Quadro P5000 vs GeForce GTX 1650 SUPER
Łączny wynik wydajności
Quadro P5000 przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 SUPER, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 161 | 192 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 80 |
Stosunek jakości do ceny | 10.05 | 27.06 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP104 | TU116 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 29 października 2019 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | brak danych |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | $206 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 SUPER ma 169% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 SUPER: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 SUPER, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1530 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1725 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 138.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 SUPER z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 SUPER: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 SUPER. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 SUPER rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Multi Monitor | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 SUPER, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 SUPER na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro P5000 przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 23% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro P5000 przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 23% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Quadro P5000 o 12% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
Quadro P5000 przewyższa GeForce GTX 1650 SUPER o 2% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce GTX 1650 SUPER przewyższa Quadro P5000 o 25% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 SUPER w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 95
+31.9%
| 72
−31.9%
|
1440p | 40−45
+11.1%
| 36
−11.1%
|
4K | 41
+86.4%
| 22
−86.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−14.5%
|
63
+14.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+5.7%
|
53
−5.7%
|
Battlefield 5 | 95−100
+36.1%
|
72
−36.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+10%
|
50
−10%
|
Far Cry 5 | 80−85
−12%
|
93
+12%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−9.9%
|
89
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Hitman 3 | 100−105
−5%
|
105
+5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−7.2%
|
74
+7.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−36.5%
|
71
+36.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−14.9%
|
85
+14.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−16.4%
|
71
+16.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+115%
|
26
−115%
|
Battlefield 5 | 95−100
+69%
|
58
−69%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+24.6%
|
65−70
−24.6%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.6%
|
86
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−2.5%
|
83
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
Hitman 3 | 100−105
+20.5%
|
83
−20.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+19%
|
58
−19%
|
Metro Exodus | 55−60
+9.8%
|
51
−9.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+73.3%
|
30
−73.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
+10.4%
|
67
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+8.9%
|
90
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+0%
|
61
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+273%
|
15
−273%
|
Battlefield 5 | 95−100
+71.9%
|
57
−71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+61.8%
|
34
−61.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+6.6%
|
76
−6.6%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+18.6%
|
85−90
−18.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+6%
|
50
−6%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+190%
|
21
−190%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+24.4%
|
40−45
−24.4%
|
Hitman 3 | 55−60
+11.8%
|
51
−11.8%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+12.8%
|
39
−12.8%
|
Metro Exodus | 30−35
+17.2%
|
29
−17.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+127%
|
11
−127%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+15%
|
40
−15%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+25%
|
27−30
−25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+162%
|
13
−162%
|
Battlefield 5 | 70−75
+66.7%
|
42
−66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+15%
|
20
−15%
|
Far Cry 5 | 55−60
+5.6%
|
54
−5.6%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+12.7%
|
55
−12.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+24.1%
|
50−55
−24.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+31.3%
|
30−35
−31.3%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+92.9%
|
14
−92.9%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
Hitman 3 | 30−35
+24%
|
25
−24%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+360%
|
5
−360%
|
Metro Exodus | 21−24
+31.3%
|
16
−31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+26.3%
|
19
−26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+12.5%
|
32
−12.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+23.5%
|
16−18
−23.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+280%
|
5
−280%
|
Battlefield 5 | 35−40
+62.5%
|
24
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+200%
|
3
−200%
|
Far Cry 5 | 27−30
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+14.3%
|
28
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+21.6%
|
35−40
−21.6%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+100%
|
8
−100%
|
W ten sposób Quadro P5000 i GTX 1650 SUPER konkurują w popularnych grach:
- Quadro P5000 jest 32% szybszy w 1080p
- Quadro P5000 jest 11% szybszy w 1440p
- Quadro P5000 jest 86% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, Quadro P5000 jest 360% szybszy niż GTX 1650 SUPER.
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 SUPER jest 37% szybszy niż Quadro P5000.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 57 testach (84%)
- GTX 1650 SUPER wyprzedza 10 testach (15%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.14 | 26.23 |
Nowość | 1 października 2016 | 29 października 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 125 Wat |
Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 SUPER.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 SUPER - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 SUPER - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.