Quadro P5000 vs GeForce GTX 1650

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P5000 z GeForce GTX 1650, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
32.83
+60.3%

P5000 przewyższa GTX 1650 o imponujący 60% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce GTX 1650, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności165271
Miejsce według popularnościnie w top-1003
Ocena efektywności kosztowej6.7038.40
Wydajność energetyczna12.5818.84
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP104TU117
TypDo stacji roboczychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania1 października 2016 (8 lat temu)23 kwietnia 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$2,499 $149

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1650 ma 473% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce GTX 1650: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce GTX 1650, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048896
Częstotliwość rdzenia1607 MHz1485 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1733 MHz1665 MHz
Ilość tranzystorów7,200 million4,700 million
Proces technologiczny16 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami277.393.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.873 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs6432
TMUs16056

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mm229 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce GTX 1650: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci16 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1127 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci192 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce GTX 1650. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4brak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-
3D Stereo+brak danych
Mosaic+brak danych
nView Display Management+brak danych
Optimus+brak danych

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce GTX 1650, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX1212 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

Quadro P5000 32.83
+60.3%
GTX 1650 20.48

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Quadro P5000 12623
+60.3%
GTX 1650 7874

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

Quadro P5000 52822
+34.9%
GTX 1650 39154

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56332
+57.1%
GTX 1650 35853

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+13%
GTX 1650 39941

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD98
+42%
69
−42%
1440p60−65
+50%
40
−50%
4K40
+73.9%
23
−73.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p25.50
−1081%
2.16
+1081%
1440p41.65
−1018%
3.73
+1018%
4K62.48
−864%
6.48
+864%
  • Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 1081% niższy w 1080p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 1018% niższy w 1440p.
  • Koszt jednej klatki w GTX 1650 jest o 864% niższy w 4K.

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+68.3%
40−45
−68.3%
Elden Ring 110−120
+72.3%
65−70
−72.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90−95
+42.4%
66
−42.4%
Counter-Strike 2 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+306%
17
−306%
Forza Horizon 4 150−160
+62.8%
94
−62.8%
Metro Exodus 80−85
+24.2%
66
−24.2%
Red Dead Redemption 2 65−70
−14.9%
77
+14.9%
Valorant 130−140
+54.1%
85
−54.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 90−95
+25.3%
75
−25.3%
Counter-Strike 2 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+393%
14
−393%
Dota 2 100−110
+30.5%
82
−30.5%
Elden Ring 110−120
+72.3%
65−70
−72.3%
Far Cry 5 85−90
−1.1%
90
+1.1%
Fortnite 150−160
+85.4%
82
−85.4%
Forza Horizon 4 150−160
+107%
74
−107%
Grand Theft Auto V 100−110
+42.7%
75
−42.7%
Metro Exodus 80−85
+86.4%
44
−86.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+35%
130−140
−35%
Red Dead Redemption 2 65−70
+139%
28
−139%
The Witcher 3: Wild Hunt 110−120
+75%
60−65
−75%
Valorant 130−140
+185%
46
−185%
World of Tanks 270−280
+17.9%
230−240
−17.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 90−95
+70.9%
55
−70.9%
Counter-Strike 2 65−70
+75.7%
35−40
−75.7%
Cyberpunk 2077 65−70
+475%
12
−475%
Dota 2 100−110
+16.3%
92
−16.3%
Far Cry 5 85−90
+30.9%
65−70
−30.9%
Forza Horizon 4 150−160
+147%
62
−147%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 180−190
+203%
61
−203%
Valorant 130−140
+87.1%
70
−87.1%

1440p
High Preset

Dota 2 55−60
+84.4%
30−35
−84.4%
Elden Ring 60−65
+85.3%
30−35
−85.3%
Grand Theft Auto V 55−60
+78.8%
30−35
−78.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 30−35
+82.4%
17
−82.4%
World of Tanks 210−220
+51.8%
130−140
−51.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+68.4%
38
−68.4%
Counter-Strike 2 30−33
+76.5%
16−18
−76.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+343%
7
−343%
Far Cry 5 100−110
+83.9%
55−60
−83.9%
Forza Horizon 4 90−95
+102%
45
−102%
Metro Exodus 70−75
+78%
41
−78%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+89.3%
27−30
−89.3%
Valorant 95−100
+140%
40
−140%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Dota 2 60−65
+110%
29
−110%
Elden Ring 27−30
+93.3%
14−16
−93.3%
Grand Theft Auto V 60−65
+110%
29
−110%
Metro Exodus 27−30
+125%
12
−125%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+66.1%
60−65
−66.1%
Red Dead Redemption 2 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+110%
29
−110%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+106%
18
−106%
Counter-Strike 2 30−35
+88.2%
16−18
−88.2%
Cyberpunk 2077 12−14
+333%
3
−333%
Dota 2 60−65
+3.4%
59
−3.4%
Far Cry 5 45−50
+76.9%
24−27
−76.9%
Fortnite 40−45
+76%
24−27
−76%
Forza Horizon 4 50−55
+104%
26
−104%
Valorant 45−50
+133%
21
−133%

W ten sposób Quadro P5000 i GTX 1650 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P5000 jest 42% szybszy w 1080p
  • Quadro P5000 jest 50% szybszy w 1440p
  • Quadro P5000 jest 74% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Quadro P5000 jest 475% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 jest 15% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P5000 wyprzedza 61 testach (97%)
  • GTX 1650 wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 32.83 20.48
Nowość 1 października 2016 23 kwietnia 2019
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 4 GB
Proces technologiczny 16 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 75 Wat

Quadro P5000 ma 60.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GTX 1650 ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 33.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 33.3% niższe zużycie energii.

Model Quadro P5000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce GTX 1650 - dla komputerów stacjonarnych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce GTX 1650 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 182 głosy

Oceń Quadro P5000 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24273 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P5000 lub GeForce GTX 1650, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.