GeForce GTX 950M vs Radeon RX 6550M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce GTX 950M o aż 261% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 531 | 211 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.84 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | N16P-GT | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 marca 2015 (9 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $797 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 950M i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 640 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 914 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1124 MHz | 2560 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,870 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 44.96 | 181.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,439 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 or GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 or 2500 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 32 or 80 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i Radeon RX 6550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce GTX 950M o 261% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce GTX 950M o 260% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce GTX 950M o 370% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce GTX 950M o 359% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 950M i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 31
−142%
| 75
+142%
|
1440p | 23
−21.7%
| 28
+21.7%
|
4K | 16
−244%
| 55−60
+244%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 23
−104%
|
45−50
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Battlefield 5 | 24
−233%
|
80−85
+233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Far Cry 5 | 24
−142%
|
55−60
+142%
|
Far Cry New Dawn | 24
−175%
|
65−70
+175%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Hitman 3 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 38
−116%
|
80−85
+116%
|
Metro Exodus | 16−18
−318%
|
70−75
+318%
|
Red Dead Redemption 2 | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−515%
|
123
+515%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 19
−147%
|
45−50
+147%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Battlefield 5 | 18−20
−321%
|
80−85
+321%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Far Cry 5 | 21−24
−57.1%
|
33
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 19
−247%
|
65−70
+247%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Hitman 3 | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Horizon Zero Dawn | 29
−183%
|
80−85
+183%
|
Metro Exodus | 20
−255%
|
70−75
+255%
|
Red Dead Redemption 2 | 38
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7
−629%
|
51
+629%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−337%
|
83
+337%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−327%
|
45−50
+327%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−425%
|
40−45
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−279%
|
50−55
+279%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−255%
|
35−40
+255%
|
Far Cry 5 | 15
−287%
|
55−60
+287%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−225%
|
75−80
+225%
|
Horizon Zero Dawn | 19
−332%
|
80−85
+332%
|
Metro Exodus | 19
−274%
|
70−75
+274%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−345%
|
49
+345%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
−309%
|
45−50
+309%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−254%
|
45−50
+254%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Hitman 3 | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−350%
|
18−20
+350%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1100%
|
24−27
+1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Far Cry 5 | 12
−250%
|
40−45
+250%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−300%
|
45−50
+300%
|
Horizon Zero Dawn | 13
−285%
|
50−55
+285%
|
Metro Exodus | 7−8
−557%
|
45−50
+557%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1225%
|
50−55
+1225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Hitman 3 | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−333%
|
12−14
+333%
|
Battlefield 5 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 6−7 |
Forza Horizon 4 | 7−8
−371%
|
30−35
+371%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−300%
|
27−30
+300%
|
Metro Exodus | 8−9
−188%
|
21−24
+188%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
W ten sposób GTX 950M i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RX 6550M jest 142% szybszy w 1080p
- RX 6550M jest 22% szybszy w 1440p
- RX 6550M jest 244% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 6550M jest 1225% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6550M przewyższył GTX 950M we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.68 | 24.09 |
Nowość | 12 marca 2015 | 5 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 80 Wat |
Model Radeon RX 6550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 950M i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.