Quadro P4000 vs Radeon RX 6500 XT
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z Radeon RX 6500 XT, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
P4000 przewyższa RX 6500 XT o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i Radeon RX 6500 XT, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 198 | 232 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 95 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.66 | 58.18 |
Wydajność energetyczna | 19.66 | 15.92 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | Navi 24 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 19 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $199 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6500 XT ma 212% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i Radeon RX 6500 XT: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i Radeon RX 6500 XT, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 2610 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 2815 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 107 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 180.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 5.765 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 64 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i Radeon RX 6500 XT z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i Radeon RX 6500 XT: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 2248 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 143.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i Radeon RX 6500 XT. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i Radeon RX 6500 XT rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i Radeon RX 6500 XT, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i Radeon RX 6500 XT na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i Radeon RX 6500 XT w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
+4.6%
| 65
−4.6%
|
1440p | 35−40
+16.7%
| 30
−16.7%
|
4K | 18−20
+12.5%
| 16
−12.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99
−291%
| 3.06
+291%
|
1440p | 23.29
−251%
| 6.63
+251%
|
4K | 45.28
−264%
| 12.44
+264%
|
- Koszt jednej klatki w RX 6500 XT jest o 291% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 6500 XT jest o 251% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 6500 XT jest o 264% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−38.8%
|
111
+38.8%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−10.3%
|
64
+10.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−16.1%
|
72
+16.1%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−5%
|
84
+5%
|
Battlefield 5 | 100−110
+15.1%
|
90−95
−15.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+45%
|
40
−45%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+14.8%
|
54
−14.8%
|
Far Cry 5 | 90−95
−10.9%
|
102
+10.9%
|
Fortnite | 130−140
+13.8%
|
110−120
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+18.3%
|
90−95
−18.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+22.7%
|
66
−22.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Valorant | 180−190
+12.3%
|
160−170
−12.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
+66.7%
|
48
−66.7%
|
Battlefield 5 | 100−110
+15.1%
|
90−95
−15.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+107%
|
28
−107%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+6.3%
|
250−260
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+82.4%
|
34
−82.4%
|
Dota 2 | 130−140
−10.7%
|
145
+10.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
+0%
|
92
+0%
|
Fortnite | 130−140
+13.8%
|
110−120
−13.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+18.3%
|
90−95
−18.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+131%
|
35
−131%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
+16.3%
|
86
−16.3%
|
Metro Exodus | 60−65
+23.1%
|
52
−23.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−19.5%
|
92
+19.5%
|
Valorant | 180−190
+12.3%
|
160−170
−12.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
+15.1%
|
90−95
−15.1%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+142%
|
24
−142%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+107%
|
30
−107%
|
Dota 2 | 130−140
+19.1%
|
110
−19.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
+7%
|
86
−7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+18.3%
|
90−95
−18.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
+72.3%
|
47
−72.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−31.7%
|
54
+31.7%
|
Valorant | 180−190
+12.3%
|
160−170
−12.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+13.8%
|
110−120
−13.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
+18.2%
|
160−170
−18.2%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+43.2%
|
37
−43.2%
|
Metro Exodus | 35−40
+117%
|
18
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
+10%
|
200−210
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+70.6%
|
17
−70.6%
|
Far Cry 5 | 65−70
+15.8%
|
57
−15.8%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+25%
|
60−65
−25%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+117%
|
23
−117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+61.8%
|
34
−61.8%
|
Metro Exodus | 24−27
+118%
|
11
−118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+50%
|
28
−50%
|
Valorant | 160−170
+23.7%
|
130−140
−23.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+22.2%
|
35−40
−22.2%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+18.2%
|
10−12
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+225%
|
4
−225%
|
Dota 2 | 85−90
+32.8%
|
67
−32.8%
|
Far Cry 5 | 30−35
+47.8%
|
23
−47.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+22%
|
40−45
−22%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+833%
|
3
−833%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+28%
|
24−27
−28%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RX 6500 XT konkurują w popularnych grach:
- Quadro P4000 jest 5% szybszy w 1080p
- Quadro P4000 jest 17% szybszy w 1440p
- Quadro P4000 jest 13% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, Quadro P4000 jest 833% szybszy.
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX 6500 XT jest 39% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Quadro P4000 wyprzedza 57 testach (85%)
- RX 6500 XT wyprzedza 8 testach (12%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 30.12 | 24.86 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 19 stycznia 2022 |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 107 Wat |
Quadro P4000 ma 21.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RX 6500 XT ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 166.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro P4000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a Radeon RX 6500 XT - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.