Quadro P5000対GeForce GTX 1660
パフォーマンス・スコア
Quadro P5000は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 1660を6%上回るパフォーマンスを発揮しています。
一般的な情報
Quadro P5000とGeForce GTX 1660のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 160 | 171 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | 52 |
お得感 | 10.01 | 25.03 |
アーキテクチャー | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
コードネーム | GP104 | Turing TU116 |
タイプ | ワークショップ向けの | デスクトップの |
発売日 | 1 10月 2016(7年 前) | 14 3月 2019(5年 前) |
発売価格(MSRP) | $2,499 | $219 |
今の価格 | $1270 (0.5x) | $252 (1.2x) |
お得感
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
GTX 1660はQuadro P5000より150%お得です。
仕様書
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのQuadro P5000とGeForce GTX 1660の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にQuadro P5000とGeForce GTX 1660の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 2048 | 1408 |
コア周波数 | 1607 MHz | 1530 MHz |
Boost周波数 | 1733 MHz | 1785 MHz |
トランジスタの数 | 7,200 million | 6,600 million |
技術プロセス | 16 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
テクスチャリングの速度 | 277.3 | 157.1 |
浮動小数点性能 | 8,873 gflops | データなし |
互換性、寸法、要件
他のコンピューターコンポーネントとのQuadro P5000とGeForce GTX 1660の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 267 mm | 229 mm |
幅 | 2-slot | 2-slot |
補助電源コネクタ | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 6 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 256 Bit | 192 Bit |
メモリー周波数 | 9016 MHz | 8000 MHz |
メモリー帯域幅 | 192 ギガバイト/s | 192.1 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
ビデオ出力
Quadro P5000とGeForce GTX 1660で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | データなし | + |
Display Port | 1.4 | データなし |
テクノロジー
Quadro P5000とGeForce GTX 1660にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | + | データなし |
3D Stereo | + | データなし |
Mosaic | + | データなし |
nView Display Management | + | データなし |
Optimus | + | データなし |
APIサポート
Quadro P5000とGeForce GTX 1660にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
ベンチマークテスト
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのQuadro P5000とGeForce GTX 1660のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
全体的なベンチマークテストでの性能
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Quadro P5000は、ベンチマークを合わせた結果、GeForce GTX 1660を6%上回るパフォーマンスを発揮しています。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
ベンチマークのカバー率 25%
Quadro P5000は、PassmarkにおいてGeForce GTX 1660を6%上回る。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 9%
GeForce GTX 1660は、GeekBench 5 OpenCLにおいてQuadro P5000を15%上回る。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 5%
GeForce GTX 1660は、GeekBench 5 VulkanにおいてQuadro P5000を2%上回る。
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションは、NVIDIAのCUDAAPIを使用しています。
ベンチマークのカバー率 4%
GeForce GTX 1660は、GeekBench 5 CUDAにおいてQuadro P5000を33%上回る。
ゲームでのテスト
ゲームでのQuadro P5000およびGeForce GTX 1660のテスト結果で、FPSで測定されます。
平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 95
+10.5%
| 86
−10.5%
|
1440p | 50−55
+4.2%
| 48
−4.2%
|
4K | 41
+46.4%
| 28
−46.4%
|
人気ゲームのFPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−30.2%
|
112
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−20.5%
|
100
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−17.3%
|
95
+17.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−29.4%
|
132
+29.4%
|
Hitman 3 | 100−105
−10%
|
110
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−18.8%
|
82
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−27.9%
|
78
+27.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1.2%
|
85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Far Cry 5 | 80−85
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−9.9%
|
89
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−20.6%
|
123
+20.6%
|
Hitman 3 | 100−105
+11.1%
|
90
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−1.8%
|
57
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+30%
|
40
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−5.4%
|
78
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−4.1%
|
102
+4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+51.4%
|
37
−51.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.6%
|
86
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−1.2%
|
82
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4.1%
|
98
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−7.5%
|
57
+7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+110%
|
29
−110%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−11.8%
|
57
+11.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Metro Exodus | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+2.9%
|
35
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
これが人気ゲームでのQuadro P5000とGTX 1660の競争である:
- Quadro P5000は1080pにおいてGTX 1660より10.5%速い。
- Quadro P5000は1440pにおいてGTX 1660より4.2%速い。
- Quadro P5000は4KにおいてGTX 1660より46.4%速い。
以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:
- Watch Dogs: Legionにおいて、1080pの解像度とUltra Presetを使用すると、Quadro P5000はGTX 1660よりも110%速い。
- Red Dead Redemption 2において、1080pの解像度とMedium Presetを使用すると、GTX 1660はQuadro P5000よりも40.4%速い。
すべてにおいて、人気のあるゲームである:
- 33テストでQuadro P5000が先行(49%)。
- 31テストでGTX 1660が先行(46%)。
- 4テスト(6%)は引き分け。
メリットとデメリット
性能評価 | 32.05 | 30.20 |
ノベルティ | 1 10月 2016 | 14 3月 2019 |
コスト | $2499 | $219 |
最大メモリー容量 | 16 ギガバイト | 6 ギガバイト |
プロセス | 16 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 100 ワット | 120 ワット |
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、Quadro P5000 と GeForce GTX 1660 の間で明確な勝者を宣言することはできません。
Quadro P5000はワークステーション用で、GeForce GTX 1660はパソコン用であることに注意してください。
Quadro P5000とGeForce GTX 1660のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。