Quadro P5000 vs M5000M
Łączny wynik wydajności
P5000 przewyższa M5000M o 79% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i Quadro M5000M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 287 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 9.98 | 7.62 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2018) |
Kryptonim | GP104 | GM204 |
Typ | Do stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 2 października 2015 (8 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | $468 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Quadro P5000 ma 31% lepszy stosunek ceny do jakości niż M5000M.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i Quadro M5000M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i Quadro M5000M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1,536 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 962 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1051 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,200 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 93.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | 2,995 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i Quadro M5000M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i Quadro M5000M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 5000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 160 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i Quadro M5000M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | 1.2 |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i Quadro M5000M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | brak danych | + |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i Quadro M5000M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 |
Model cieniujący | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | 5.2 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5000 i Quadro M5000M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
P5000 przewyższa M5000M o 79% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
P5000 przewyższa M5000M o 79% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
P5000 przewyższa M5000M o 124% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
P5000 przewyższa M5000M o 141% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
P5000 przewyższa M5000M o 123% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i Quadro M5000M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+13.1%
| 84
−13.1%
|
4K | 41
+95.2%
| 21−24
−95.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+87%
|
45−50
−87%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Hitman 3 | 100−105
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+87%
|
45−50
−87%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
Hitman 3 | 100−105
+96.1%
|
50−55
−96.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+81.6%
|
35−40
−81.6%
|
Metro Exodus | 55−60
+96.4%
|
27−30
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+46.3%
|
67
−46.3%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+62.2%
|
35−40
−62.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+80.6%
|
30−35
−80.6%
|
Battlefield 5 | 95−100
+60.7%
|
60−65
−60.7%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+92.9%
|
27−30
−92.9%
|
Far Cry 5 | 80−85
+76.6%
|
45−50
−76.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+65.3%
|
45−50
−65.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+64.5%
|
60−65
−64.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+39.5%
|
38
−39.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+88.9%
|
27−30
−88.9%
|
Hitman 3 | 55−60
+96.6%
|
27−30
−96.6%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Metro Exodus | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+92.3%
|
12−14
−92.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+95.7%
|
21−24
−95.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+84.2%
|
18−20
−84.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+113%
|
16−18
−113%
|
Battlefield 5 | 70−75
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Far Cry 5 | 55−60
+90%
|
30−33
−90%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+79.4%
|
30−35
−79.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+121%
|
18−20
−121%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+125%
|
12−14
−125%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+108%
|
12−14
−108%
|
Hitman 3 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+91.7%
|
12−14
−91.7%
|
Metro Exodus | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+118%
|
10−12
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+100%
|
18−20
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Battlefield 5 | 35−40
+95%
|
20−22
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+107%
|
14−16
−107%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+88.2%
|
16−18
−88.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
W ten sposób Quadro P5000 i M5000M konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest o 13.1% szybszy niż M5000M w 1080p.
- Quadro P5000 jest o 95.2% szybszy niż M5000M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 200% szybszy niż M5000M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, Quadro P5000 przewyższył M5000M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.01 | 17.93 |
Nowość | 1 października 2016 | 2 października 2015 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro M5000M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Quadro M5000M - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i Quadro M5000M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.