GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 5090
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5090 przewyższa RTX 3080 Ti o znaczny 43% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 22 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 57 |
Ocena efektywności kosztowej | 22.73 | 10.80 |
Wydajność energetyczna | 13.76 | 11.94 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA102 | GB202 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $1,999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 110% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 5090.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 1,637 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 34.1 TFLOPS | 104.8 TFLOPS |
ROPs | 112 | 176 |
TMUs | 320 | 680 |
Tensor Cores | 320 | 680 |
Ray Tracing Cores | 80 | 170 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 285 mm | 304 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 32 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 512 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 1.79 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5090 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 214
+5.4%
| 203
−5.4%
|
1440p | 145
−28.3%
| 186
+28.3%
|
4K | 97
−52.6%
| 148
+52.6%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.60
+75.8%
| 9.85
−75.8%
|
1440p | 8.27
+30%
| 10.75
−30%
|
4K | 12.36
+9.3%
| 13.51
−9.3%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 76% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 30% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 3080 Ti jest o 9% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
−24.9%
|
250−260
+24.9%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−28.3%
|
210−220
+28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 219
−9.6%
|
240−250
+9.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
−24.9%
|
250−260
+24.9%
|
Battlefield 5 | 170−180
−13.2%
|
190−200
+13.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−28.3%
|
210−220
+28.3%
|
Cyberpunk 2077 | 184
−30.4%
|
240−250
+30.4%
|
Far Cry 5 | 208
−4.3%
|
210−220
+4.3%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−33.9%
|
300−350
+33.9%
|
Forza Horizon 5 | 200
−25%
|
250−260
+25%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−85.8%
|
650−700
+85.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
−24.9%
|
250−260
+24.9%
|
Battlefield 5 | 170−180
−13.2%
|
190−200
+13.2%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−28.3%
|
210−220
+28.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
−50%
|
240−250
+50%
|
Dota 2 | 234
−28.2%
|
300−310
+28.2%
|
Far Cry 5 | 198
−9.6%
|
210−220
+9.6%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−33.9%
|
300−350
+33.9%
|
Forza Horizon 5 | 188
−33%
|
250−260
+33%
|
Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 172
+149%
|
69
−149%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
−17.2%
|
400−450
+17.2%
|
Valorant | 350−400
−85.8%
|
650−700
+85.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
−0.5%
|
190−200
+0.5%
|
Counter-Strike 2 | 160−170
−21.7%
|
202
+21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 146
−64.4%
|
240−250
+64.4%
|
Dota 2 | 217
−38.2%
|
300−310
+38.2%
|
Far Cry 5 | 186
−16.7%
|
210−220
+16.7%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−33.9%
|
300−350
+33.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−93.4%
|
350
+93.4%
|
Valorant | 388
−75.3%
|
650−700
+75.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 60−65
−186%
|
183
+186%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 450−500
−3.6%
|
500−550
+3.6%
|
Grand Theft Auto V | 153
−10.5%
|
160−170
+10.5%
|
Metro Exodus | 114
−77.2%
|
202
+77.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
−8.7%
|
450−500
+8.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−57.6%
|
150−160
+57.6%
|
Far Cry 5 | 176
−17.6%
|
200−210
+17.6%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−38.5%
|
300−350
+38.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−110%
|
321
+110%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−113%
|
128
+113%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−287%
|
174
+287%
|
Grand Theft Auto V | 182
−2.7%
|
180−190
+2.7%
|
Metro Exodus | 76
−120%
|
167
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
−149%
|
378
+149%
|
Valorant | 300−350
−0.3%
|
300−350
+0.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−22.2%
|
55
+22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−56%
|
75−80
+56%
|
Dota 2 | 211
−42.2%
|
300−310
+42.2%
|
Far Cry 5 | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−76.3%
|
300−350
+76.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i RTX 5090 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 5% szybszy w 1080p
- RTX 5090 jest 28% szybszy w 1440p
- RTX 5090 jest 53% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Ti jest 149% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5090 jest 287% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti wyprzedza 1 teście (2%)
- RTX 5090 wyprzedza 47 testach (77%)
- jest remis w 13 testach (21%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 70.10 | 100.00 |
Nowość | 31 maja 2021 | 30 stycznia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 32 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 575 Wat |
RTX 3080 Ti ma 64.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5090 ma 42.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 166.7% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5090 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3080 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.