GeForce RTX 3080 vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa RTX 3080 o imponujący 56% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 32 | 2 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | 46.40 | 10.99 |
Wydajność energetyczna | 14.04 | 12.00 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA102 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 września 2020 (4 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $699 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 ma 322% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5090.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 8704 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1440 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 465.1 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 29.77 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 96 | 176 |
TMUs | 272 | 680 |
Tensor Cores | 272 | 680 |
Ray Tracing Cores | 68 | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 285 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 320 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 760.3 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.5 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 164
−40.9%
| 231
+40.9%
|
1440p | 123
−56.9%
| 193
+56.9%
|
4K | 86
−76.7%
| 152
+76.7%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 4.26
+103%
| 8.65
−103%
|
1440p | 5.68
+82.3%
| 10.36
−82.3%
|
4K | 8.13
+61.8%
| 13.15
−61.8%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 103% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 82% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 jest o 62% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 307
+22.3%
|
250−260
−22.3%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−9.6%
|
300−350
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 150−160
−59.6%
|
240−250
+59.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 239
−5%
|
250−260
+5%
|
Battlefield 5 | 172
−14.5%
|
190−200
+14.5%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−9.6%
|
300−350
+9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−74.6%
|
240−250
+74.6%
|
Far Cry 5 | 157
−38.2%
|
210−220
+38.2%
|
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−45.8%
|
300−350
+45.8%
|
Forza Horizon 5 | 152
−67.1%
|
250−260
+67.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−103%
|
650−700
+103%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 147
−70.7%
|
250−260
+70.7%
|
Battlefield 5 | 156
−26.3%
|
190−200
+26.3%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−9.6%
|
300−350
+9.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 134
−79.9%
|
240−250
+79.9%
|
Dota 2 | 147
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
Far Cry 5 | 150
−44.7%
|
210−220
+44.7%
|
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−45.8%
|
300−350
+45.8%
|
Forza Horizon 5 | 140
−81.4%
|
250−260
+81.4%
|
Grand Theft Auto V | 147
−18.4%
|
170−180
+18.4%
|
Metro Exodus | 128
+85.5%
|
69
−85.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 303
−42.6%
|
400−450
+42.6%
|
Valorant | 300−350
−103%
|
650−700
+103%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 145
−35.9%
|
190−200
+35.9%
|
Cyberpunk 2077 | 131
−84%
|
240−250
+84%
|
Dota 2 | 135
−55.6%
|
210−220
+55.6%
|
Far Cry 5 | 140
−55%
|
210−220
+55%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
−45.8%
|
300−350
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 149
−140%
|
358
+140%
|
Valorant | 268
−154%
|
650−700
+154%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 280−290
−5.6%
|
300−350
+5.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−72.4%
|
300−350
+72.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−14.2%
|
500−550
+14.2%
|
Grand Theft Auto V | 112
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Metro Exodus | 95
−113%
|
202
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−23.1%
|
450−500
+23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−58.1%
|
190−200
+58.1%
|
Cyberpunk 2077 | 86
−82.6%
|
150−160
+82.6%
|
Far Cry 5 | 135
−53.3%
|
200−210
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−53%
|
300−350
+53%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 130−140
−139%
|
327
+139%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−137%
|
128
+137%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−7.4%
|
87
+7.4%
|
Grand Theft Auto V | 143
−30.8%
|
180−190
+30.8%
|
Metro Exodus | 65
−157%
|
167
+157%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
−236%
|
386
+236%
|
Valorant | 300−350
−1.8%
|
300−350
+1.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
−49.5%
|
130−140
+49.5%
|
Counter-Strike 2 | 80−85
−87.7%
|
150−160
+87.7%
|
Cyberpunk 2077 | 43
−83.7%
|
75−80
+83.7%
|
Dota 2 | 129
−55%
|
200−210
+55%
|
Far Cry 5 | 94
−80.9%
|
170−180
+80.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−102%
|
300−350
+102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RTX 3080 i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 jest 41% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 57% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 77% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 jest 86% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 236% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 wyprzedza 2 testach (3%)
- RTX 5090 wyprzedza 50 testach (83%)
- jest remis w 8 testach (13%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 56.30 | 87.65 |
Nowość | 1 września 2020 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 10 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 320 Wat | 575 Wat |
RTX 3080 ma 79.7% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 55.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 220% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3080.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.