GeForce RTX 3080 12 GB vs RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RTX 3080 12 GB o znaczny 35% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 30 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 41.06 | 40.41 |
Wydajność energetyczna | 13.55 | 17.83 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA102 | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 11 stycznia 2022 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $799 | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 12 GB ma 2% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5080.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8960 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 1260 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 478.8 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 30.64 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 280 | 336 |
Tensor Cores | 280 | 336 |
Ray Tracing Cores | 70 | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 285 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 12 GB i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 182
−6%
| 193
+6%
|
1440p | 121
−31.4%
| 159
+31.4%
|
4K | 82
−32.9%
| 109
+32.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.39
+17.9%
| 5.18
−17.9%
|
1440p | 6.60
−5.1%
| 6.28
+5.1%
|
4K | 9.74
−6.3%
| 9.17
+6.3%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 12 GB jest o 18% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 5% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5080 jest o 6% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 190−200
−24.2%
|
240−250
+24.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−27.4%
|
200−210
+27.4%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−40.6%
|
220−230
+40.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 248
+0.8%
|
240−250
−0.8%
|
Battlefield 5 | 170−180
−13.9%
|
190−200
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 179
−16.8%
|
200−210
+16.8%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−40.6%
|
220−230
+40.6%
|
Far Cry 5 | 171
−21.6%
|
200−210
+21.6%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−36.5%
|
300−350
+36.5%
|
Forza Horizon 5 | 171
−40.4%
|
240−250
+40.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−67.7%
|
600−650
+67.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 145
−69.7%
|
240−250
+69.7%
|
Battlefield 5 | 170−180
−13.9%
|
190−200
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 154
−35.7%
|
200−210
+35.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−40.6%
|
220−230
+40.6%
|
Dota 2 | 176
−30.7%
|
230−240
+30.7%
|
Far Cry 5 | 162
−28.4%
|
200−210
+28.4%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−36.5%
|
300−350
+36.5%
|
Forza Horizon 5 | 159
−50.9%
|
240−250
+50.9%
|
Grand Theft Auto V | 155
−12.3%
|
170−180
+12.3%
|
Metro Exodus | 147
−52.4%
|
220−230
+52.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 321
−25.9%
|
400−450
+25.9%
|
Valorant | 350−400
−67.7%
|
600−650
+67.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
−13.9%
|
190−200
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 140
−58.6%
|
222
+58.6%
|
Cyberpunk 2077 | 160−170
−40.6%
|
220−230
+40.6%
|
Dota 2 | 161
−30.4%
|
210−220
+30.4%
|
Far Cry 5 | 151
−37.7%
|
200−210
+37.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−36.5%
|
300−350
+36.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 165
−75.2%
|
289
+75.2%
|
Valorant | 350−400
−67.7%
|
600−650
+67.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−143%
|
150−160
+143%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−5.5%
|
500−550
+5.5%
|
Grand Theft Auto V | 130
−29.2%
|
160−170
+29.2%
|
Metro Exodus | 98
−74.5%
|
170−180
+74.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
−11.8%
|
450−500
+11.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−22.5%
|
190−200
+22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
−56%
|
140−150
+56%
|
Far Cry 5 | 147
−34.7%
|
190−200
+34.7%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−41.7%
|
300−350
+41.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−62.7%
|
244
+62.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−52.5%
|
90
+52.5%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
−148%
|
109
+148%
|
Grand Theft Auto V | 170
−10%
|
180−190
+10%
|
Metro Exodus | 65
−95.4%
|
120−130
+95.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 132
−83.3%
|
242
+83.3%
|
Valorant | 300−350
−0.3%
|
300−350
+0.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−16.2%
|
130−140
+16.2%
|
Counter-Strike 2 | 23
−56.5%
|
36
+56.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
Dota 2 | 156
−34.6%
|
210−220
+34.6%
|
Far Cry 5 | 102
−52.9%
|
150−160
+52.9%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
−81.5%
|
300−350
+81.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RTX 3080 12 GB i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 6% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 31% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 33% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 3080 12 GB jest 1% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 148% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 12 GB wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5080 wyprzedza 49 testach (80%)
- jest remis w 11 testach (18%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 69.21 | 93.67 |
Nowość | 11 stycznia 2022 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 360 Wat |
RTX 3080 12 GB ma 2.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 35.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3080 12 GB.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.