GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6600S
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 6600S przewyższa GTX 970M o aż 117% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 357 | 174 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.65 | 27.86 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Kryptonim | GM204 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (10 lat temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 11,060 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.657 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 48 | 64 |
TMUs | 80 | 112 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | - |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600S rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | - |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
−113%
| 290−300
+113%
|
Full HD | 56
−114%
| 120−130
+114%
|
1440p | 25
−100%
| 50−55
+100%
|
4K | 22
−105%
| 45−50
+105%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 45.73 | brak danych |
1440p | 102.44 | brak danych |
4K | 116.40 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 46
−102%
|
90−95
+102%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Metro Exodus | 41
−97.6%
|
80−85
+97.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
Valorant | 60−65
−115%
|
120−130
+115%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 46
−102%
|
90−95
+102%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
Dota 2 | 33
−221%
|
100−110
+221%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Fortnite | 59
−154%
|
150−160
+154%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
Grand Theft Auto V | 49
−116%
|
100−110
+116%
|
Metro Exodus | 29
−179%
|
80−85
+179%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 149
−22.8%
|
180−190
+22.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−83.3%
|
65−70
+83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−150%
|
110−120
+150%
|
Valorant | 60−65
−115%
|
120−130
+115%
|
World of Tanks | 190−200
−43.5%
|
270−280
+43.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−133%
|
90−95
+133%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−146%
|
60−65
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−134%
|
65−70
+134%
|
Dota 2 | 50−55
−96.3%
|
100−110
+96.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
−60%
|
85−90
+60%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−146%
|
150−160
+146%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−115%
|
80−85
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−382%
|
180−190
+382%
|
Valorant | 60−65
−115%
|
120−130
+115%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 21−24
−164%
|
55−60
+164%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−164%
|
55−60
+164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.6%
|
170−180
+32.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−138%
|
30−35
+138%
|
World of Tanks | 100−110
−100%
|
200−210
+100%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27
−133%
|
60−65
+133%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 35−40
−183%
|
100−110
+183%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−143%
|
90−95
+143%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−130%
|
50−55
+130%
|
Metro Exodus | 25
−188%
|
70−75
+188%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−160%
|
50−55
+160%
|
Valorant | 35−40
−154%
|
90−95
+154%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Dota 2 | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Grand Theft Auto V | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
Metro Exodus | 7
−271%
|
24−27
+271%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 38
−168%
|
100−110
+168%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 13
−177%
|
35−40
+177%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−37.5%
|
21−24
+37.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−225%
|
12−14
+225%
|
Dota 2 | 24−27
−131%
|
60−65
+131%
|
Far Cry 5 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Fortnite | 15
−187%
|
40−45
+187%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−148%
|
50−55
+148%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−164%
|
27−30
+164%
|
Valorant | 16−18
−200%
|
45−50
+200%
|
W ten sposób GTX 970M i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- RX 6600S jest 113% szybszy w 900p
- RX 6600S jest 114% szybszy w 1080p
- RX 6600S jest 100% szybszy w 1440p
- RX 6600S jest 105% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 6600S jest 382% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 6600S przewyższył GTX 970M we wszystkich 64 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 14.32 | 31.14 |
Nowość | 7 października 2014 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 3 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 7 nm |
RX 6600S ma 117.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 300% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 6600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i Radeon RX 6600S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.