Quadro P5000 ضد GeForce GTX 1660

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا Quadro P5000 مع GeForce GTX 1660، بما في ذلك المواصفات وبيانات الأداء.

Quadro P5000
2016
16 غيغابايت GDDR5, 100 Watt
28.69
+9%

يتفوق P5000 على 1660 بنسبة ضئيلة 9 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء207232
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 10050
تقييم الفعالية من حيث التكلفة2.6135.85
كفاءة الطاقة12.9017.76
البنيانPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
اسم رمز GPUGP104TU116
شريحة من السوقمحطة العملسطح المكتب
تاريخ الافراج عنه1 أكتوبر 2016 ( منذ9 سنوات)14 مارس 2019 ( منذ6 سنوات)
السعر وقت الإصدار$2,499 $219

تقييم الفعالية من حيث التكلفة

لحساب الفهرس ، نقارن خصائص بطاقات الرسومات مقابل أسعارها.

GTX 1660 له قيمة 1274٪ أفضل للمال من Quadro P5000.

الأداء إلى الرسم البياني المبعثر للسعر

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA20481408
سرعة الساعة الأساسية1607 MHz1530 MHz
زيادة سرعة الساعة1733 MHz1785 MHz
عدد الترانزستورات7,200 million6,600 million
تكنولوجيا عمليات التصنيع16 nm12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)100 Watt120 Watt
معدل تعبئة النسيج277.3157.1
أداء النقطة العائمة8.873 TFLOPS5.027 TFLOPS
ROPs6448
TMUs16088
L1 Cache960 كيلوبايت1.4 ميغابايت
L2 Cache2 ميغابايت1536 كيلوبايت

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
طول267 mm229 mm
عرض2-slot2-slot
موصلات الطاقة التكميلية1x 8-pin1x 8-pin

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR5GDDR5
الذاكرة القصوى16 غيغابايت6 غيغابايت
عرض ناقل الذاكرة256 Bit192 Bit
سرعة ساعة الذاكرة1127 MHz2001 MHz
عرض النطاق الترددي للذاكرة192 غيغابايت/s192.1 غيغابايت/s
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرض1x DVI, 4x DisplayPort1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.4لايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-
3D Stereo+لايوجد بيانات
Mosaic+لايوجد بيانات
nView Display Management+لايوجد بيانات
Optimus+لايوجد بيانات

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX1212 (12_1)
نموذج تظليل6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

Quadro P5000 28.69
+9%
GTX 1660 26.33

Passmark

هذا معيار شائع جدًا مدرج في حزمة Passmark PerformanceTest. لقد أعطى البطاقة تقييمًا شاملاً ، حيث أجرى أربعة اختبارات منفصلة لإصدارات Direct3D 9 و 10 و 11 و 12 (يتم إجراء الأخير بدقة 4K كلما أمكن ذلك) ، وعدد قليل من الاختبارات الأخرى باستخدام DirectCompute.

Quadro P5000 12685
+8.9%
عينات: 1007
GTX 1660 11643
عينات: 7905

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات OpenCL الخاصة بمجموعة Khronos Group.

Quadro P5000 52750
GTX 1660 57958
+9.9%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار Vulkan API من AMD ومجموعة Khronos.

Quadro P5000 54627
GTX 1660 56028
+2.6%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 هو معيار مستخدم على نطاق واسع لبطاقات الفيديو يجمع بين 11 سيناريو اختبار مختلفًا. تعتمد كل هذه السيناريوهات على الاستخدام المباشر لقوة معالجة وحدة معالجة الرسومات ، دون استخدام العرض ثلاثي الأبعاد. يستخدم هذا الخيار واجهة برمجة تطبيقات CUDA الخاصة بـ NVIDIA.

Quadro P5000 45153
GTX 1660 60172
+33.3%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD93
+12%
83
−12%
1440p50−55
+0%
50
+0%
4K41
+51.9%
27
−51.9%

التكلفة لكل إطار، بالدولار الأمريكي

1080p26.87
−918%
2.64
+918%
1440p49.98
−1041%
4.38
+1041%
4K60.95
−651%
8.11
+651%
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1660 أقل بنسبة 918 في 1080p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1660 أقل بنسبة 1041 في 1440p
  • التكلفة لكل إطار في GTX 1660 أقل بنسبة 651 في 4K

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low

Counter-Strike 2 170−180
−56.6%
271
+56.6%
Cyberpunk 2077 65−70
−2.9%
71
+2.9%
Hogwarts Legacy 65−70
−17.9%
79
+17.9%

Full HD
Medium

Battlefield 5 110−120
+6.5%
100−110
−6.5%
Counter-Strike 2 170−180
−28.9%
223
+28.9%
Cyberpunk 2077 65−70
+19%
58
−19%
Far Cry 5 95−100
−1%
100
+1%
Fortnite 140−150
+6%
130−140
−6%
Forza Horizon 4 120−130
−10%
132
+10%
Forza Horizon 5 95−100
−3.1%
100
+3.1%
Hogwarts Legacy 65−70
+13.6%
59
−13.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+8.8%
110−120
−8.8%
Valorant 190−200
−57.7%
306
+57.7%

