Quadro P5000 vs. GeForce GTX 980

VS

Pontuação de desempenho combinado

Quadro P5000
2016
16GB GDDR5
32.05
+11.5%

O Quadro P5000 supera o GeForce GTX 980 em 12% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 e GeForce GTX 980, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho160179
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade10.019.56
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nome do códigoGP104GM204
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (7 anos atrás)19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,499 $549
Preço atual$1270 (0.5x)$339 (0.6x)

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O Quadro P5000 tem uma relação qualidade/preço 5% melhor do que o GTX 980.

Características

Parâmetros gerais do Quadro P5000 e GeForce GTX 980: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 e GeForce GTX 980, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20482048
Número de transportadores CUDAsem dados2048
Frequência do núcleo1607 MHz1064 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1216 MHz
Quantidade de transistores7,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt165 Watt
Velocidade de texturização277.3144 billion/sec
Desempenho de ponto flutuante8,873 gflops4,981 gflops

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 e GeForce GTX 980 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm26.7 cm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionais1x 8-pin2x 6-pins
Compatível com SLIsem dados+

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória9016 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória192 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 e GeForce GTX 980. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMIsem dados+
HDCPsem dados+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Display Port1.4sem dados
Compatível com G-SYNCsem dados+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 e GeForce GTX 980. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStreamsem dados+
GeForce ShadowPlaysem dados+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorkssem dados+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080psem dados+
Optimus++
BatteryBoostsem dados+
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados Quadro P5000 e GeForce GTX 980 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 e GeForce GTX 980 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P5000 32.05
+11.5%
GTX 980 28.74

O Quadro P5000 supera o GeForce GTX 980 em 12% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

Quadro P5000 12406
+11.5%
GTX 980 11125

Quadro P5000 supera GeForce GTX 980 em 12% em Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Cobertura de referência: 9%

Quadro P5000 49641
+48.2%
GTX 980 33505

Quadro P5000 supera GeForce GTX 980 em 48% em GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Cobertura de referência: 5%

Quadro P5000 54820
+37%
GTX 980 40029

Quadro P5000 supera GeForce GTX 980 em 37% em GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Cobertura de referência: 4%

Quadro P5000 45153
+52.8%
GTX 980 29546

Quadro P5000 supera GeForce GTX 980 em 53% em GeekBench 5 CUDA.

Testes em jogos

Resultados do Quadro P5000 e GeForce GTX 980 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD95
+1.1%
94
−1.1%
1440p55−60
+7.8%
51
−7.8%
4K41
+7.9%
38
−7.9%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
−15%
69
+15%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+9.8%
50−55
−9.8%
Battlefield 5 95−100
−11.2%
109
+11.2%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+11.7%
75−80
−11.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Far Cry 5 80−85
+3.8%
80
−3.8%
Far Cry New Dawn 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
Forza Horizon 4 100−110
+13.3%
90
−13.3%
Hitman 3 100−105
+13.6%
85−90
−13.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
+13%
45−50
−13%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+12.1%
66
−12.1%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+3.4%
58
−3.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+9.8%
50−55
−9.8%
Battlefield 5 95−100
+8.9%
90
−8.9%
Call of Duty: Modern Warfare 85−90
+11.7%
75−80
−11.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Far Cry 5 80−85
+13.7%
73
−13.7%
Far Cry New Dawn 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
Forza Horizon 4 100−110
+22.9%
83
−22.9%
Hitman 3 100−105
+13.6%
85−90
−13.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
+11.3%
60−65
−11.3%
Metro Exodus 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Red Dead Redemption 2 50−55
+13%
45−50
−13%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+34.5%
55
−34.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
+15.3%
85
−15.3%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 60−65
+71.4%
35
−71.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+9.8%
50−55
−9.8%
Battlefield 5 95−100
+19.5%
82
−19.5%
Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Far Cry 5 80−85
+20.3%
69
−20.3%
Far Cry New Dawn 80−85
+9.5%
70−75
−9.5%
Forza Horizon 4 100−110
+72.9%
59
−72.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+15.2%
46
−15.2%
Watch Dogs: Legion 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+13.3%
45−50
−13.3%
Hitman 3 55−60
+14%
50−55
−14%
Horizon Zero Dawn 40−45
+10.3%
35−40
−10.3%
Metro Exodus 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Red Dead Redemption 2 24−27
+13.6%
21−24
−13.6%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+32.4%
34
−32.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35−40
+29.6%
27
−29.6%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+13.3%
30−33
−13.3%
Battlefield 5 70−75
+12.9%
62
−12.9%
Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry 5 55−60
+18.8%
48
−18.8%
Far Cry New Dawn 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Forza Horizon 4 65−70
+39.6%
48
−39.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%
Watch Dogs: Legion 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+17.4%
21−24
−17.4%
Hitman 3 30−35
+14.8%
27−30
−14.8%
Horizon Zero Dawn 21−24
+15%
20−22
−15%
Metro Exodus 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Red Dead Redemption 2 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+41.2%
17
−41.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+24.1%
29
−24.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+50%
14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Battlefield 5 35−40
+21.9%
32
−21.9%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 27−30
+20.8%
24
−20.8%
Far Cry New Dawn 30−35
+14.3%
27−30
−14.3%
Forza Horizon 4 45−50
+32.4%
34
−32.4%
Watch Dogs: Legion 16−18
+14.3%
14−16
−14.3%

É assim que Quadro P5000 e GTX 980 competem em jogos populares:

  • O Quadro P5000 é 1.1% mais rápido do que o GTX 980 no 1080p
  • O Quadro P5000 é 7.8% mais rápido do que o GTX 980 no 1440p
  • O Quadro P5000 é 7.9% mais rápido do que o GTX 980 no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P5000 é 72.9% mais rápido do que o GTX 980.
  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GTX 980 é 15% mais rápido do que o Quadro P5000.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P5000 está à frente em 66 testes (97%)
  • GTX 980 está à frente em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 32.05 28.74
Novidade 1 de Outubro 2016 19 de Setembro 2014
Custo $2499 $549
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 165 Watt

O Quadro P5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980 nos testes de desempenho.

Quadro P5000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 980 - para computadores de mesa.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro P5000 e GeForce GTX 980, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Votem

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980

Comparações

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificação do usuário

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.7 133 votos

Classifique Quadro P5000 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1284 votos

Classifique GeForce GTX 980 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Sugestões e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os Quadro P5000 ou GeForce GTX 980, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.