GeForce GTX 970M vs Radeon RX 6500M
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 970M o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 331 | 254 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 3.96 | brak danych |
Architektura | Maxwell (2014−2018) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GM204 | Navi 24 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 7 października 2014 (9 lat temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $2,560.89 | brak danych |
Cena teraz | $848 (0.3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 1024 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 924 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1038 MHz | 2191 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 83.04 | 153.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,657 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Magistrala | PCI Express 3.0 | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2500 MHz | 18000 MHz |
Przepustowość pamięci | 120 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa monitorów analogowych VGA | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++) | + | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GeForce ShadowPlay | + | brak danych |
GPU Boost | 2.0 | brak danych |
GameWorks | + | brak danych |
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
BatteryBoost | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.1 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2 |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 970M o 38% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 970M o 38% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 970M o 79% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 970M o 65% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 970M o 87% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6500M przewyższa GeForce GTX 970M o 81% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 136
−32.4%
| 180−190
+32.4%
|
Full HD | 58
−15.5%
| 67
+15.5%
|
1440p | 27
−29.6%
| 35−40
+29.6%
|
4K | 21
−28.6%
| 27−30
+28.6%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−187%
|
66
+187%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+2.4%
|
40−45
−2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−148%
|
62
+148%
|
Battlefield 5 | 66
−3%
|
65−70
+3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−191%
|
67
+191%
|
Far Cry 5 | 46
−63%
|
75
+63%
|
Far Cry New Dawn | 41
−34.1%
|
55−60
+34.1%
|
Forza Horizon 4 | 61
−14.8%
|
70−75
+14.8%
|
Hitman 3 | 40−45
−149%
|
102
+149%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−129%
|
71
+129%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−10%
|
40−45
+10%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−150%
|
70
+150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−80%
|
45
+80%
|
Battlefield 5 | 54
−25.9%
|
65−70
+25.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−39.5%
|
50−55
+39.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−39.1%
|
32
+39.1%
|
Far Cry 5 | 43
−65.1%
|
71
+65.1%
|
Far Cry New Dawn | 38
−44.7%
|
55−60
+44.7%
|
Forza Horizon 4 | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−107%
|
85
+107%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−83.9%
|
57
+83.9%
|
Metro Exodus | 24
−108%
|
50
+108%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−26.7%
|
57
+26.7%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
−111%
|
59
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−95.2%
|
40−45
+95.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−56%
|
39
+56%
|
Battlefield 5 | 49
−38.8%
|
65−70
+38.8%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−26.1%
|
29
+26.1%
|
Far Cry 5 | 39
−69.2%
|
66
+69.2%
|
Far Cry New Dawn | 35
−57.1%
|
55−60
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 36
−94.4%
|
70−75
+94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
−50%
|
39
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−40.9%
|
30−35
+40.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−43.5%
|
30−35
+43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Metro Exodus | 14
−42.9%
|
20−22
+42.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−30%
|
24−27
+30%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−58.3%
|
18−20
+58.3%
|
Battlefield 5 | 33
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−50%
|
12−14
+50%
|
Far Cry 5 | 27
−25.9%
|
30−35
+25.9%
|
Far Cry New Dawn | 25
−56%
|
35−40
+56%
|
Forza Horizon 4 | 23
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
−55.6%
|
14−16
+55.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
Hitman 3 | 14−16
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Metro Exodus | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−44.4%
|
12−14
+44.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
Battlefield 5 | 15
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Far Cry 5 | 13
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry New Dawn | 12
−66.7%
|
20−22
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 6
−383%
|
27−30
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
W ten sposób GTX 970M i RX 6500M konkurują w popularnych grach:
- RX 6500M jest o 32.4% szybszy niż GTX 970M w 900p.
- RX 6500M jest o 15.5% szybszy niż GTX 970M w 1080p.
- RX 6500M jest o 29.6% szybszy niż GTX 970M w 1440p.
- RX 6500M jest o 28.6% szybszy niż GTX 970M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GTX 970M jest 12% szybszy niż RX 6500M.
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 6500M jest 383% szybszy niż GTX 970M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 970M wyprzedza 2 testach (3%)
- RX 6500M wyprzedza 66 testach (97%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 14.79 | 20.38 |
Nowość | 7 października 2014 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 6 nm |
Model Radeon RX 6500M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 970M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 970M i Radeon RX 6500M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.