GeForce GTX 980M SLI vs Radeon RX 6550M
Skor kinerja gabungan
GeForce GTX 980M SLI mengungguli Radeon RX 6550M sebesar 8% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
Informasi Umum
Informasi tentang tipe (PC atau laptop) dan arsitektur GeForce GTX 980M SLI dan Radeon RX 6550M, serta tanggal dimulainya penjualan dan harga pada saat terjadinya penjualan.
Posisi pada rating performa | 205 | 228 |
Posisi berdasarkan popularitas | tidak masuk 100 besar | tidak masuk 100 besar |
Nilai untuk uang | 18.67 | tidak ada data |
Arsitektur | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nama kode kartu grafis | tidak ada data | Navi 24 |
Tipe | Untuk laptop | Untuk laptop |
Tanggal rilis | 7 Oktober 2014 (9 tahun lalu) | 5 Januari 2023 (1 tahun lalu) |
Harga hari ini | $499 | tidak ada data |
Nilai untuk uang
Untuk mendapatkan indeks, kami membandingkan karakteristik kartu grafis dan harganya, dengan kartu grafis lain.
Karakteristik
Parameter umum dari GeForce GTX 980M SLI dan Radeon RX 6550M: jumlah shader, base clock kartu grafis, proses manufacturing, kecepatan tekstur dan kalkulasi. Parameter ini secara tidak langsung menunjukan performa GeForce GTX 980M SLI dan Radeon RX 6550M, tetapi untuk penilaian yang akurat, Anda perlu mempertimbangkan hasil benchmark dan pengujian game.
Jumlah pipeline / CUDA Core | 3072 | 1024 |
Clockspeed core | 1038 MHz | 2000 MHz |
Frekuensi dalam mode Boost | 1127 MHz | 2560 MHz |
Jumlah transistor | 2x 5200 Million | 5,400 million |
Proses teknologi | 28 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 200 Watt | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Tingkat pengisian tekstur | tidak ada data | 181.8 |
Kompatibilitas dan dimensi
Parameter yang bertanggung jawab atas kompatibilitas GeForce GTX 980M SLI dan Radeon RX 6550M dengan komponen PC lainnya. Ia akan berguna ketika memilih konfigurasi PC masa depan atau ketika ingin mengupgrade. Untuk kartu grafis laptop, ini adalah perkiraan ukuran laptop, bus dan konektor, jika kartu grafis terhubung melalui konektor, dan tidak disolder pada motherboard.
Ukuran laptop | large | medium sized |
Antarmuka | tidak ada data | PCIe 4.0 x4 |
Konektor daya tambahan | tidak ada data | tidak |
Dukungan SLI | + | tidak ada data |
Tipe memori | GDDR5 | GDDR6 |
Jumlah maksimum memori | 2x 8 GB | 4 GB |
Lebar memori bus | 2x 256 Bit | 64 Bit |
Clockspeed memori | 5000 MHz | 18000 MHz |
Bandwidth memori | tidak ada data | 144.0 GB/s |
Memori yang dibagikan | - | - |
Output video dan portnya
Konektor video tersedia di GeForce GTX 980M SLI dan Radeon RX 6550M. Sebagaimana mestinya, bagian ini hanya relevan untuk kartu grafis referensi PC, karena untuk kartu grafis laptop, ketersediaan output video tertentu bergantung pada model laptop.
Konektor display | tidak ada data | Portable Device Dependent |
Teknologi
Solusi teknologi dan API yang didukung oleh GeForce GTX 980M SLI dan Radeon RX 6550M tercantum di sini. Anda mungkin akan memerlukan informasi ini jika kartu grafis Anda harus mendukung teknologi tertentu.
Optimus | + | tidak ada data |
Dukungan API
API yang didukung GeForce GTX 980M SLI dan Radeon RX 6550M, termasuk versinya.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Model shader | tidak ada data | 6.7 |
OpenGL | tidak ada data | 4.6 |
OpenCL | tidak ada data | 2.2 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | tidak ada data |
Tes benchmark
Ini adalah hasil pengujian performa rendering GeForce GTX 980M SLI dan Radeon RX 6550M di benchmark non-game. Skor total diberikan mulai dari 0 hingga 100, dan 100 diberikan untuk kartu grafis tercepat saat ini.
Performa total dalam pengujian
Ini adalah total rating kami dari performa. Kami secara teratur memperbaiki algoritma kami, tetapi jika Anda menemukan kesalahan, jangan ragu untuk melaporkannya di bagian komentar, kami biasanya memperbaiki masalahnya dengan cepat.
