GeForce RTX 3080 vs RTX 5090 D V2
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090 D V2, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 D V2 przewyższa RTX 3080 o znaczący 21% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090 D V2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 42 | 15 |
| Miejsce według popularności | 66 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 39.92 | 16.30 |
| Wydajność energetyczna | 14.38 | 9.70 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | GA102 | GB202 |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
| Data wydania | 1 września 2020 (5 lat temu) | 15 sierpnia 2025 (mniej niż rok temu) |
| Cena w momencie wydania | $699 | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 145% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5090 D V2.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090 D V2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090 D V2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 21760 |
| Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 28,300 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 575 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 1,636.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
| ROPs | 96 | 176 |
| TMUs | 272 | 680 |
| Tensor Cores | 272 | 680 |
| Ray Tracing Cores | 68 | 170 |
| L1 Cache | 8.5 MB | 21.3 MB |
| L2 Cache | 5 MB | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090 D V2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | 285 mm | 304 mm |
| Grubość | 2-slot | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090 D V2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6X | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 24 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 384 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 1.34 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090 D V2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
| HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090 D V2, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.4 |
| CUDA | 8.5 | 12.0 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090 D V2 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090 D V2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 164
−15.9%
| 190−200
+15.9%
|
| 1440p | 122
−14.8%
| 140−150
+14.8%
|
| 4K | 85
−17.6%
| 100−110
+17.6%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 4.26
+184%
| 12.10
−184%
|
| 1440p | 5.73
+187%
| 16.42
−187%
|
| 4K | 8.22
+180%
| 22.99
−180%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 184% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 187% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 180% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 290−300
−17.8%
|
350−400
+17.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 150−160
−20%
|
180−190
+20%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 172
−16.3%
|
200−210
+16.3%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
−17.8%
|
350−400
+17.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 138
−15.9%
|
160−170
+15.9%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
| Far Cry 5 | 157
−21%
|
190−200
+21%
|
| Fortnite | 280−290
−4.5%
|
300−310
+4.5%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
−18.6%
|
280−290
+18.6%
|
| Forza Horizon 5 | 152
−18.4%
|
180−190
+18.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20.7%
|
210−220
+20.7%
|
| Valorant | 300−350
−19.4%
|
400−450
+19.4%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 156
−15.4%
|
180−190
+15.4%
|
| Counter-Strike 2 | 290−300
−17.8%
|
350−400
+17.8%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−7.9%
|
300−310
+7.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 134
−19.4%
|
160−170
+19.4%
|
| Dota 2 | 147
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
| Far Cry 5 | 150
−20%
|
180−190
+20%
|
| Fortnite | 280−290
−4.5%
|
300−310
+4.5%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
−18.6%
|
280−290
+18.6%
|
| Forza Horizon 5 | 140
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
| Grand Theft Auto V | 147
−15.6%
|
170−180
+15.6%
|
| Metro Exodus | 128
−17.2%
|
150−160
+17.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20.7%
|
210−220
+20.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 303
−15.5%
|
350−400
+15.5%
|
| Valorant | 300−350
−19.4%
|
400−450
+19.4%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 145
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 131
−14.5%
|
150−160
+14.5%
|
| Dota 2 | 135
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−15.7%
|
140−150
+15.7%
|
| Far Cry 5 | 140
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
| Forza Horizon 4 | 230−240
−18.6%
|
280−290
+18.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20.7%
|
210−220
+20.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−20.8%
|
180−190
+20.8%
|
| Valorant | 268
−11.9%
|
300−310
+11.9%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 280−290
−4.5%
|
300−310
+4.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 180−190
−16.7%
|
210−220
+16.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−19.3%
|
550−600
+19.3%
|
| Grand Theft Auto V | 112
−16.1%
|
130−140
+16.1%
|
| Metro Exodus | 95
−15.8%
|
110−120
+15.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−20%
|
210−220
+20%
|
| Valorant | 400−450
−12.5%
|
450−500
+12.5%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 124
−21%
|
150−160
+21%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
−16.3%
|
100−105
+16.3%
|
| Escape from Tarkov | 120−130
−16.7%
|
140−150
+16.7%
|
| Far Cry 5 | 135
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
| Forza Horizon 4 | 200−210
−20%
|
240−250
+20%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
−14.3%
|
160−170
+14.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 150−160
−19.2%
|
180−190
+19.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
| Grand Theft Auto V | 143
−18.9%
|
170−180
+18.9%
|
| Metro Exodus | 65
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
| Valorant | 300−350
−7.7%
|
350−400
+7.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 91
−20.9%
|
110−120
+20.9%
|
| Counter-Strike 2 | 80−85
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 43
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
| Dota 2 | 129
−16.3%
|
150−160
+16.3%
|
| Escape from Tarkov | 80−85
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
| Far Cry 5 | 94
−17%
|
110−120
+17%
|
| Forza Horizon 4 | 150−160
−20%
|
180−190
+20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
−14.6%
|
110−120
+14.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 75−80
−20.3%
|
95−100
+20.3%
|
W ten sposób RTX 3080 i RTX 5090 D V2 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D V2 jest 16% szybszy w 1080p
- RTX 5090 D V2 jest 15% szybszy w 1440p
- RTX 5090 D V2 jest 18% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 59.66 | 72.34 |
| Nowość | 1 września 2020 | 15 sierpnia 2025 |
| Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 24 GB |
| Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 575 Wat |
RTX 3080 ma 79.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 D V2 ma 21.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 140% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 D V2 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3080.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
