GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6550M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce GTX 970M o 53% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 329 | 228 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.94 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | brak danych |
Cena teraz | $848 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2560 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 181.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,657 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Radeon RX 6550M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce GTX 970M o 53% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce GTX 970M o 53% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce GTX 970M o 108% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6550M przewyższa GeForce GTX 970M o 97% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
−47.1%
| 200−210
+47.1%
|
Full HD | 58
−24.1%
| 72
+24.1%
|
1440p | 27
+17.4%
| 23
−17.4%
|
4K | 21
−42.9%
| 30−35
+42.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−4.8%
|
40−45
+4.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Battlefield 5 | 66
−10.6%
|
70−75
+10.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry 5 | 46
−97.8%
|
91
+97.8%
|
Far Cry New Dawn | 41
−43.9%
|
55−60
+43.9%
|
Forza Horizon 4 | 61
−23%
|
75−80
+23%
|
Hitman 3 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−20%
|
45−50
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Battlefield 5 | 54
−35.2%
|
70−75
+35.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−50%
|
55−60
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry 5 | 43
−95.3%
|
84
+95.3%
|
Far Cry New Dawn | 38
−55.3%
|
55−60
+55.3%
|
Forza Horizon 4 | 53
−41.5%
|
75−80
+41.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−58.5%
|
65−70
+58.5%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−51.6%
|
45−50
+51.6%
|
Metro Exodus | 24
−50%
|
35−40
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−44%
|
35−40
+44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−41.2%
|
45−50
+41.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−110%
|
40−45
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−56%
|
35−40
+56%
|
Battlefield 5 | 49
−49%
|
70−75
+49%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−52.2%
|
35−40
+52.2%
|
Far Cry 5 | 39
−103%
|
79
+103%
|
Far Cry New Dawn | 35
−68.6%
|
55−60
+68.6%
|
Forza Horizon 4 | 36
−108%
|
75−80
+108%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−88.5%
|
49
+88.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−50%
|
40−45
+50%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−50%
|
30−35
+50%
|
Hitman 3 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Metro Exodus | 14
−50%
|
21−24
+50%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−54.5%
|
16−18
+54.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−45%
|
27−30
+45%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−41.2%
|
24−27
+41.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−75%
|
21−24
+75%
|
Battlefield 5 | 33
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Far Cry 5 | 27
−37%
|
35−40
+37%
|
Far Cry New Dawn | 25
−68%
|
40−45
+68%
|
Forza Horizon 4 | 23
−95.7%
|
45−50
+95.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−66.7%
|
24−27
+66.7%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−77.8%
|
16−18
+77.8%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−70%
|
16−18
+70%
|
Hitman 3 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−40%
|
14−16
+40%
|
Metro Exodus | 7
−85.7%
|
12−14
+85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Battlefield 5 | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 13
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Far Cry New Dawn | 12
−75%
|
21−24
+75%
|
Forza Horizon 4 | 6
−417%
|
30−35
+417%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
W ten sposób GTX 970M i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RX 6550M jest o 47.1% szybszy niż GTX 970M w 900p.
- RX 6550M jest o 24.1% szybszy niż GTX 970M w 1080p.
- GTX 970M jest o 17.4% szybszy niż RX 6550M w 1440p.
- RX 6550M jest o 42.9% szybszy niż GTX 970M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6550M jest 417% szybszy niż GTX 970M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6550M przewyższył GTX 970M we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.79 | 22.60 |
Nowość | 7 października 2014 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Model Radeon RX 6550M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.