GeForce RTX 3090 Ti vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RTX 3090 Ti o znaczący 23% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 12 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 8.30 | 40.92 |
Wydajność energetyczna | 11.80 | 18.18 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA102 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 stycznia 2022 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $1,999 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 393% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3090 Ti.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1560 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1860 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 450 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 625.0 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 40 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 112 | 128 |
TMUs | 336 | 336 |
Tensor Cores | 336 | 336 |
Ray Tracing Cores | 84 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 336 mm | 304 mm |
Grubość | 3-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1313 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 1,008 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 220
+14%
| 193
−14%
|
1440p | 153
−0.7%
| 154
+0.7%
|
4K | 108
+5.9%
| 102
−5.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 9.09
−75.5%
| 5.18
+75.5%
|
1440p | 13.07
−101%
| 6.49
+101%
|
4K | 18.51
−89%
| 9.79
+89%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 76% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 101% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 89% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−16.1%
|
200−210
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 219
−18.7%
|
260−270
+18.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−16.1%
|
200−210
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 101
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
−13.4%
|
500−550
+13.4%
|
Forza Horizon 5 | 200−210
−36.3%
|
270−280
+36.3%
|
Metro Exodus | 150−160
−19.7%
|
180−190
+19.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 140−150
−9.9%
|
150−160
+9.9%
|
Valorant | 400−450
−59.7%
|
650−700
+59.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−16.1%
|
200−210
+16.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
Dota 2 | 185
+6.3%
|
170−180
−6.3%
|
Far Cry 5 | 136
−15.4%
|
157
+15.4%
|
Fortnite | 300−350
−0.3%
|
300−350
+0.3%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
−13.4%
|
500−550
+13.4%
|
Forza Horizon 5 | 207
−34.3%
|
270−280
+34.3%
|
Grand Theft Auto V | 170
−17.6%
|
200−210
+17.6%
|
Metro Exodus | 73
−149%
|
180−190
+149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 140−150
−9.9%
|
150−160
+9.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
−59.7%
|
650−700
+59.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−23.3%
|
222
+23.3%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−18.4%
|
90−95
+18.4%
|
Dota 2 | 195
−23.1%
|
240−250
+23.1%
|
Far Cry 5 | 140−150
−27.5%
|
180−190
+27.5%
|
Forza Horizon 4 | 400−450
−13.4%
|
500−550
+13.4%
|
Forza Horizon 5 | 200−210
−36.3%
|
270−280
+36.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 400−450
−59.7%
|
650−700
+59.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 150−160
−15.1%
|
180−190
+15.1%
|
Dota 2 | 151
−11.3%
|
160−170
+11.3%
|
Grand Theft Auto V | 151
−19.2%
|
180−190
+19.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−15.4%
|
60−65
+15.4%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 300−310
−16.7%
|
350−400
+16.7%
|
Forza Horizon 5 | 150
−43.3%
|
210−220
+43.3%
|
Metro Exodus | 130−140
−15.4%
|
150−160
+15.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
−18%
|
210−220
+18%
|
Valorant | 350−400
−46.4%
|
500−550
+46.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
−98.2%
|
109
+98.2%
|
Dota 2 | 181
−3.3%
|
180−190
+3.3%
|
Grand Theft Auto V | 181
−21.5%
|
220−230
+21.5%
|
Metro Exodus | 84
−51.2%
|
120−130
+51.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−21.5%
|
220−230
+21.5%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+52.8%
|
36
−52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Dota 2 | 184
−19.6%
|
220−230
+19.6%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−22.7%
|
200−210
+22.7%
|
Forza Horizon 5 | 94
−50%
|
140−150
+50%
|
Valorant | 210−220
−49.5%
|
300−350
+49.5%
|
W ten sposób RTX 3090 Ti i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti jest 14% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 1% szybszy w 1440p
- RTX 3090 Ti jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3090 Ti jest 53% szybszy.
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5080 jest 149% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti wyprzedza 2 testach (4%)
- RTX 5080 wyprzedza 27 testach (60%)
- jest remis w 16 testach (36%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 74.60 | 91.91 |
Nowość | 27 stycznia 2022 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 450 Wat | 360 Wat |
RTX 3090 Ti ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 23.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3090 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.