GeForce GTX 1660 vs RTX 3080
Łączny wynik wydajności
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o aż 116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 170 | 23 |
Miejsce według popularności | 47 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 24.99 | 23.56 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Turing TU116 | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 14 marca 2019 (5 lat temu) | 16 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $219 | $699 |
Cena teraz | $252 (1.2x) | $823 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1660 ma 6% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 3080.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1408 | 8704 |
Częstotliwość rdzenia | 1530 MHz | 1450 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1785 MHz | 1710 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 157.1 | 465.1 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 229 mm | 285 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | 192.1 GB/s | 760.3 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 116% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 116% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 154% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 29% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 179% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 132% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 193% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 1% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 163% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 236% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 38% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 39% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 52% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 104% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 73% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 62% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 201% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 200% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 3080 przewyższa GTX 1660 o 106% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
−94%
| 163
+94%
|
1440p | 50
−148%
| 124
+148%
|
4K | 27
−211%
| 84
+211%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 71
−77.5%
|
120−130
+77.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
−88.1%
|
111
+88.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
−111%
|
200−210
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
−58.9%
|
110−120
+58.9%
|
Cyberpunk 2077 | 58
−138%
|
138
+138%
|
Far Cry 5 | 65−70
−69.1%
|
110−120
+69.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−106%
|
150−160
+106%
|
Forza Horizon 4 | 132
−57.6%
|
200−210
+57.6%
|
Hitman 3 | 69
−68.1%
|
116
+68.1%
|
Horizon Zero Dawn | 172
−58.1%
|
272
+58.1%
|
Metro Exodus | 144
+0%
|
144
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 112
−17%
|
131
+17%
|
Shadow of the Tomb Raider | 132
−190%
|
383
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 78
−71.8%
|
134
+71.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−129%
|
96
+129%
|
Battlefield 5 | 95−100
−111%
|
200−210
+111%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−73.1%
|
110−120
+73.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
−185%
|
134
+185%
|
Far Cry 5 | 65−70
−69.1%
|
110−120
+69.1%
|
Far Cry New Dawn | 75−80
−106%
|
150−160
+106%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−66.4%
|
200−210
+66.4%
|
Hitman 3 | 56
−76.8%
|
99
+76.8%
|
Horizon Zero Dawn | 287
+4%
|
270−280
−4%
|
Metro Exodus | 100
−34%
|
134
+34%
|
Red Dead Redemption 2 | 90
−44.4%
|
130
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−196%
|
326
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 102
−197%
|
303
+197%
|
Watch Dogs: Legion | 214
−11.2%
|
238
+11.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−87.5%
|
100−110
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 37
−138%
|
88
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 49
−137%
|
110−120
+137%
|
Cyberpunk 2077 | 40
−228%
|
131
+228%
|
Far Cry 5 | 65−70
−69.1%
|
110−120
+69.1%
|
Forza Horizon 4 | 98
−112%
|
200−210
+112%
|
Horizon Zero Dawn | 93
−95.7%
|
182
+95.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 95
−202%
|
287
+202%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
−161%
|
149
+161%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−248%
|
101
+248%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 81
−61.7%
|
131
+61.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
−165%
|
150−160
+165%
|
Far Cry New Dawn | 77
−87%
|
144
+87%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−138%
|
75−80
+138%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−181%
|
76
+181%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−100%
|
100−110
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 24
−258%
|
86
+258%
|
Far Cry 5 | 59
−129%
|
135
+129%
|
Forza Horizon 4 | 76
−103%
|
150−160
+103%
|
Hitman 3 | 39
−187%
|
112
+187%
|
Horizon Zero Dawn | 67
−125%
|
151
+125%
|
Metro Exodus | 59
−81.4%
|
107
+81.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−227%
|
219
+227%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−190%
|
110−120
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−326%
|
81
+326%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 53
−145%
|
130
+145%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−33
−163%
|
75−80
+163%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−171%
|
65−70
+171%
|
Hitman 3 | 21
−171%
|
57
+171%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−172%
|
95−100
+172%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−258%
|
86
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−229%
|
115
+229%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−179%
|
50−55
+179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 15
−247%
|
52
+247%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 17
−182%
|
45−50
+182%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−330%
|
43
+330%
|
Far Cry 5 | 16−18
−171%
|
45−50
+171%
|
Forza Horizon 4 | 50
−116%
|
100−110
+116%
|
Horizon Zero Dawn | 38
−205%
|
116
+205%
|
Metro Exodus | 31
−187%
|
89
+187%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−350%
|
54
+350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 26
−265%
|
95
+265%
|
W ten sposób GTX 1660 i RTX 3080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 jest 94% szybszy w 1080p
- RTX 3080 jest 148% szybszy w 1440p
- RTX 3080 jest 211% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 jest 4% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 3080 jest 350% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 wyprzedza 1 teście (1%)
- RTX 3080 wyprzedza 70 testach (97%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 30.26 | 65.46 |
Nowość | 14 marca 2019 | 16 września 2020 |
Koszt | $219 | $699 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 10 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 3080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i GeForce RTX 3080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.