Quadro P5000 vs GeForce GTX 1050 Ti
Łączny wynik wydajności
Quadro P5000 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o imponujący 97% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce GTX 1050 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 309 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 7 |
Stosunek jakości do ceny | 10.03 | 5.98 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | GP104 | N17P-G1 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 25 października 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $139 |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | $207 (1.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P5000 ma 68% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1050 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce GTX 1050 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce GTX 1050 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1291 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1392 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 3,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 75 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 97 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 66.82 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 2,138 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce GTX 1050 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce GTX 1050 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 7008 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 112 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce GTX 1050 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce GTX 1050 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce GTX 1050 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce GTX 1050 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro P5000 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 97% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro P5000 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 97% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
Quadro P5000 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 144% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Quadro P5000 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 187% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
Quadro P5000 przewyższa GeForce GTX 1050 Ti o 119% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce GTX 1050 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
+75%
| 52
−75%
|
1440p | 50−55
+85.2%
| 27
−85.2%
|
4K | 41
+46.4%
| 28
−46.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+22.9%
|
48
−22.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 100−110
+98.1%
|
53
−98.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry 5 | 70−75
+65.1%
|
40−45
−65.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+82.6%
|
45−50
−82.6%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+43.5%
|
69
−43.5%
|
Hitman 3 | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+117%
|
50−55
−117%
|
Metro Exodus | 85−90
+57.1%
|
56
−57.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+55.2%
|
67
−55.2%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+47.5%
|
40
−47.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Battlefield 5 | 100−110
+139%
|
44
−139%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+65.1%
|
43
−65.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry 5 | 70−75
−8.5%
|
77
+8.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+95.3%
|
43
−95.3%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+54.7%
|
64
−54.7%
|
Hitman 3 | 80−85
+111%
|
35−40
−111%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+117%
|
50−55
−117%
|
Metro Exodus | 85−90
+95.6%
|
45
−95.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+181%
|
37
−181%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+100%
|
49
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+146%
|
24
−146%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+107%
|
27−30
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+97.2%
|
35−40
−97.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+112%
|
24−27
−112%
|
Far Cry 5 | 70−75
+163%
|
27
−163%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+120%
|
45
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+156%
|
45
−156%
|
Metro Exodus | 85−90
+115%
|
41
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+104%
|
26
−104%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+100%
|
30−33
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+82.2%
|
45−50
−82.2%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+152%
|
29
−152%
|
Hitman 3 | 40−45
+83.3%
|
24−27
−83.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+106%
|
16−18
−106%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+135%
|
20−22
−135%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
Far Cry 5 | 55−60
+111%
|
27−30
−111%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+110%
|
30−35
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+113%
|
32
−113%
|
Metro Exodus | 60−65
+110%
|
29
−110%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+150%
|
30
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+153%
|
16−18
−153%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
+160%
|
10−11
−160%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
+31%
|
42
−31%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+179%
|
14
−179%
|
Hitman 3 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+117%
|
18−20
−117%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+138%
|
8−9
−138%
|
Battlefield 5 | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+155%
|
10−12
−155%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+120%
|
20
−120%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
Metro Exodus | 30−35
+129%
|
14
−129%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+150%
|
6−7
−150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
W ten sposób Quadro P5000 i GTX 1050 Ti konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 75% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 85% szybszy w 1440p
- Quadro P5000 jest 46% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 200% szybszy.
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1050 Ti jest 8% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 71 testach (99%)
- GTX 1050 Ti wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.15 | 16.34 |
Koszt | $2499 | $139 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 75 Wat |
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Ti.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1050 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce GTX 1050 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.