GeForce RTX 3080 vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RTX 3080 o znaczny 44% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 29 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 46.44 | 40.75 |
Wydajność energetyczna | 14.02 | 17.98 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA102 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $699 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 14% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 272 | 336 |
Tensor Cores | 272 | 336 |
Ray Tracing Cores | 68 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 285 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 167
−15.6%
| 193
+15.6%
|
1440p | 126
−26.2%
| 159
+26.2%
|
4K | 88
−23.9%
| 109
+23.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.19
+23.7%
| 5.18
−23.7%
|
1440p | 5.55
+13.3%
| 6.28
−13.3%
|
4K | 7.94
+15.4%
| 9.17
−15.4%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 24% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 13% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 15% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+24.8%
|
240−250
−24.8%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−35.7%
|
200−210
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
−2.9%
|
240−250
+2.9%
|
Battlefield 5 | 172
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−35.7%
|
200−210
+35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−63.8%
|
220−230
+63.8%
|
Far Cry 5 | 157
−33.1%
|
200−210
+33.1%
|
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−45.8%
|
300−350
+45.8%
|
Forza Horizon 5 | 152
−57.9%
|
240−250
+57.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−81.2%
|
600−650
+81.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
−67.3%
|
240−250
+67.3%
|
Battlefield 5 | 156
−26.3%
|
190−200
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−35.7%
|
200−210
+35.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−68.7%
|
220−230
+68.7%
|
Dota 2 | 147
−42.9%
|
210−220
+42.9%
|
Far Cry 5 | 150
−39.3%
|
200−210
+39.3%
|
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−45.8%
|
300−350
+45.8%
|
Forza Horizon 5 | 140
−71.4%
|
240−250
+71.4%
|
Grand Theft Auto V | 147
−18.4%
|
170−180
+18.4%
|
Metro Exodus | 128
−75%
|
220−230
+75%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
−33.3%
|
400−450
+33.3%
|
Valorant | 300−350
−81.2%
|
600−650
+81.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−35.9%
|
190−200
+35.9%
|
Counter-Strike 2 | 150−160
−44.2%
|
222
+44.2%
|
Cyberpunk 2077 | 131
−72.5%
|
220−230
+72.5%
|
Dota 2 | 135
−40.7%
|
190−200
+40.7%
|
Far Cry 5 | 140
−49.3%
|
200−210
+49.3%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−45.8%
|
300−350
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−94%
|
289
+94%
|
Valorant | 268
−126%
|
600−650
+126%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−171%
|
140−150
+171%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−14.4%
|
500−550
+14.4%
|
Grand Theft Auto V | 112
−50%
|
160−170
+50%
|
Metro Exodus | 95
−81.1%
|
170−180
+81.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−23.4%
|
450−500
+23.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−58.1%
|
190−200
+58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−66.3%
|
140−150
+66.3%
|
Far Cry 5 | 135
−47.4%
|
190−200
+47.4%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−53%
|
300−350
+53%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−76.8%
|
244
+76.8%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−66.7%
|
90
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−179%
|
109
+179%
|
Grand Theft Auto V | 143
−30.8%
|
180−190
+30.8%
|
Metro Exodus | 65
−95.4%
|
120−130
+95.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−110%
|
242
+110%
|
Valorant | 300−350
−1.8%
|
300−350
+1.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−49.5%
|
130−140
+49.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+8.3%
|
36
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−65.1%
|
70−75
+65.1%
|
Dota 2 | 129
−39.5%
|
180−190
+39.5%
|
Far Cry 5 | 94
−66%
|
150−160
+66%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−103%
|
300−350
+103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RTX 3080 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 16% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 26% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 24% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3080 jest 25% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 179% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 5080 wyprzedza 51 testach (84%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 65.34 | 94.24 |
Nowość | 1 września 2020 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 360 Wat |
RTX 3080 ma 12.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 44.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 60% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3080.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.