GeForce RTX 3080 Ti vs RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5070 przewyższa RTX 3080 Ti o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 26 | 8 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 65 |
Ocena efektywności kosztowej | 22.73 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 13.63 | 22.57 |
Architektura | Ampere (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | GA102 | GB205 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 31 maja 2021 (3 lata temu) | Marzec 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $1,199 | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 10240 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1365 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1665 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 28,300 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 532.8 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 34.1 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 112 | 80 |
TMUs | 320 | 192 |
Tensor Cores | 320 | 192 |
Ray Tracing Cores | 80 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | 285 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 12-pin | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6X | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 384 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1188 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 912.4 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | + | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.4 |
CUDA | 8.6 | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 215
+65.4%
| 130
−65.4%
|
1440p | 144
+53.2%
| 94
−53.2%
|
4K | 96
+45.5%
| 66
−45.5%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 5.58
−32.1%
| 4.22
+32.1%
|
1440p | 8.33
−42.6%
| 5.84
+42.6%
|
4K | 12.49
−50.1%
| 8.32
+50.1%
|
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 32% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 43% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RTX 5070 jest o 50% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
−13.9%
|
220−230
+13.9%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−5.1%
|
300−350
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+11.7%
|
190−200
−11.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
−13.9%
|
220−230
+13.9%
|
Battlefield 5 | 170−180
−10.9%
|
190−200
+10.9%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−5.1%
|
300−350
+5.1%
|
Cyberpunk 2077 | 184
−6.5%
|
190−200
+6.5%
|
Far Cry 5 | 208
+7.8%
|
190−200
−7.8%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−23.8%
|
300−350
+23.8%
|
Forza Horizon 5 | 200
−8%
|
210−220
+8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−29.2%
|
450−500
+29.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
−13.9%
|
220−230
+13.9%
|
Battlefield 5 | 170−180
−10.9%
|
190−200
+10.9%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
−5.1%
|
300−350
+5.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
−22.5%
|
190−200
+22.5%
|
Dota 2 | 234
−15.4%
|
270−280
+15.4%
|
Far Cry 5 | 198
+2.6%
|
190−200
−2.6%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−23.8%
|
300−350
+23.8%
|
Forza Horizon 5 | 188
−14.9%
|
210−220
+14.9%
|
Grand Theft Auto V | 174
+0%
|
170−180
+0%
|
Metro Exodus | 172
−13.4%
|
190−200
+13.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+11%
|
300−350
−11%
|
Valorant | 350−400
−29.2%
|
450−500
+29.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+1.6%
|
190−200
−1.6%
|
Cyberpunk 2077 | 146
−34.2%
|
190−200
+34.2%
|
Dota 2 | 217
−15.2%
|
250−260
+15.2%
|
Far Cry 5 | 186
−3.8%
|
190−200
+3.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
−23.8%
|
300−350
+23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−16.6%
|
211
+16.6%
|
Valorant | 388
−21.9%
|
450−500
+21.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
−24.7%
|
240−250
+24.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
−2.4%
|
500−550
+2.4%
|
Grand Theft Auto V | 153
−2%
|
150−160
+2%
|
Metro Exodus | 114
−22.8%
|
140−150
+22.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
−8%
|
450−500
+8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
−2.1%
|
190−200
+2.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
−19.2%
|
110−120
+19.2%
|
Far Cry 5 | 176
−2.3%
|
180−190
+2.3%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
−28.1%
|
280−290
+28.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−8.7%
|
163
+8.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−30%
|
75−80
+30%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
Grand Theft Auto V | 182
+0%
|
180−190
+0%
|
Metro Exodus | 76
−26.3%
|
95−100
+26.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+4.1%
|
146
−4.1%
|
Valorant | 300−350
−0.3%
|
300−350
+0.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
−25.8%
|
110−120
+25.8%
|
Cyberpunk 2077 | 50
−16%
|
55−60
+16%
|
Dota 2 | 211
−13.7%
|
240−250
+13.7%
|
Far Cry 5 | 109
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−43.9%
|
240−250
+43.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 65% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 53% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 45% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3080 Ti jest 12% szybszy.
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 5070 jest 44% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti wyprzedza 6 testach (10%)
- RTX 5070 wyprzedza 40 testach (67%)
- jest remis w 14 testach (23%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 60.40 | 71.42 |
Proces technologiczny | 8 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 350 Wat | 250 Wat |
RTX 5070 ma 18.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 60% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 40% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3080 Ti.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.