Full HD
High

Battlefield 5 110−120
+6.5%
100−110
−6.5%
Counter-Strike 2 170−180
+61.7%
107
−61.7%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+1.5%
270−280
−1.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+46.8%
47
−46.8%
Dota 2 130−140
−62.2%
219
+62.2%
Far Cry 5 95−100
+7.6%
92
−7.6%
Fortnite 140−150
+6%
130−140
−6%
Forza Horizon 4 120−130
−2.5%
123
+2.5%
Forza Horizon 5 95−100
+10.2%
88
−10.2%
Grand Theft Auto V 100−110
−7.5%
115
+7.5%
Hogwarts Legacy 65−70
+45.7%
46
−45.7%
Metro Exodus 70−75
+24.6%
57
−24.6%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+8.8%
110−120
−8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 98
−4.1%
102
+4.1%
Valorant 190−200
−47.9%
287
+47.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 110−120
+6.5%
100−110
−6.5%
Cyberpunk 2077 65−70
+72.5%
40
−72.5%
Dota 2 130−140
−45.9%
197
+45.9%
Far Cry 5 95−100
+15.1%
86
−15.1%
Forza Horizon 4 120−130
+22.4%
98
−22.4%
Hogwarts Legacy 65−70
+86.1%
36
−86.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+8.8%
110−120
−8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−7.5%
57
+7.5%
Valorant 190−200
+68.7%
115
−68.7%

Full HD
Epic

Fortnite 140−150
+6%
130−140
−6%

1440p
High

Counter-Strike 2 70−75
+14.5%
62
−14.5%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+8.6%
190−200
−8.6%
Grand Theft Auto V 60−65
+15.4%
52
−15.4%
Metro Exodus 40−45
+30.3%
33
−30.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+35.7%
129
−35.7%
Valorant 230−240
+1.8%
226
−1.8%

1440p
Ultra

Battlefield 5 80−85
+6.5%
75−80
−6.5%
Cyberpunk 2077 30−35
+37.5%
24
−37.5%
Far Cry 5 70−75
+22%
59
−22%
Forza Horizon 4 80−85
+9.2%
76
−9.2%
Hogwarts Legacy 35−40
+45.8%
24
−45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+12.5%
45−50
−12.5%

1440p
Epic

Fortnite 75−80
+10%
70−75
−10%

4K
High

Counter-Strike 2 30−35
+106%
16
−106%
Grand Theft Auto V 60−65
+24.5%
49
−24.5%
Hogwarts Legacy 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Metro Exodus 27−30
+35%
20
−35%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+2.9%
35
−2.9%
Valorant 180−190
+48.8%
125
−48.8%

4K
Ultra

Battlefield 5 45−50
+9.1%
40−45
−9.1%
Counter-Strike 2 30−35
+13.8%
27−30
−13.8%
Cyberpunk 2077 14−16
+50%
10
−50%
Dota 2 95−100
+9.2%
87
−9.2%
Far Cry 5 35−40
+26.7%
30
−26.7%
Forza Horizon 4 55−60
+10%
50
−10%
Hogwarts Legacy 20−22
+53.8%
13
−53.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+12.5%
30−35
−12.5%

4K
Epic

Fortnite 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها Quadro P5000 و GTX 1660 في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P5000 هو 12 أسرع في 1080p
  • ربط في 1440p
  • Quadro P5000 هو 52 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Counter-Strike 2، مع دقة 4K و High Preset، يكون Quadro P5000 أسرع 106 بنسبة
  • في Dota 2، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GTX 1660 أسرع 62 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • Quadro P5000 متقدم في 51 اختبارًا (77٪)
  • GTX 1660 متقدم في 15 الاختبارات (23٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 28.69 26.33
الجِدة 1 أكتوبر 2016 14 مارس 2019
الذاكرة القصوى 16 غيغابايت 6 غيغابايت
العملية التكنولوجية 16 nm 12 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 100 واط 120 واط

يحتوي Quadro P5000 على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 9% أعلى، وسعر 166.7 أعلى بنسبة #VRAM، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 20% من استهلاك الطاقة،

أما GTX 1660، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة بميزة عمرية تبلغ 2 سنوات ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 33.3%.

نظرًا للاختلافات البسيطة في الأداء، لا يمكن الإعلان عن فائز واضح بين Quadro P5000 وGeForce GTX 1660.

اعلم أن Quadro P5000 هي بطاقة محطة عمل بينما GeForce GTX 1660 هي بطاقة سطح مكتب.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000
NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.6 192 أصوات

قيم Quadro P5000 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 6155 أصوات

قيم GeForce GTX 1660 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول Quadro P5000 أو GeForce GTX 1660، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.