Quadro P5000 vs GeForce GTX 1660

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce GTX 1660, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
32.62
+7.8%

P5000 przewyższa GTX 1660 o niewielki 8% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce GTX 1660, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności164183
Miejsce według popularnościnie w top-10051
Ocena efektywności kosztowej6.2548.69
Wydajność energetyczna12.6317.58
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU116
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2016 (8 lat temu)14 marca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,499 $219

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 ma 679% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce GTX 1660: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce GTX 1660, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481408
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1530 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million6,600 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt120 Watt
Szybkość wypełniania teksturami277.3157.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16088

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce GTX 1660 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce GTX 1660: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB6 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz2001 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s192.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce GTX 1660. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce GTX 1660 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce GTX 1660, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce GTX 1660 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P5000 32.62
+7.8%
GTX 1660 30.26

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5000 12584
+7.8%
GTX 1660 11675

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P5000 52705
GTX 1660 57905
+9.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56137
+0.1%
GTX 1660 56067

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P5000 45153
GTX 1660 60172
+33.3%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5000 i GeForce GTX 1660 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD96
+17.1%
82
−17.1%
1440p50−55
+2%
49
−2%
4K39
+44.4%
27
−44.4%

Koszt jednej klatki, $

1080p26.032.67
1440p49.984.47
4K64.088.11

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
−29.1%
71
+29.1%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+7.7%
65−70
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
−5.4%
59
+5.4%
Battlefield 5 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−10.6%
73
+10.6%
Cyberpunk 2077 55−60
−5.5%
58
+5.5%
Far Cry 5 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Far Cry New Dawn 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
Forza Horizon 4 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Hitman 3 65−70
−1.5%
69
+1.5%
Horizon Zero Dawn 140−150
−117%
306
+117%
Metro Exodus 100−110
−33.3%
144
+33.3%
Red Dead Redemption 2 80−85
−40%
112
+40%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+8.6%
100−110
−8.6%
Watch Dogs: Legion 110−120
−92.4%
227
+92.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−75.7%
123
+75.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+33.3%
42
−33.3%
Battlefield 5 100−110
+6.1%
95−100
−6.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
−1.5%
67
+1.5%
Cyberpunk 2077 55−60
+17%
47
−17%
Far Cry 5 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Far Cry New Dawn 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
Forza Horizon 4 170−180
+4.2%
160−170
−4.2%
Hitman 3 65−70
+1.5%
67
−1.5%
Horizon Zero Dawn 140−150
−104%
287
+104%
Metro Exodus 100−110
−4.6%
113
+4.6%
Red Dead Redemption 2 80−85
+1.3%
79
−1.3%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+3.6%
110
−3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
+6.3%
60−65
−6.3%
Watch Dogs: Legion 110−120
−81.4%
214
+81.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+7.7%
65−70
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+51.4%
37
−51.4%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+34.7%
49
−34.7%
Cyberpunk 2077 55−60
+37.5%
40
−37.5%
Far Cry 5 70−75
+5.9%
65−70
−5.9%
Forza Horizon 4 170−180
+75.5%
98
−75.5%
Hitman 3 65−70
+15.3%
59
−15.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
+51.6%
93
−51.6%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+20%
95
−20%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−7.5%
57
+7.5%
Watch Dogs: Legion 110−120
+307%
29
−307%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
−1.3%
81
+1.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+7%
55−60
−7%
Far Cry New Dawn 45−50
+6.5%
45−50
−6.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+6.3%
30−35
−6.3%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+11.8%
34
−11.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−4.3%
24
+4.3%
Far Cry 5 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 4 180−190
+6.9%
170−180
−6.9%
Hitman 3 40−45
+2.6%
39
−2.6%
Horizon Zero Dawn 65−70
+3%
67
−3%
Metro Exodus 60−65
+3.4%
59
−3.4%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+11.9%
67
−11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+10%
40−45
−10%
Watch Dogs: Legion 170−180
−10%
187
+10%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+3.8%
53
−3.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+6.7%
30−33
−6.7%
Far Cry New Dawn 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Hitman 3 24−27
+23.8%
21
−23.8%
Horizon Zero Dawn 150−160
+152%
63
−152%
Metro Exodus 35−40
−12.8%
44
+12.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+2.9%
35
−2.9%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+17.6%
17
−17.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−11.1%
10
+11.1%
Far Cry 5 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Forza Horizon 4 40−45
−13.6%
50
+13.6%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+16.7%
36
−16.7%
Watch Dogs: Legion 14−16
+25%
12
−25%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+7.7%
26
−7.7%

W ten sposób Quadro P5000 i GTX 1660 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5000 jest 17% szybszy w 1080p
  • Quadro P5000 jest 2% szybszy w 1440p
  • Quadro P5000 jest 44% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 307% szybszy.
  • w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 jest 117% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5000 wyprzedza 51 testach (71%)
  • GTX 1660 wyprzedza 21 testach (29%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.62 30.26
Nowość 1 października 2016 14 marca 2019
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 6 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 120 Wat

Quadro P5000 ma 7.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, GTX 1660 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Quadro P5000 i GeForce GTX 1660.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1660 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce GTX 1660 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 177 głosów

Oceń Quadro P5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 5199 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 lub GeForce GTX 1660, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.