GeForce GTX 1660 vs Radeon RX 5700

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5700, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660
2019
6 GB GDDR5, 120 Watt
30.28

RX 5700 przewyższa GTX 1660 o znaczący 24% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5700 (Desktop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności183121
Miejsce według popularności5074
Ocena efektywności kosztowej50.4346.88
ArchitekturaTuring (2018−2022)Navi / RDNA (2019−2020)
KryptonimTuring TU116Navi 10
TypDo komputerów stacjonarnychDo komputerów stacjonarnych
Data wydania14 marca 2019 (5 lat temu)7 lipca 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$219 $349

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

GTX 1660 ma 8% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 5700.

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5700 (Desktop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5700 (Desktop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących14082304
Częstotliwość rdzenia1530 MHz1465 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1785 MHz1725 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million10,300 million
Proces technologiczny12 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt180 Watt
Szybkość wypełniania teksturami157.1248.4
Wydajność zmiennoprzecinkowa5.027 gflops7.949 gflops

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5700 (Desktop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość229 mm268 mm
Grubość2-slot2-slot
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pin1x 6-pin + 1x 8-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5700 (Desktop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHz14000 MHz
Przepustowość pamięci192.1 GB/s448.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5700 (Desktop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI++

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5700 (Desktop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5700 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 30.28
RX 5700 37.50
+23.8%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1660 11681
RX 5700 14467
+23.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 71229
RX 5700 91993
+29.2%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 21131
RX 5700 31470
+48.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 14055
RX 5700 23746
+69%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 80889
RX 5700 132911
+64.3%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.

GTX 1660 57780
RX 5700 68991
+19.4%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 524782
+7.3%
RX 5700 489113

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.

GTX 1660 56092
RX 5700 64069
+14.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GTX 1660 120
+3.4%
RX 5700 116

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GTX 1660 49
RX 5700 106
+115%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GTX 1660 9
RX 5700 42
+390%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GTX 1660 60
RX 5700 162
+172%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GTX 1660 40
RX 5700 78
+93.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GTX 1660 27
RX 5700 43
+57.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

GTX 1660 63
RX 5700 131
+107%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GTX 1660 6
RX 5700 12
+107%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

GTX 1660 134
RX 5700 175
+30.6%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5700 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD85
−37.6%
117
+37.6%
1440p50
−42%
71
+42%
4K29
−48.3%
43
+48.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 71
−18.3%
84
+18.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
−18.5%
77
+18.5%
Assassin's Creed Valhalla 59
−64.4%
97
+64.4%
Battlefield 5 95−100
−81.8%
180
+81.8%
Call of Duty: Modern Warfare 73
−39.7%
102
+39.7%
Cyberpunk 2077 58
−29.3%
75
+29.3%
Far Cry 5 65−70
−64.7%
112
+64.7%
Far Cry New Dawn 75−80
−28.6%
99
+28.6%
Forza Horizon 4 160−170
−74.5%
288
+74.5%
Hitman 3 69
−10.1%
76
+10.1%
Horizon Zero Dawn 306
+4.1%
294
−4.1%
Metro Exodus 144
+0%
144
+0%
Red Dead Redemption 2 112
−0.9%
113
+0.9%
Shadow of the Tomb Raider 100−110
−29.5%
130−140
+29.5%
Watch Dogs: Legion 227
−14.1%
259
+14.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 123
−5.7%
130
+5.7%
Assassin's Creed Valhalla 42
−90.5%
80
+90.5%
Battlefield 5 95−100
−46.5%
145
+46.5%
Call of Duty: Modern Warfare 67
−37.3%
92
+37.3%
Cyberpunk 2077 47
−42.6%
67
+42.6%
Far Cry 5 65−70
−32.4%
90
+32.4%
Far Cry New Dawn 75−80
−16.9%
90
+16.9%
Forza Horizon 4 160−170
−67.3%
276
+67.3%
Hitman 3 67
−11.9%
75
+11.9%
Horizon Zero Dawn 287
−1.4%
291
+1.4%
Metro Exodus 113
−26.5%
143
+26.5%
Red Dead Redemption 2 79
−24.1%
98
+24.1%
Shadow of the Tomb Raider 110
−59.1%
175
+59.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−21.9%
75−80
+21.9%
Watch Dogs: Legion 214
−13.6%
243
+13.6%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 65−70
+8.3%
60
−8.3%
Assassin's Creed Valhalla 37
−108%
77
+108%
Call of Duty: Modern Warfare 49
−38.8%
68
+38.8%
Cyberpunk 2077 40
−45%
58
+45%
Far Cry 5 65−70
+6.3%
64
−6.3%
Forza Horizon 4 98
−20.4%
118
+20.4%
Hitman 3 59
−23.7%
73
+23.7%
Horizon Zero Dawn 93
−28%
119
+28%
Shadow of the Tomb Raider 95
−63.2%
155
+63.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 57
−59.6%
91
+59.6%
Watch Dogs: Legion 29
−100%
58
+100%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 81
−25.9%
102
+25.9%

1440p
High Preset

Battlefield 5 55−60
−78.9%
102
+78.9%
Far Cry New Dawn 45−50
−58.7%
73
+58.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
−59.4%
51
+59.4%
Assassin's Creed Valhalla 27
−96.3%
53
+96.3%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−47.1%
50
+47.1%
Cyberpunk 2077 24
−50%
36
+50%
Far Cry 5 35−40
−48.6%
52
+48.6%
Forza Horizon 4 170−180
−53.4%
267
+53.4%
Hitman 3 39
−41%
55
+41%
Horizon Zero Dawn 67
−38.8%
93
+38.8%
Metro Exodus 59
−59.3%
94
+59.3%
Shadow of the Tomb Raider 67
−61.2%
108
+61.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
−32.5%
50−55
+32.5%
Watch Dogs: Legion 187
−30.5%
244
+30.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 53
−32.1%
70
+32.1%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−33
−76.7%
53
+76.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−62.5%
39
+62.5%
Hitman 3 21
−85.7%
39
+85.7%
Horizon Zero Dawn 63
−84.1%
116
+84.1%
Metro Exodus 44
−29.5%
57
+29.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−37.1%
48
+37.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−63.2%
31
+63.2%
Assassin's Creed Valhalla 15
−107%
31
+107%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−52.9%
26
+52.9%
Cyberpunk 2077 10
−50%
15
+50%
Far Cry 5 16−18
−52.9%
26
+52.9%
Forza Horizon 4 50
−40%
70
+40%
Shadow of the Tomb Raider 36
−77.8%
64
+77.8%
Watch Dogs: Legion 12
+9.1%
11
−9.1%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 26
−34.6%
35
+34.6%

W ten sposób GTX 1660 i RX 5700 konkurują w popularnych grach:

  • RX 5700 jest 38% szybszy w 1080p
  • RX 5700 jest 42% szybszy w 1440p
  • RX 5700 jest 48% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 1660 jest 9% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 5700 jest 108% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 wyprzedza 4 testach (6%)
  • RX 5700 wyprzedza 67 testach (93%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 30.28 37.50
Nowość 14 marca 2019 7 lipca 2019
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 180 Wat

GTX 1660 ma 50% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 5700 ma 23.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 71.4% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon RX 5700 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 i Radeon RX 5700 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660
GeForce GTX 1660
AMD Radeon RX 5700
Radeon RX 5700

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 5010 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.3 1650 głosów

Oceń Radeon RX 5700 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 lub Radeon RX 5700, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.