GeForce RTX 3090 Ti vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RTX 3090 Ti o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 12 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 8.30 | 40.67 |
Wydajność energetyczna | 11.75 | 17.97 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA102 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 stycznia 2022 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $1,999 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 5080 ma 390% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3090 Ti.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10752 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1560 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1860 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 450 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 625.0 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 40 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 112 | 128 |
TMUs | 336 | 336 |
Tensor Cores | 336 | 336 |
Ray Tracing Cores | 84 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 336 mm | 304 mm |
Grubość | 3-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 16-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1313 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 1,008 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3090 Ti i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 210
+8.8%
| 193
−8.8%
|
1440p | 144
−10.4%
| 159
+10.4%
|
4K | 102
−6.9%
| 109
+6.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 9.52
−83.9%
| 5.18
+83.9%
|
1440p | 13.88
−121%
| 6.28
+121%
|
4K | 19.60
−114%
| 9.17
+114%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 84% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 121% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 114% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 210−220
−13.4%
|
240−250
+13.4%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−14.8%
|
200−210
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 219
−2.7%
|
220−230
+2.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 210−220
−13.4%
|
240−250
+13.4%
|
Battlefield 5 | 180−190
−7.1%
|
190−200
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−14.8%
|
200−210
+14.8%
|
Cyberpunk 2077 | 201
−11.9%
|
220−230
+11.9%
|
Far Cry 5 | 180−190
−13%
|
200−210
+13%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
−19.4%
|
300−350
+19.4%
|
Forza Horizon 5 | 200
−20%
|
240−250
+20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
−43.7%
|
600−650
+43.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 210−220
−13.4%
|
240−250
+13.4%
|
Battlefield 5 | 180−190
−7.1%
|
190−200
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−14.8%
|
200−210
+14.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 173
−30.1%
|
220−230
+30.1%
|
Dota 2 | 217
−19.8%
|
260−270
+19.8%
|
Far Cry 5 | 180−190
−13%
|
200−210
+13%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
−19.4%
|
300−350
+19.4%
|
Forza Horizon 5 | 188
−27.7%
|
240−250
+27.7%
|
Grand Theft Auto V | 170
−2.4%
|
170−180
+2.4%
|
Metro Exodus | 178
−25.3%
|
220−230
+25.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 394
−2%
|
400−450
+2%
|
Valorant | 400−450
−43.7%
|
600−650
+43.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
−7.1%
|
190−200
+7.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−22%
|
222
+22%
|
Cyberpunk 2077 | 152
−48%
|
220−230
+48%
|
Dota 2 | 195
−17.9%
|
230−240
+17.9%
|
Far Cry 5 | 180−190
−13%
|
200−210
+13%
|
Forza Horizon 4 | 280−290
−19.4%
|
300−350
+19.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 193
−49.7%
|
289
+49.7%
|
Valorant | 400−450
−43.7%
|
600−650
+43.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−80.2%
|
140−150
+80.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
Grand Theft Auto V | 151
−11.3%
|
160−170
+11.3%
|
Metro Exodus | 125
−36%
|
170−180
+36%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 450−500
+0%
|
450−500
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 180−190
−4.8%
|
190−200
+4.8%
|
Cyberpunk 2077 | 104
−36.5%
|
140−150
+36.5%
|
Far Cry 5 | 160−170
−17.2%
|
190−200
+17.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−20.9%
|
300−350
+20.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
−37.1%
|
244
+37.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−30.4%
|
90
+30.4%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−94.6%
|
109
+94.6%
|
Grand Theft Auto V | 181
−3.3%
|
180−190
+3.3%
|
Metro Exodus | 84
−50%
|
120−130
+50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
−39.9%
|
242
+39.9%
|
Valorant | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+55.6%
|
36
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Dota 2 | 184
−19.6%
|
220−230
+19.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
−31.4%
|
150−160
+31.4%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−44.5%
|
300−350
+44.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RTX 3090 Ti i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti jest 9% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 10% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 7% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3090 Ti jest 56% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 95% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3090 Ti wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5080 wyprzedza 45 testach (74%)
- jest remis w 15 testach (25%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 75.27 | 92.11 |
Nowość | 27 stycznia 2022 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 24 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 450 Wat | 360 Wat |
RTX 3090 Ti ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 22.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 25% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3090 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.