Quadro P5000 vs GeForce GTX 1660
Punteggio di prestazione combinato
Quadro P5000 supera GeForce GTX 1660 del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Informazioni generali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce GTX 1660 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 160 | 171 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 52 |
Rapporto qualità prezzo | 10.01 | 25.03 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Nome in codice | GP104 | Turing TU116 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (7 anni fa) | 14 marzo 2019 (5 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $219 |
Prezzo odierno | $1270 (0.5x) | $252 (1.2x) |
Rapporto qualità prezzo
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 1660 ha il 150% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Caratteristiche tecniche
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce GTX 1660: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce GTX 1660, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1408 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1530 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1785 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 6,600 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 157.1 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8,873 gflops | non disponibile |
Compatibilità e dimensioni
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 229 mm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 192 Bit |
Frequenza di memoria | 9016 MHz | 8000 MHz |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 192.1 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettori di video
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | non disponibile | + |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Tecnologie
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce GTX 1660. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
Optimus | + | non disponibile |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Supporto di API
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce GTX 1660, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Test in benchmarks
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Prestazioni generali in benchmarks
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Quadro P5000 supera GeForce GTX 1660 del 6% nei nostri risultati di benchmark combinati.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Copertura di riferimento: 25%
Il Quadro P5000 supera il GeForce GTX 1660 del 6% nel Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
Copertura di riferimento: 9%
Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P5000 del 15% nel GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
Copertura di riferimento: 5%
Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P5000 del 2% nel GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Copertura di riferimento: 4%
Il GeForce GTX 1660 supera il Quadro P5000 del 33% nel GeekBench 5 CUDA.
Test in giochi
I risultati di Quadro P5000 e GeForce GTX 1660 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medio
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 95
+10.5%
| 86
−10.5%
|
1440p | 50−55
+4.2%
| 48
−4.2%
|
4K | 41
+46.4%
| 28
−46.4%
|
FPS nei giochi popolari
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−30.2%
|
112
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−20.5%
|
100
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−17.3%
|
95
+17.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−29.4%
|
132
+29.4%
|
Hitman 3 | 100−105
−10%
|
110
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−18.8%
|
82
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−27.9%
|
78
+27.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1.2%
|
85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Far Cry 5 | 80−85
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−9.9%
|
89
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−20.6%
|
123
+20.6%
|
Hitman 3 | 100−105
+11.1%
|
90
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−1.8%
|
57
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+30%
|
40
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−5.4%
|
78
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−4.1%
|
102
+4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+51.4%
|
37
−51.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.6%
|
86
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−1.2%
|
82
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4.1%
|
98
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−7.5%
|
57
+7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+110%
|
29
−110%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−11.8%
|
57
+11.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Metro Exodus | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+2.9%
|
35
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
È così che Quadro P5000 e GTX 1660 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 10.5% più veloce di GTX 1660 in 1080p.
- Quadro P5000 è 4.2% più veloce di GTX 1660 in 1440p.
- Quadro P5000 è 46.4% più veloce di GTX 1660 in 4K.
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Watch Dogs: Legion, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, il Quadro P5000 è 110% più veloce del GTX 1660.
- in Red Dead Redemption 2, con la risoluzione 1080p e il Medium Preset, il GTX 1660 è 40.4% più veloce del Quadro P5000.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è in vantaggio in 33 test (49%)
- GTX 1660 è in vantaggio in 31 test (46%)
- c'è un pareggio in 4 test (6%)
Vantaggi e svantaggi
Valutazione delle prestazioni | 32.05 | 30.20 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 14 marzo 2019 |
Costo | $2499 | $219 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 6 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 12 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 120 watt |
Date le minime differenze di prestazioni, non è possibile dichiarare un chiaro vincitore tra Quadro P5000 e GeForce GTX 1660.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 1660 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro P5000 e GeForce GTX 1660, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
Confronti
Abbiamo selezionato diversi confronti di schede grafiche con prestazioni più o meno vicine a quelle recensite, fornendovi più opzioni probabili da considerare.