RTX A2000 Mobile vs Radeon RX 6550M
Łączny wynik wydajności
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 6550M o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6550M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 196 | 219 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GA107 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 12 kwietnia 2021 (3 lata temu) | 5 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6550M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6550M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 893 MHz | 2000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1687 MHz | 2560 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,250 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Watt (35 - 95 Watt TGP) | 80 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 108.6 | 181.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6550M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6550M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 176.0 GB/s | 144.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6550M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6550M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6550M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A2000 Mobile przewyższa Radeon RX 6550M o 8% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6550M przewyższa RTX A2000 Mobile o 14% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6550M przewyższa RTX A2000 Mobile o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6550M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 79
+9.7%
| 72
−9.7%
|
1440p | 41
+78.3%
| 23
−78.3%
|
4K | 38
+8.6%
| 35−40
−8.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55
+34.1%
|
40−45
−34.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
Far Cry 5 | 96
+5.5%
|
91
−5.5%
|
Far Cry New Dawn | 72
+16.1%
|
60−65
−16.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
Hitman 3 | 83
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
Horizon Zero Dawn | 69
+38%
|
50−55
−38%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+29.4%
|
50−55
−29.4%
|
Watch Dogs: Legion | 62
+37.8%
|
45−50
−37.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 39
−5.1%
|
40−45
+5.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+8.1%
|
60−65
−8.1%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+31.6%
|
35−40
−31.6%
|
Far Cry 5 | 88
+4.8%
|
84
−4.8%
|
Far Cry New Dawn | 71
+14.5%
|
60−65
−14.5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
Hitman 3 | 76
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Horizon Zero Dawn | 57
+14%
|
50−55
−14%
|
Metro Exodus | 44
+12.8%
|
35−40
−12.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+15.7%
|
83
−15.7%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+6.4%
|
45−50
−6.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Battlefield 5 | 80−85
+6.5%
|
75−80
−6.5%
|
Cyberpunk 2077 | 41
+7.9%
|
35−40
−7.9%
|
Far Cry 5 | 83
+5.1%
|
79
−5.1%
|
Far Cry New Dawn | 59
−5.1%
|
60−65
+5.1%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+7.6%
|
75−80
−7.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+2%
|
49
−2%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−55.2%
|
45−50
+55.2%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Hitman 3 | 48
+23.1%
|
35−40
−23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Metro Exodus | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
+29%
|
30−35
−29%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+17.4%
|
21−24
−17.4%
|
Battlefield 5 | 55−60
+9.6%
|
50−55
−9.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+66.7%
|
14−16
−66.7%
|
Far Cry 5 | 53
+32.5%
|
40−45
−32.5%
|
Far Cry New Dawn | 49
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+10.4%
|
45−50
−10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Watch Dogs: Legion | 20
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Hitman 3 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
+6.7%
|
14−16
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Battlefield 5 | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 26
+30%
|
20−22
−30%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+8.7%
|
21−24
−8.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+9.1%
|
30−35
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
W ten sposób RTX A2000 Mobile i RX 6550M konkurują w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile jest o 9.7% szybszy niż RX 6550M w 1080p.
- RTX A2000 Mobile jest o 78.3% szybszy niż RX 6550M w 1440p.
- RTX A2000 Mobile jest o 8.6% szybszy niż RX 6550M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX A2000 Mobile jest 94.7% szybszy niż RX 6550M.
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6550M jest 55.2% szybszy niż RTX A2000 Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A2000 Mobile wyprzedza 64 testach (94%)
- RX 6550M wyprzedza 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 25.54 | 23.56 |
Nowość | 12 kwietnia 2021 | 5 stycznia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 95 Wat | 80 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6550M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między RTX A2000 Mobile i Radeon RX 6550M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.