Quadro P5000 ضد GeForce GTX 1660
درجة الأداء المجمعة
Quadro P5000 يتفوق على GeForce GTX 1660 بمقدار 6٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
معلومات عامة
مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.
المركز في تصنيف الأداء | 160 | 171 |
الترتيب حسب الشعبية | ليس في أعلى 100 | 52 |
قيمة المالي | 10.01 | 25.03 |
البنيان | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2021) |
اسم رمز GPU | GP104 | Turing TU116 |
شريحة من السوق | محطة العمل | سطح المكتب |
تاريخ الافراج عنه | 1 أكتوبر 2016 ( منذ7 سنوات) | 14 مارس 2019 ( منذ5 سنوات) |
السعر وقت الإصدار | $2,499 | $219 |
السعر الحالي | $1270 (0.5x) | $252 (1.2x) |
قيمة المالي
لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.
GTX 1660 له قيمة 150٪ أفضل للمال من Quadro P5000.
المواصفات الفنية
معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.
خطوط الأنابيب / النوى CUDA | 2048 | 1408 |
سرعة الساعة الأساسية | 1607 MHz | 1530 MHz |
زيادة سرعة الساعة | 1733 MHz | 1785 MHz |
عدد الترانزستورات | 7,200 million | 6,600 million |
تكنولوجيا عمليات التصنيع | 16 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
معدل تعبئة النسيج | 277.3 | 157.1 |
أداء النقطة العائمة | 8,873 gflops | لايوجد بيانات |
التوافق والأبعاد والمتطلبات
معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).
واجهه المستخدم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
طول | 267 mm | 229 mm |
عرض | 2-slot | 2-slot |
موصلات الطاقة التكميلية | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
نوع الذاكرة | GDDR5 | GDDR5 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 6 غيغابايت |
عرض ناقل الذاكرة | 256 Bit | 192 Bit |
سرعة ساعة الذاكرة | 9016 MHz | 8000 MHz |
عرض النطاق الترددي للذاكرة | 192 غيغابايت/s | 192.1 غيغابايت/s |
الذاكرة المشتركة | - | - |
مخرجات ومنافذ الفيديو
أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.
موصلات العرض | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | لايوجد بيانات | + |
Display Port | 1.4 | لايوجد بيانات |
التقنيات
الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.
Optimus | + | لايوجد بيانات |
3D Stereo | + | لايوجد بيانات |
Mosaic | + | لايوجد بيانات |
nView Display Management | + | لايوجد بيانات |
Optimus | + | لايوجد بيانات |
دعم API
APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
نموذج تظليل | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
أداء معياري
مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.
المجموع النهائي
هذا هو تقييم أدائنا العام.نعمل بانتظام على تحسين الخوارزميات الخاصة بنا ، ولكن إذا وجدت أي تناقضات ، لا تتردد في التحدث في قسم التعليقات ، فنحن عادةً نصلح المشكلات بسرعة.
Quadro P5000 يتفوق على GeForce GTX 1660 بمقدار 6٪ في نتائجنا المعيارية المجمعة.
Passmark
هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.
تغطية المعيار: 25%
Quadro P5000 يتفوق على GeForce GTX 1660 بمقدار 6% في Passmark.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.
تغطية المعيار: 9%
GeForce GTX 1660 يتفوق على Quadro P5000 بمقدار 15% في GeekBench 5 OpenCL.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.
تغطية المعيار: 5%
GeForce GTX 1660 يتفوق على Quadro P5000 بمقدار 2% في GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.
تغطية المعيار: 4%
GeForce GTX 1660 يتفوق على Quadro P5000 بمقدار 33% في GeekBench 5 CUDA.
أداء الألعاب
دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.