GeForce GTX 980M SLI mengungguli Radeon RX 6550M sebesar 8% dalam hasil tolok ukur gabungan kami.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 adalah benchmark DirectX 11 yang ketinggalan zaman dari Futuremark. Dia menggunakan empat tes berdasarkan dua skenario: yang satu adalah beberapa kapal selam yang menjelajahi kapal yang tenggelam, serta yang lainnya adalah kuil yang ditinggalkan jauh di dalam hutan. Semua pengujian menggunakan pencahayaan volumetrik dan tesselasi, meskipun dijalankan pada 1280x720, ini relatif berat. Dukungan untuk 3DMark 11 berakhir pada Januari 2020, dan sekarang disarankan untuk menggunakan Time Spy sebagai gantinya.
Cakupan benchmark: 17%
GeForce GTX 980M SLI mengungguli Radeon RX 6550M sebesar 7% di 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike adalah benchmark DirectX 11 untuk PC gaming. Ini menampilkan dua tes terpisah yang menunjukkan pertarungan antara humanoid dan makhluk berapi yang tampaknya terbuat dari lava. Dengan menggunakan resolusi 1920x1080, Fire Strike menunjukkan grafik yang cukup realistis dan memiliki standar yang tinggi terhadap peralatan.
Cakupan benchmark: 14%
GeForce GTX 980M SLI mengungguli Radeon RX 6550M sebesar 27% di 3DMark Fire Strike Graphics.
Tes dalam game
Hasil GeForce GTX 980M SLI dan Radeon RX 6550M di dalam game, nilai diukur dengan FPS.
FPS rata-rata
Berikut adalah FPS rata-rata untuk banyak pilihan game populer dengan berbagai resolusi:
900p | 135
+12.5%
| 120−130
−12.5%
|
Full HD | 110
+52.8%
| 72
−52.8%
|
1440p | 24−27
+4.3%
| 23
−4.3%
|
FPS di game populer
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−42.2%
|
91
+42.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+9%
|
65−70
−9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+8.5%
|
55−60
−8.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−31.3%
|
84
+31.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Hitman 3 | 70−75
+9%
|
65−70
−9%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
+8.3%
|
45−50
−8.3%
|
Metro Exodus | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+8.1%
|
35−40
−8.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+10.2%
|
45−50
−10.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−50.9%
|
83
+50.9%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+7.5%
|
40−45
−7.5%
|
Battlefield 5 | 80−85
+8.1%
|
70−75
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+11.1%
|
35−40
−11.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−23.4%
|
79
+23.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+12.2%
|
49
−12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+9.3%
|
40−45
−9.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Hitman 3 | 40−45
+10.8%
|
35−40
−10.8%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+6.8%
|
40−45
−6.8%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+8.7%
|
45−50
−8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+11.5%
|
24−27
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
Hitman 3 | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Metro Exodus | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Battlefield 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+9.4%
|
30−35
−9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Beginilah cara GTX 980M SLI dan RX 6550M bersaing dalam permainan populer:
- GTX 980M SLI adalah 12.5% lebih cepat daripada RX 6550M di 900p
- GTX 980M SLI adalah 52.8% lebih cepat daripada RX 6550M di 1080p
- GTX 980M SLI adalah 4.3% lebih cepat daripada RX 6550M di 1440p
Berikut ini adalah kisaran perbedaan performa yang diamati di seluruh game populer:
- di Cyberpunk 2077, dengan resolusi 4K dan Ultra Preset, GTX 980M SLI 20% lebih cepat daripada RX 6550M.
- di The Witcher 3: Wild Hunt, dengan resolusi 1080p dan High Preset, RX 6550M 50.9% lebih cepat daripada GTX 980M SLI.
Secara keseluruhan, dalam permainan populer:
- GTX 980M SLI berada di depan dalam 64 tes (94%)
- RX 6550M berada di depan dalam 4 tes (6%)
Kelebihan dan Kekurangan
Rating performa | 24.50 | 22.60 |
Kebaruan | 7 Oktober 2014 | 5 Januari 2023 |
Proses teknologi | 28 nm | 6 nm |
Daya desain termal (TDP) | 200 Watt | 80 Watt |
Mengingat perbedaan performa yang minimal, tidak ada pemenang yang jelas yang dapat diumumkan antara GeForce GTX 980M SLI dan Radeon RX 6550M.
Jika Anda masih memiliki pertanyaan terkait pilihan antara GeForce GTX 980M SLI dan Radeon RX 6550M, silakan tanya di kolom komentar dan kami akan segera menjawabnya.
Perbandingan kartu grafis yang serupa
Kami telah mengumpulkan beberapa perbandingan kartu grafis dengan performa yang serupa.