GeForce RTX 4080 vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RTX 4080 o niewielki 5% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 4 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 29.10 | 40.75 |
Wydajność energetyczna | 19.26 | 17.98 |
Architektura | Ada Lovelace (2022−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | AD103 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 20 września 2022 (2 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 40% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 9728 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 2205 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2505 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 45,900 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 761.5 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 48.74 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 112 | 128 |
TMUs | 304 | 336 |
Tensor Cores | 304 | 336 |
Ray Tracing Cores | 76 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 310 mm | 304 mm |
Grubość | 3-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1400 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 716.8 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.9 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 234
+21.2%
| 193
−21.2%
|
1440p | 163
+2.5%
| 159
−2.5%
|
4K | 107
−1.9%
| 109
+1.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.12
+1%
| 5.18
−1%
|
1440p | 7.36
−17.1%
| 6.28
+17.1%
|
4K | 11.21
−22.3%
| 9.17
+22.3%
|
- RTX 4080 i RTX 5080 mają prawie taki sam koszt na ramkę w 1080p
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 17% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 22% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 240−250
−2.1%
|
240−250
+2.1%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+2.2%
|
220−230
−2.2%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 227
−8.4%
|
240−250
+8.4%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 217
+3.8%
|
200−210
−3.8%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+2.2%
|
220−230
−2.2%
|
Far Cry 5 | 223
+6.7%
|
200−210
−6.7%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 249
+3.8%
|
240−250
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 550−600
−10.2%
|
600−650
+10.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 205
−20%
|
240−250
+20%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 202
−3.5%
|
200−210
+3.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 210
−7.6%
|
220−230
+7.6%
|
Dota 2 | 249
−4.4%
|
260−270
+4.4%
|
Far Cry 5 | 218
+4.3%
|
200−210
−4.3%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 239
−0.4%
|
240−250
+0.4%
|
Grand Theft Auto V | 178
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
Metro Exodus | 213
−5.2%
|
220−230
+5.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 545
+34.9%
|
400−450
−34.9%
|
Valorant | 550−600
−10.2%
|
600−650
+10.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Counter-Strike 2 | 170
−30.6%
|
222
+30.6%
|
Cyberpunk 2077 | 190
−18.9%
|
220−230
+18.9%
|
Dota 2 | 233
−3%
|
240−250
+3%
|
Far Cry 5 | 204
−2.5%
|
200−210
+2.5%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 259
−11.6%
|
289
+11.6%
|
Valorant | 575
−5.6%
|
600−650
+5.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120−130
−16.4%
|
140−150
+16.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 162
−3.7%
|
160−170
+3.7%
|
Metro Exodus | 154
−11.7%
|
170−180
+11.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 129
−10.9%
|
140−150
+10.9%
|
Far Cry 5 | 201
+1%
|
190−200
−1%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−27.7%
|
244
+27.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+0%
|
90
+0%
|
Counter-Strike 2 | 82
−32.9%
|
109
+32.9%
|
Grand Theft Auto V | 185
−1.1%
|
180−190
+1.1%
|
Metro Exodus | 104
−22.1%
|
120−130
+22.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 187
−29.4%
|
242
+29.4%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 29
−24.1%
|
36
+24.1%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−12.7%
|
70−75
+12.7%
|
Dota 2 | 227
−1.3%
|
230−240
+1.3%
|
Far Cry 5 | 140
−11.4%
|
150−160
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 300−350
−0.7%
|
300−350
+0.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RTX 4080 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 21% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 3% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 2% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 4080 jest 35% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 33% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 4080 wyprzedza 9 testach (15%)
- RTX 5080 wyprzedza 28 testach (46%)
- jest remis w 24 testach (39%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 89.74 | 94.24 |
Nowość | 20 września 2022 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 5 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 360 Wat |
RTX 4080 ma 12.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, i ma 25% bardziej zaawansowany proces litografii.
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 4080 i GeForce RTX 5080.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.