Quadro P5000 vs Radeon RX 5700 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P5000 z Radeon RX 5700 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 5700 XT przewyższa P5000 o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i Radeon RX 5700 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 172 | 96 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 41 |
Ocena efektywności kosztowej | 7.20 | 45.95 |
Wydajność energetyczna | 12.52 | 13.04 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 1.0 (2019−2020) |
Kryptonim | GP104 | Navi 10 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2016 (8 lat temu) | 7 lipca 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 5700 XT ma 538% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P5000 i Radeon RX 5700 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i Radeon RX 5700 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1605 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1905 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 10,300 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 225 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 304.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8.873 TFLOPS | 9.754 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 160 | 160 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i Radeon RX 5700 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 267 mm | 272 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i Radeon RX 5700 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1127 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i Radeon RX 5700 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i Radeon RX 5700 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Multi Monitor | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i Radeon RX 5700 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P5000 i Radeon RX 5700 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P5000 i Radeon RX 5700 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 93
−38.7%
| 129
+38.7%
|
1440p | 55−60
−41.8%
| 78
+41.8%
|
4K | 41
−19.5%
| 49
+19.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 26.87
−769%
| 3.09
+769%
|
1440p | 45.44
−788%
| 5.12
+788%
|
4K | 60.95
−649%
| 8.14
+649%
|
- Koszt jednej klatki w RX 5700 XT jest o 769% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 5700 XT jest o 788% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 5700 XT jest o 649% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−98.9%
|
175
+98.9%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−43.1%
|
93
+43.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−51.1%
|
133
+51.1%
|
Battlefield 5 | 110−120
−5.3%
|
119
+5.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−16.9%
|
76
+16.9%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−13%
|
78
+13%
|
Far Cry 5 | 95−100
−39.4%
|
138
+39.4%
|
Fortnite | 140−150
−59.3%
|
223
+59.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−30.3%
|
155
+30.3%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−46.1%
|
130
+46.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−45.1%
|
177
+45.1%
|
Valorant | 190−200
−62.2%
|
313
+62.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
+12.8%
|
78
−12.8%
|
Battlefield 5 | 110−120
+2.7%
|
110
−2.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+1.6%
|
64
−1.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−8.7%
|
75
+8.7%
|
Dota 2 | 130−140
+46.7%
|
92
−46.7%
|
Far Cry 5 | 95−100
−31.3%
|
130
+31.3%
|
Fortnite | 140−150
−27.9%
|
179
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−29.4%
|
154
+29.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−23.6%
|
110
+23.6%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−35.5%
|
145
+35.5%
|
Metro Exodus | 70−75
−38.6%
|
97
+38.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−36.1%
|
166
+36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−57.1%
|
154
+57.1%
|
Valorant | 190−200
−52.3%
|
294
+52.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+7.6%
|
105
−7.6%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+14%
|
57
−14%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+3%
|
67
−3%
|
Dota 2 | 130−140
+31.1%
|
103
−31.1%
|
Far Cry 5 | 95−100
−12.1%
|
111
+12.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−24.4%
|
148
+24.4%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−16.9%
|
104
+16.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−13.9%
|
139
+13.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−75.5%
|
93
+75.5%
|
Valorant | 190−200
+21.4%
|
159
−21.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−2.1%
|
143
+2.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−19.2%
|
30−35
+19.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−28.9%
|
270−280
+28.9%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−33.9%
|
79
+33.9%
|
Metro Exodus | 40−45
−32.6%
|
57
+32.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−24.3%
|
286
+24.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−8.5%
|
89
+8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−21.2%
|
40
+21.2%
|
Far Cry 5 | 70−75
−34.7%
|
97
+34.7%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−43.4%
|
119
+43.4%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−33.3%
|
72
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−38.9%
|
75−80
+38.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−20.8%
|
93
+20.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−33.3%
|
30−35
+33.3%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−29.5%
|
79
+29.5%
|
Metro Exodus | 27−30
−29.6%
|
35
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−50%
|
54
+50%
|
Valorant | 180−190
−31.5%
|
242
+31.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−25%
|
60
+25%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+87.5%
|
8
−87.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−13.3%
|
17
+13.3%
|
Dota 2 | 90−95
+1.1%
|
93
−1.1%
|
Far Cry 5 | 35−40
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−43.6%
|
79
+43.6%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−19.4%
|
37
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−47.2%
|
53
+47.2%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−25%
|
45
+25%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RX 5700 XT konkurują w popularnych grach:
- RX 5700 XT jest 39% szybszy w 1080p
- RX 5700 XT jest 42% szybszy w 1440p
- RX 5700 XT jest 20% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 88% szybszy.
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 5700 XT jest 99% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 11 testach (16%)
- RX 5700 XT wyprzedza 55 testach (82%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 32.47 | 42.28 |
Nowość | 1 października 2016 | 7 lipca 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 225 Wat |
Quadro P5000 ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 125% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 5700 XT ma 30.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 128.6% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 5700 XT to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 5700 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.