Quadro P5000 vs GeForce RTX 2080
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro P5000 o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P5000 i GeForce RTX 2080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 159 | 55 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 10.03 | 26.31 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | GP104 | Turing TU104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 października 2016 (7 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $2,499 | $699 |
Cena teraz | $1270 (0.5x) | $426 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 ma 162% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P5000.
Dane techniczne
Parametry ogólne Quadro P5000 i GeForce RTX 2080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P5000 i GeForce RTX 2080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 2944 |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 1515 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 215 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 277.3 | 314.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 8,873 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Quadro P5000 i GeForce RTX 2080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 267 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P5000 i GeForce RTX 2080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 9016 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P5000 i GeForce RTX 2080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P5000 i GeForce RTX 2080 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | brak danych |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P5000 i GeForce RTX 2080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Quadro P5000 i GeForce RTX 2080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro P5000 o 51% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro P5000 o 51% w Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro P5000 o 108% w GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro P5000 o 88% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
GeForce RTX 2080 przewyższa Quadro P5000 o 164% w GeekBench 5 CUDA.
Testy w grach
Wyniki Quadro P5000 i GeForce RTX 2080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 91
−58.2%
| 144
+58.2%
|
1440p | 65−70
−53.8%
| 100
+53.8%
|
4K | 41
−80.5%
| 74
+80.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−61.8%
|
85−90
+61.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−78%
|
105
+78%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−75%
|
98
+75%
|
Battlefield 5 | 100−110
−86.5%
|
194
+86.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−85.9%
|
132
+85.9%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−61.8%
|
85−90
+61.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−78.9%
|
127
+78.9%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−96.4%
|
165
+96.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−57.6%
|
156
+57.6%
|
Hitman 3 | 80−85
−106%
|
165
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−114%
|
246
+114%
|
Metro Exodus | 85−90
−63.6%
|
144
+63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−32.9%
|
109
+32.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
−73.1%
|
180−190
+73.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−83.3%
|
110
+83.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−54.2%
|
91
+54.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−48.2%
|
83
+48.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−75%
|
182
+75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−151%
|
178
+151%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−61.8%
|
85−90
+61.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−26.8%
|
90−95
+26.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−34.5%
|
113
+34.5%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−54.5%
|
153
+54.5%
|
Hitman 3 | 80−85
−33.8%
|
107
+33.8%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−99.1%
|
229
+99.1%
|
Metro Exodus | 85−90
−15.9%
|
102
+15.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−24.4%
|
102
+24.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−110
+89.1%
|
55
−89.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−84.7%
|
181
+84.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−63.3%
|
98
+63.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−15.3%
|
68
+15.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−30.4%
|
73
+30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
−26.8%
|
90
+26.8%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−61.8%
|
85−90
+61.8%
|
Far Cry 5 | 70−75
−14.1%
|
81
+14.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−33.3%
|
132
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−47%
|
169
+47%
|
Metro Exodus | 85−90
−4.5%
|
92
+4.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−100%
|
106
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−31.7%
|
79
+31.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−20.7%
|
99
+20.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−102%
|
123
+102%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
−91.7%
|
138
+91.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−108%
|
52
+108%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−65.7%
|
58
+65.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−76.5%
|
60
+76.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−93.6%
|
91
+93.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Far Cry 5 | 55−60
−73.7%
|
99
+73.7%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−81.5%
|
118
+81.5%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−89.7%
|
129
+89.7%
|
Metro Exodus | 60−65
−45.9%
|
89
+45.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−65.3%
|
120−130
+65.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−76.7%
|
75−80
+76.7%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−123%
|
58
+123%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 55−60
−27.3%
|
70−75
+27.3%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−110%
|
82
+110%
|
Hitman 3 | 24−27
−84.6%
|
48
+84.6%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−69.2%
|
65−70
+69.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−95.8%
|
47
+95.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−111%
|
76
+111%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−95.2%
|
41
+95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−100%
|
38
+100%
|
Battlefield 5 | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−114%
|
60
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−111%
|
18−20
+111%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−84.1%
|
81
+84.1%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−93.8%
|
62
+93.8%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−133%
|
35
+133%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
W ten sposób Quadro P5000 i RTX 2080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest 58% szybszy w 1080p
- RTX 2080 jest 54% szybszy w 1440p
- RTX 2080 jest 80% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P5000 jest 89% szybszy.
- w Call of Duty: Modern Warfare, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 2080 jest 151% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P5000 wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 2080 wyprzedza 71 testach (99%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 32.13 | 48.65 |
Nowość | 1 października 2016 | 27 sierpnia 2018 |
Koszt | $2499 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 215 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P5000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P5000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 2080 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P5000 i GeForce RTX 2080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.