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P5000 et GeForce GTX 980 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStreampas de données+
GeForce ShadowPlaypas de données+
GPU Boostpas de données2.0
GameWorkspas de données+
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080ppas de données+
Optimus++
BatteryBoostpas de données+
3D Stereo+pas de données
Mosaic+pas de données
nView Display Management+pas de données
Optimus+pas de données

Support de API

Les API supportées par Quadro P5000 et GeForce GTX 980 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX1212 (12_1)
Modèle de shader5.16.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Tests de référence

Ce sont les résultats du test des Quadro P5000 et GeForce GTX 980 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Performance globale de benchmark

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

Quadro P5000 32.05
+11.5%
GTX 980 28.74

Quadro P5000 surpasse GeForce GTX 980 de 12% dans nos résultats de référence combinés.


Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

Couverture de référence : 25%

Quadro P5000 12406
+11.5%
GTX 980 11125

Quadro P5000 surpasse GeForce GTX 980 de 12% dans Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

Couverture de référence : 9%

Quadro P5000 49641
+48.2%
GTX 980 33505

Quadro P5000 surpasse GeForce GTX 980 de 48% dans GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API Vulkan d'AMD & Khronos Group.

Couverture de référence : 5%

Quadro P5000 54820
+37%
GTX 980 40029

Quadro P5000 surpasse GeForce GTX 980 de 37% dans GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API CUDA de NVIDIA.

Couverture de référence : 4%

Quadro P5000 45153
+52.8%
GTX 980 29546

Quadro P5000 surpasse GeForce GTX 980 de 53% dans GeekBench 5 CUDA.

Tests dans les jeux

Les résultats Quadro P5000 et GeForce GTX 980 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD95
+1.1%
94
−1.1%
1440p55−60
+7.8%
51
−7.8%
4K41
+7.9%
38
−7.9%

FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
−15%
69
+15%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+9.8%
50−55
−9.8%
Battlefield 5 95−100
−11.2%
109
+11.2%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+11.7%
75−80
−11.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Far Cry 5 80−85
+3.8%
80
−3.8%
Far Cry New Dawn 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
Forza Horizon 4 100−110
+13.3%
90
−13.3%
Hitman 3 100−105
+13.6%
85−90
−13.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
+13%
45−50
−13%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+12.1%
66
−12.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+3.4%
58
−3.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+9.8%
50−55
−9.8%
Battlefield 5 95−100
+8.9%
90
−8.9%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+11.7%
75−80
−11.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Far Cry 5 80−85
+13.7%
73
−13.7%
Far Cry New Dawn 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
Forza Horizon 4 100−110
+22.9%
83
−22.9%
Hitman 3 100−105
+13.6%
85−90
−13.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Metro Exodus 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
+13%
45−50
−13%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+34.5%
55
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+15.3%
85
−15.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+71.4%
35
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+9.8%
50−55
−9.8%
Battlefield 5 95−100
+19.5%
82
−19.5%
Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Far Cry 5 80−85
+20.3%
69
−20.3%
Far Cry New Dawn 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
Forza Horizon 4 100−110
+72.9%
59
−72.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+15.2%
46
−15.2%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Hitman 3 55−60
+14%
50−55
−14%
Horizon Zero Dawn 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Metro Exodus 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+32.4%
34
−32.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+29.6%
27
−29.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Battlefield 5 70−75
+12.9%
62
−12.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry 5 55−60
+18.8%
48
−18.8%
Far Cry New Dawn 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Forza Horizon 4 65−70
+39.6%
48
−39.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15%
20−22
−15%
Metro Exodus 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+41.2%
17
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+24.1%
29
−24.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+50%
14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Battlefield 5 35−40
+21.9%
32
−21.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 27−30
+20.8%
24
−20.8%
Far Cry New Dawn 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Forza Horizon 4 45−50
+32.4%
34
−32.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

C'est ainsi que Quadro P5000 et GTX 980 rivalisent dans les jeux populaires :

  • Quadro P5000 est 1.1% plus rapide que GTX 980 dans 1080p.
  • Quadro P5000 est 7.8% plus rapide que GTX 980 dans 1440p.
  • Quadro P5000 est 7.9% plus rapide que GTX 980 dans 4K.

Voici l'éventail des différences de performances observées dans les jeux les plus populaires :

  • dans Forza Horizon 4, avec la résolution 1080p et le Ultra Preset, le Quadro P5000 est 72.9% plus rapide que le GTX 980.
  • dans Assassin's Creed Odyssey, avec la résolution 1080p et le Medium Preset, le GTX 980 est 15% plus rapide que le Quadro P5000.

En somme, des jeux populaires :

  • Quadro P5000 est en avance sur 66 tests (97%)
  • GTX 980 est en avance sur 2 tests (3%)

Avantages et inconvénients


Note de performance 32.05 28.74
Nouveauté 1 Octobre 2016 19 Septembre 2014
Coût $2499 $549
Capacité de mémoire maximale 16 Gb 4 Gb
Processus technologique 16 nm 28 nm
Consommation d'énergie (TDP) 100 Watt 165 Watt

Le Quadro P5000 est notre choix recommandé car il bat le GeForce GTX 980 dans les tests de performance.

Il faut savoir que Quadro P5000 est destiné aux postes de travail et GeForce GTX 980 est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P5000 et GeForce GTX 980 - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA GeForce GTX 980
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