متوسط FPS
في ما يلي متوسط الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:
Full HD | 95
+10.5%
| 86
−10.5%
|
1440p | 50−55
+4.2%
| 48
−4.2%
|
4K | 41
+46.4%
| 28
−46.4%
|
FPS في الألعاب الشعبية
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−29.1%
|
71
+29.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−5.4%
|
59
+5.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−30.2%
|
112
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−20.5%
|
100
+20.5%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−17.3%
|
95
+17.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−29.4%
|
132
+29.4%
|
Hitman 3 | 100−105
−10%
|
110
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−18.8%
|
82
+18.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−40.4%
|
73
+40.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−25.7%
|
93
+25.7%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−27.9%
|
78
+27.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+33.3%
|
42
−33.3%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+1.2%
|
85
−1.2%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+17%
|
47
−17%
|
Far Cry 5 | 80−85
−10.8%
|
92
+10.8%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−9.9%
|
89
+9.9%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−20.6%
|
123
+20.6%
|
Hitman 3 | 100−105
+11.1%
|
90
−11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+13.1%
|
61
−13.1%
|
Metro Exodus | 55−60
−1.8%
|
57
+1.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+30%
|
40
−30%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−5.4%
|
78
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−4.1%
|
102
+4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−8.2%
|
66
+8.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
+5.3%
|
55−60
−5.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+51.4%
|
37
−51.4%
|
Battlefield 5 | 95−100
+4.3%
|
90−95
−4.3%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+37.5%
|
40
−37.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−3.6%
|
86
+3.6%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−1.2%
|
82
+1.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+4.1%
|
98
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−7.5%
|
57
+7.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+110%
|
29
−110%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−11.8%
|
57
+11.8%
|
Hitman 3 | 55−60
+0%
|
57
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+7.5%
|
40
−7.5%
|
Metro Exodus | 30−35
+3%
|
33
−3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+0%
|
25
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−6.7%
|
48
+6.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
+6.1%
|
30−35
−6.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+25.9%
|
27
−25.9%
|
Battlefield 5 | 70−75
+6.1%
|
65−70
−6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−4.3%
|
24
+4.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−3.5%
|
59
+3.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+3.4%
|
59
−3.4%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−13.4%
|
76
+13.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+7.7%
|
35−40
−7.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+42.1%
|
19
−42.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−18.5%
|
32
+18.5%
|
Hitman 3 | 30−35
+0%
|
31
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+109%
|
11
−109%
|
Metro Exodus | 21−24
+5%
|
20
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+0%
|
24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+2.9%
|
35
−2.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+5%
|
20−22
−5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+26.7%
|
15
−26.7%
|
Battlefield 5 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Far Cry 5 | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+3.2%
|
31
−3.2%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−11.1%
|
50
+11.1%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+33.3%
|
12
−33.3%
|
هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P5000 و GTX 1660 في الألعاب الشعبية:
- Quadro P5000 أسرع 10.5 من GTX 1660 في 1080p
- Quadro P5000 أسرع 4.2 من GTX 1660 في 1440p
- Quadro P5000 أسرع 46.4 من GTX 1660 في 4K
فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:
- في Watch Dogs: Legion ، بدقة 1080p و Ultra Preset ، Quadro P5000 أسرع 110٪ من GTX 1660.
- في Red Dead Redemption 2 ، بدقة 1080p و Medium Preset ، GTX 1660 أسرع 40.4٪ من Quadro P5000.
الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:
- Quadro P5000 متقدم في 33 الاختبارات (49٪)
- GTX 1660 متقدم في 31 اختبارًا (46٪)
- هناك تعادل في 4 الاختبارات (6٪)
المميزات والعيوب
تقييم الأداء | 32.05 | 30.20 |
الجِدة | 1 أكتوبر 2016 | 14 مارس 2019 |
سعر | $2499 | $219 |
الذاكرة القصوى | 16 غيغابايت | 6 غيغابايت |
العملية التكنولوجية | 16 nm | 12 nm |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 واط | 120 واط |
نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Quadro P5000 وGeForce GTX 1660.
اعلم أن Quadro P5000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce GTX 1660 هي بطاقة سطح مكتب.
إذا كان لا يزال لديك أسئلة تتعلق بالاختيار بين وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها ، فاطرحها في قسم التعليقات ، وسنجيب عليها.
مقارنة بين وحدات معالجة الرسومات المماثلة
لقد اخترنا عدة مقارنات لبطاقات الرسومات ذات الأداء الأقرب أو الأقل من تلك التي تمت مراجعتها ، مما يوفر لك المزيد من الخيارات التي يجب مراعاتها.