Quadro P4000 vs GeForce RTX 3060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro P4000 z GeForce RTX 3060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3060 Ti przewyższa P4000 o imponujący 76% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 198 | 54 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 25 |
Ocena efektywności kosztowej | 18.55 | 67.92 |
Wydajność energetyczna | 19.67 | 18.21 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Kryptonim | GP104 | GA104 |
Typ | Do stacji roboczych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 lutego 2017 (8 lat temu) | 1 grudnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $815 | $399 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3060 Ti ma 266% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro P4000.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 4864 |
Częstotliwość rdzenia | 1202 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1480 MHz | 1665 MHz |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 200 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 165.8 | 253.1 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.304 TFLOPS | 16.2 TFLOPS |
ROPs | 64 | 80 |
TMUs | 112 | 152 |
Tensor Cores | brak danych | 152 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 38 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 242 mm |
Grubość | 1-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 12-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1901 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro P4000 i GeForce RTX 3060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 68
−112%
| 144
+112%
|
1440p | 45−50
−77.8%
| 80
+77.8%
|
4K | 27−30
−85.2%
| 50
+85.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 11.99
−333%
| 2.77
+333%
|
1440p | 18.11
−263%
| 4.99
+263%
|
4K | 30.19
−278%
| 7.98
+278%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3060 Ti jest o 333% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3060 Ti jest o 263% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3060 Ti jest o 278% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 80−85
−195%
|
236
+195%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−178%
|
161
+178%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−113%
|
132
+113%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 80−85
−125%
|
180
+125%
|
Battlefield 5 | 100−110
−35.5%
|
145
+35.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−114%
|
124
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−82.3%
|
113
+82.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−56.5%
|
144
+56.5%
|
Fortnite | 130−140
−60.6%
|
210−220
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−81.8%
|
200
+81.8%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−117%
|
176
+117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
Valorant | 180−190
−48.9%
|
270−280
+48.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 80−85
−28.8%
|
103
+28.8%
|
Battlefield 5 | 100−110
−15.9%
|
124
+15.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−82.8%
|
106
+82.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−3%
|
270−280
+3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−53.2%
|
95
+53.2%
|
Dota 2 | 130−140
−10.7%
|
145
+10.7%
|
Far Cry 5 | 90−95
−48.9%
|
137
+48.9%
|
Fortnite | 130−140
−60.6%
|
210−220
+60.6%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−78.2%
|
196
+78.2%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−95.1%
|
158
+95.1%
|
Grand Theft Auto V | 100−105
−41%
|
141
+41%
|
Metro Exodus | 60−65
−71.9%
|
110
+71.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−140%
|
185
+140%
|
Valorant | 180−190
−48.9%
|
270−280
+48.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−110
−6.5%
|
114
+6.5%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−67.2%
|
97
+67.2%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−35.5%
|
84
+35.5%
|
Dota 2 | 130−140
−3.1%
|
135
+3.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−40.2%
|
129
+40.2%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−57.3%
|
173
+57.3%
|
Forza Horizon 5 | 80−85
−72.8%
|
140−150
+72.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.4%
|
170−180
+55.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−124%
|
92
+124%
|
Valorant | 180−190
−50.5%
|
274
+50.5%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−60.6%
|
210−220
+60.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 190−200
−76.4%
|
300−350
+76.4%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
−83%
|
97
+83%
|
Metro Exodus | 35−40
−69.2%
|
66
+69.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 220−230
−36.7%
|
300−350
+36.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−27.3%
|
98
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−86.2%
|
54
+86.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−59.1%
|
105
+59.1%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−100%
|
150
+100%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−70%
|
85−90
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−110%
|
100−110
+110%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 65−70
−95.7%
|
130−140
+95.7%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−94.5%
|
107
+94.5%
|
Metro Exodus | 24−27
−79.2%
|
43
+79.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−83.3%
|
77
+83.3%
|
Valorant | 160−170
−73.1%
|
280−290
+73.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
−47.7%
|
65
+47.7%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−15.4%
|
15
+15.4%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Dota 2 | 85−90
−22.5%
|
109
+22.5%
|
Far Cry 5 | 30−35
−91.2%
|
65
+91.2%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−106%
|
103
+106%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
−60.7%
|
45−50
+60.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−147%
|
75−80
+147%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−119%
|
70−75
+119%
|
W ten sposób Quadro P4000 i RTX 3060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti jest 112% szybszy w 1080p
- RTX 3060 Ti jest 78% szybszy w 1440p
- RTX 3060 Ti jest 85% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3060 Ti jest 195% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3060 Ti wyprzedza 63 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.76 | 52.48 |
Nowość | 6 lutego 2017 | 1 grudnia 2020 |
Proces technologiczny | 16 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 200 Wat |
Quadro P4000 ma 100% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 3060 Ti ma 76.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 3060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P4000.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P4000 jest przeznaczona dla stacji roboczych, a GeForce RTX 3060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.