Quadro P5000 vs GeForce GTX 980

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce GTX 980, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
32.60
+13.1%

P5000 supera GTX 980 di un moderato 13% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce GTX 980 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni167195
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Valutazione del rapporto costo-efficacia6.3710.97
Efficienza energetica12.4011.96
ArchitetturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome in codiceGP104GM204
Tipoper le stazioni di lavoroper desktop
Data di inizio della vendita1 ottobre 2016 (8 anni fa)19 settembre 2014 (10 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$2,499 $549

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 980 ha il 72% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce GTX 980: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce GTX 980, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader20482048
Frequenza di nucleo1607 MHz1064 MHz
Frequenza in modalità Boost1733 MHz1216 MHz
Numero di transistori7,200 million5,200 million
Processo tecnologico16 nm28 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt165 Watt
Velocità di testurizzazione277.3155.6
Prestazioni con la virgola mobile8.873 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160128

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce GTX 980 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Busnon disponibilePCI Express 3.0
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm267 mm
Altezzanon disponibile11.1 cm
Grossezza2-slot2-slot
Alimentatore consigliatonon disponibile500 watt
Supplementari connettori di alimentazione1x 8-pin2x 6-pin
Supporto di SLI-+

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce GTX 980: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria16 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit256 Bit
Frequenza di memoria1127 MHz7.0 GB/s
Larghezza di banda di memoria192 GB/s224 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce GTX 980 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Supporto di multipli monitor non disponibile4 monitors
Supporto di monitor analogichi VGAnon disponibile+
Supporto di DisplayPort Multimode (DP++)non disponibile+
HDMI-+
HDCP-+
Risoluzione massima via VGAnon disponibile2048x1536
Display Port1.4non disponibile
Supporto di G-SYNC-+
Input audio per HDMInon disponibileinterno

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce GTX 980. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostnon disponibile2.0
GameWorks-+
Decodificatore di video H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce GTX 980, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce GTX 980 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

Quadro P5000 32.60
+13.1%
GTX 980 28.82

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Quadro P5000 12560
+13.1%
GTX 980 11104

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Quadro P5000 52746
+51.2%
GTX 980 34883

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56332
+40.7%
GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+52.8%
GTX 980 29546

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro P5000 e GeForce GTX 980 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD95
+2.2%
93
−2.2%
1440p55−60
+5.8%
52
−5.8%
4K39
+2.6%
38
−2.6%

Costo per fotogramma, $

1080p26.315.90
1440p45.4410.56
4K64.0814.45

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+1.4%
69
−1.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Battlefield 5 100−110
+22.1%
86
−22.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+11.9%
55−60
−11.9%
Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Far Cry 5 70−75
−16.7%
84
+16.7%
Far Cry New Dawn 80−85
+6.5%
77
−6.5%
Forza Horizon 4 170−180
−47.1%
253
+47.1%
Hitman 3 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
+9.3%
120−130
−9.3%
Metro Exodus 100−110
+10.2%
95−100
−10.2%
Red Dead Redemption 2 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−14%
130
+14%
Watch Dogs: Legion 110−120
+6.3%
110−120
−6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−18.6%
83
+18.6%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Battlefield 5 100−110
+41.9%
74
−41.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+11.9%
55−60
−11.9%
Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Far Cry 5 70−75
+4.3%
69
−4.3%
Far Cry New Dawn 80−85
+28.1%
64
−28.1%
Forza Horizon 4 170−180
−33.7%
230
+33.7%
Hitman 3 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
+9.3%
120−130
−9.3%
Metro Exodus 100−110
+10.2%
95−100
−10.2%
Red Dead Redemption 2 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+14%
100−105
−14%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−94.1%
132
+94.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
+6.3%
110−120
−6.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+100%
35
−100%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+11.9%
55−60
−11.9%
Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Far Cry 5 70−75
+44%
50
−44%
Forza Horizon 4 170−180
+192%
59
−192%
Hitman 3 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
+9.3%
120−130
−9.3%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+14%
100−105
−14%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+15.2%
46
−15.2%
Watch Dogs: Legion 110−120
+6.3%
110−120
−6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+29.8%
47
−29.8%
Far Cry New Dawn 45−50
+11.4%
44
−11.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry 5 35−40
+12.1%
33
−12.1%
Forza Horizon 4 180−190
+26.5%
147
−26.5%
Hitman 3 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Horizon Zero Dawn 65−70
+15%
60−65
−15%
Metro Exodus 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+15.4%
65−70
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
Watch Dogs: Legion 170−180
+8.3%
150−160
−8.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+45.5%
22
−45.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Hitman 3 24−27
+13%
21−24
−13%
Horizon Zero Dawn 150−160
+9.7%
140−150
−9.7%
Metro Exodus 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+24.1%
29
−24.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+50%
14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Forza Horizon 4 40−45
+29.4%
34
−29.4%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+12%
24−27
−12%

È così che Quadro P5000 e GTX 980 competono nei giochi popolari:

  • Quadro P5000 è 2% più veloce in 1080p
  • Quadro P5000 è 6% più veloce in 1440p
  • Quadro P5000 è 3% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Forza Horizon 4, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'Quadro P5000 è 192% più veloce.
  • in The Witcher 3: Wild Hunt, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GTX 980 è 94% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Quadro P5000 è in vantaggio in 66 test (92%)
  • GTX 980 è in vantaggio in 6 test (8%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 32.60 28.82
Novità 1 ottobre 2016 19 settembre 2014
Spazio massimo di memoria 16 GB 4 GB
Processo tecnologico 16 nm 28 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 165 watt

Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 13.1%, un vantaggio di età di 2 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 65%.

Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 980 nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 980 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce GTX 980, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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